flash AS程式設計 在限定範圍內出現50個不重疊的原點 注意是不重疊? 50

2025-01-28 20:40:18 字數 2238 閱讀 9757

flash as程式設計 在限定範圍內出現50個不重疊的原點 注意是不重疊?

1樓:網友

我只說方法,有兩種方法:

1.第一種的思路就相當於你有n個球,一次取走乙個,連續取50次,得到50個不同的球。

這種方法的做法就是先定義兩個陣列,乙個儲存橫座標,乙個儲存縱座標。你可以自己限制陣列的範圍,如xarray[550],yarray[400](舞臺為550×400)

然後用兩個for迴圈給兩個陣列賦值,每個值相差1(原點半徑為1,如果為2,就相差2,為什麼要這樣?因為不能重疊嘛,這一點很重要,否則就會有兩個點挨的很近變成雙黃蛋)

最後抽隨機數,再從xarray裡將抽中序號取走,xarray就少了1個元素,然後再在剩餘的裡面繼續抽隨機數。**示例如下:

for(var i=0;i<50;i++)

var tempx= random(

x[i]=xarray[tempx]

xarray[tempx].splice(i,1)

這樣,50個點的橫座標就有了,同理在迴圈生成50個縱座標。

因為這些橫縱座標都不會重複,所以此時可以放心的用乙個for迴圈來duplicatemovieclip

2.第二種方法就是直接迴圈生成圓點,然後將生成的圓點都存在乙個陣列裡,每次生成新圓點的時候,比較一下是否和之前的每個原點都相交,用方法(具體方法怎麼使用,請查as幫助手冊)

如果不想交就生成新的圓點。直到生成滿50個。

as程式設計 flash高手進

2樓:網友

應該是個遊戲,控制個小東西左右跑,跳,攻擊什麼的吧。

你**不懂啊?

先說這一段吧。其他的都差不多,就是按的鍵不一樣if ( 如果按了上方向鍵。

else if ( // 如果按了空格鍵。

else if ( // 如果按了 'x' 鍵,else // 沒按其他鍵(就只按了上箭頭)// end if

fn_cposcheck();// 可能是檢查個人物位置。。。

就是用來檢查某個按鍵是否按下的函式。

具體的值,可以去查一下。

主要就是 keycode 變了啊,給你個 code 的對應表吧。

知道是什麼按鍵,就好理解多了~

會用flash進行as程式設計的進~

3樓:網友

關於第3條:在tt的登入事件中呼叫,並傳值s,如果s==1時,把的值賦給。

高分求助,flash as高手,**開發,程式設計,flash程式設計,網路高手

4樓:命酥

載入檔案中的位址很簡單,不過不知道你是as2還是as3.寫法不同而已。

建立1個靜態xml檔案,把位址按格式寫好就很方便呼叫了。

免費空間已經很難找了。。你還想要穩定啊。。。

當初有個最好用的ik8因為被付費的公司聯合起來打壓,所以就消失了現在1般民間的**都是找各地百腦匯這種地方里面有很多閒人閒伺服器~~當然得出點小錢找他們託管,甚至他們會幫你維護~~

我想學flash的as程式設計,希望有經驗的老手給點建議。

5樓:網友

學吧,不過我覺得這東西現在用處不大了。

6樓:

學吧,很規範,會被淘汰的。

第一次接觸as程式設計,我用的是flash builder 4 工具 , 急需做乙個動態動態flash地圖,

7樓:網友

1)這個您需要用豎燃到bitmap的colortransform功能,很多遊戲開發人員再熟悉不過的東東了。

2)至於具體省份地圖,很常見的功能,主要舉租就是切圖煩人,邏輯嘛,也還不算複雜啦,3)至於連線到另一頁面,估計您是進入省份的市級羅,這個就看您自己喜歡了,是載入swf,還是解除安裝在載入,正纖兆還是怎怎麼的特效,您自己選擇羅,這個很多的,不過是個細活。我以前幹過,特別煩。

到這裡羅。

flash as 2.0 程式設計的問題

8樓:網友

_root._totalframes

root是指向主場景的**。

9樓:火鍋妹妹

現在都學的是flash 了。。成都閃克教育,專注實訓flash開發人員。更多的專案實戰機會。**貫穿整個實訓過程。可以去了解一下。

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