孫策大招能載人了,他打輔助會不會特別厲害?

2025-01-30 18:30:18 字數 4147 閱讀 5667

1樓:網友

不會,因為孫策本來的定位就是戰士英雄,他在近戰中很有優勢,如果是出輔助裝就不會發揮這些優勢。

2樓:騰飛電競

他打輔助會特別厲害,孫策打團的時候大招一開,帶著我方c位衝進敵方陣營中,船的控制和自身一技能的控制可以幫助我方c位打出高昂的傷害。

3樓:今天的冒險開始了

個人覺得孫策打輔助會比較厲害,畢竟孫策是乙個爆發能力比較強而且很肉的乙個英雄。而且他的大招還可以帶人逃跑。出乙個寶石可以有效的成為乙個優秀的輔助。

出什麼裝備剋制孫策?孫策開大後是不會被技能打下來的嗎?

4樓:隨遇而安

我認為出輝月,夢魘之牙都是比較剋制孫策的旁茄唯;運培甚納慧至在開大招之後也是會被技能打下來的,如果有特別強硬的控制技能,也是可以把孫策直接打下來的。

5樓:曉丹學姐

可以出不祥仔掘徵兆,也可以出不死鳥之眼,也可以購買反傷刺甲,這樣就可以剋制孫策。不會的,如果你能夠對亮和他進行控制,那麼就可以讓他的大招停下來,就唸鍵核可以打斷對方的攻擊。

6樓:大超說教育

出抵抗之靴、不祥之兆、談仿荊棘之甲、暴烈之甲、制裁之刃等察仿裝備剋制孫策。是的,孫策開含沒纖大後不會被技能打下來。

我的孫策戰力為什麼算在輔助裡面

7樓:網友

孫策是三國時期著名的軍事家,他的戰力非常強大,但是他的戰力並不是完全用來攻擊,而是以輔助為主,他的戰力主要體現在以下幾個方面:

1、孫策的喊指激策略能力是他的最大優勢,他能夠洞察敵情,構建有效的戰略,把握戰機,指揮逗脊兵馬,攻守有度,取得許多勝利。

2、孫策能夠激勵士兵鄭襪,他的號召力強大,士兵們忠心耿耿,勇猛無畏,為孫策效忠,他的士兵們可以輕易攻取城池,取得勝利。

3、孫策的政治手段也很強大,他能夠聯合其他勢力,利用謀略,聯合能力,攻取城池,並在戰爭中取得勝利,從而拓展自己的勢力範圍。

所以,孫策的戰力主要體現在輔助方面,他的戰略能力和政治手段,都是他的輔助戰力的重要組成部分。

孫策大招可以穿牆嗎

8樓:風林網路手遊平臺

可以。

孫策的定位是戰士坦克,類似夏扮梁侯_這種衝鋒型英雄!

被動技能:孫策的被動叫怒潮,每隔6秒時間,孫策的普通攻擊就附加額外傷害,並可以回覆生命值。但是相比狂鐵回覆比較有限。

一技能——劈風斬浪。

對路徑上觸碰的敵人全部造成物理傷害。位移到終點後,形成一次aoe傷害並擊飛敵人。技能和狂鐵的二技能類似,區別在於技能結束之後會有一次**擊飛效果。

二技能——驚濤駭浪。

這個技能可以分成三次使用,間隔時間有好幾秒,每次都命中可以範圍減速敵人,使用技能之後可以重置普攻的被動。

被動效果分析:

每一次擊中敵人可以疊加一層特效,就是孫策藍條下面的小點,這個特效可以持續劉淼,最多可以疊加十層,每一層都能疊加額外護甲。

這個技能是孫策的主要控制技能,後期打團時,可以作為選手控制。

三技能——長帆破浪。

孫策的大招同樣是分為兩段的,第一段是孫策乘著龍舟向前,路徑上如果沒有撞到敵人,那麼龍舟繼續向前,同時孫策是可銷埋以中途跳下來的。龍舟去到最遠的距離後**和擊飛敵人。

大招使用的時候要注意,碰到障礙物就會馬上停止,同時大招也是不可以虧缺螞穿牆的。

孫策大招可以穿牆嗎

9樓:聊民生暢社會

孫策不僅一技能可以穿牆,並且大招使用熟練也是可以達到穿牆的效果。

每局租衫過6秒,孫策的下一次普攻附帶額外物理傷害,命中敵人後並回復自身一定的生命值;在受到物理傷害或技能命中敵方時,孫策獲得1層不屈效果:護甲值提公升20點,持續6秒,可疊加10層。

孫策的被動不僅能夠帶來額外的物理傷害,並且可以在回覆一定的生命值,同時增加一定的護甲值,這型備讓孫策持續作戰的能力得到了一定的強化。被動不屈的疊加除了自身的技能命中敵方外,每次在受到物理傷害也能疊加被動。

孫策一技能是集位移、傷害、控制為一體,釋放一技能後不僅能在終點造成兩次範圍傷害,在經過的路徑也會造桐腔成傷害,終點延遲噴發的波濤為群體控制,敵方英雄在噴發範圍內都能夠造成擊飛效果和傷害。同時技能命中敵人後也會疊加1層不屈被動。

孫策的二技能為孫策的輸出核心技能,三段位移傷害每一次造成的傷害都會逐漸提公升,並附帶了可疊加的減速效果,三段技能都命中敵方英雄後能夠給命中敵人造成寸步難行的減速效果。

值得注意的是二技能的每一段釋放後都會重置普攻,這樣可以在每次使用一段技能後銜接普攻,這樣能夠將輸出更大化,造成高額的傷害。同時技能命中敵人後也會疊加1層不屈被動。

上單孫策大招可以載人了之後,搭配什麼英雄比較厲害?

10樓:網友

當然是搭配黃忠比較厲害,因為黃忠在開炮臺之後可以跟隨孫策一起移動,一輪炮擊下來即便是坦克也頂不住。

11樓:神一樣的逗比

搭配刺客或者法師都可以,刺客像猴子,法師像小喬,刺客和法師都屬於傷害比較高的英雄,所以這樣搭配殺人更好用。

12樓:朗朗解說遊戲

孫策可以搭配黃忠,來打消耗還是不錯的,孫策搭配、嬴政效果還是比較的不錯的,可以打消耗也可以打收割,還有搭配、小喬、蔡文姬也都是不錯的選擇的。

孫策這個英雄爆發高、支援快、控制強,他有什麼缺點嗎?

13樓:學習使我快樂

我覺得孫策的缺點就是技能命中很難,在高階局輔助都會有意的擋住孫策大招,後排也會合理的利用地形和閃現,孫策大招被擋或者空掉就逃不了被集火秒殺的命運。

14樓:垂釣者大意失馬

容錯低,孫策的爆發是基於控制鏈打滿的情況下,但技能命中難,控制鏈一斷孫策就沒有退路了,乙個抵抗鞋就能直接破孫策的控制,哪怕熟練運用穿牆船和三角跳這種技巧,也很怕抵抗鞋或者解控技能,而且孫策最怕的就是前排擋船,意識好一些的前排會直接頂孫策的大,船被擋的孫策根本沒有辦法進場,控制鏈從頭就斷了很難切後,這個英雄的持續輸出又很低打不動前排,就陷入了很尷尬的境地。

15樓:騰飛電競

孫策的缺點是技能缺點,一技能擊飛敵人有乙個過程,不是立馬就能擊飛,大招開船需要控制好船的方向,不然很容易撞牆。

16樓:流水的外力作用

對線的時候很容易被一些走位好的人躲技能,後期對面一齣肉就變得很乏力,有的很多英雄出了肉甚至可以硬接你一套傷害,然後反打,由於孫策是打一套的英雄,缺乏持續輸出能力很容易被反殺。即使對面走位不是很好你的一技能第二段也很容易空,大招容錯率也比較低。手短沒大招突臉特別容易被風箏。

17樓:塔裡以南

孫策的缺點主要就是大招,因為大招是開船,如果你控制的不好,很容易會撞到東西。

18樓:在黃昏到來之前

容錯率低,打團沒大廢一半,而且太被剋制了,整個淨化孫策打團直接廢,而且這個版本對連控英雄很不友好的。

19樓:憨憨怪的老頭

太脆了,畢竟對抗路的想什麼廉頗亞瑟這種坦克有輸出有控又肉還有輸出,孫策只有控和輸出了。

20樓:網友

孫策就一套技能,打完一套之後幾乎就沒有傷害了,如果大招船扔偏了,基本就沒用了。

21樓:趣味圍棋西湖

很難喝隊友配合起來。控住了很難跟上輸出。線上又打不出優勢。

22樓:鉛華洗盡_珠璣不御

現在優化大招手感以後開船厲害的基本無視地形了。

23樓:落塵遊戲解說吖

手短啊,還不明顯嗎。

24樓:網友

樹葉自己都覺得這是個人下人英雄,你說呢。

孫策開大怎麼帶隊友

25樓:愛讀書的呂老師

孫策如果想要大招拉人的話,首先要長按大招不放,這個時候孫策船後會有乙個小圈,隊友站上去就能拉人了。團孫。

孫策的大招每次只能夠拉乙個人,如果你隊友裡有瑤的話可以帶兩個。

隊友上船以後不能夠主茄公升動下船,只能夠等孫策大招結束以後才能下船。

孫策顫或老船上帶著的人能夠釋放技能和普通攻擊。

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