關於C 物件導向程式設計C語言,急

2025-01-25 18:15:11 字數 2015 閱讀 4947

1樓:網友

首先,學習c#,不用先學習c,因為這是兩個語言,只是學了c,再學c#,會比較快,同樣,如果學了c#,再學習c,也會比較快,一樣的道理。

而且c#相對上手會比較快,因為沒有c裡面的那些指標啊什麼,理解起來容易一些。

至於c#和c哪個更有用,這個已經有很多人問這樣類似的問題,比如哪個更好啊什麼,沒有哪個語言更有用,更好這樣的道理,適合自己就是最好的,想好了就去學,學會了就是你自己的,在這裡問,不是更浪費時間嗎?

2樓:網友

語言沒有什麼好不好之說,哪乙個語言都非常有用。

關鍵要看你是用在什麼領域了。

學c#不用有c的基礎,但是因為程式語言有很多的相似之處,如果你學過一種語言再去學其它的,就要方便和容易很多了~~

至於你說的哪個更有用?

這個要看你想從事的方向了,不過我是建議學c#如果你在這裡能明白了物件導向,對於你的以後的學習會很有幫助的。

3樓:網友

學c#跟有用。

c#是現在的主流語言之一,c太低階了,呵呵。

c語言與c#語言在程式設計有什麼不同

4樓:網友

不同點有很多。

1. 開發時間,先後出現順序不同。

c語言最早在1972年由dennis 在貝爾實驗室基於bcpl語言開發。

而c#則由微軟最早在2000釋出的面對物件語言。

2. 語法不同。

雖然c#的語法中很多如表示式,函式,宣告等語法和c類似,但c#還有很多現代化的、體現最新編譯技術的語法,畢竟c的年紀比較大,而且c#的開發者眾多。

其次,最主要的還是c是面對過程的,而c#是面對物件的。

3. 編譯和執行方式不同。

c的編譯器一般將原始碼編譯成機器**,故其執行速度快,但就不方便嵌入一些如垃圾**之類的功能(當然c今後也不太可能加入此項功能)

c#則編譯成微軟自家開發的一種中間**il,這也是為什麼c#編譯出來的程式要有被稱作。net framework的執行環境,其作用是將il中間**通過just-in-time的方式編譯成底層機器**再執行。這樣雖然效率較c低,但可以有更多的執行時特性。

其實,c和c#可以看作是兩個完全不同的語言,其被開發的目的和方式也大相徑庭-

c#物件導向程式設計的內容簡介

5樓:彤初南

本書結合了高職高專教育的稿螞特點,系統講解了c#語言及其程式設計過程。全書共分為11章,從基本概念和實際應用出悔州發,由淺入深、循序漸進地講述了c#語言基礎語法、結構化程式設計、物件導向程式設計、windows應用程式開發和ado net訪問資料庫等內容,每一部分結合典型例項,讓學生在學的過程中動手操作,在學好理論知識的同時強化專業技能訓練,最後又通過學生資訊管理系統這一綜合例項,講述了使用c#開鍵前埋發資訊管理系統的過程和技術。

c#物件導向程式設計的文摘

6樓:流年

在軟體體系結構中,分層結構是最重要的一洞納念種結構。乙個良好的應用程式模式,不僅可以方便軟體的開發與維護,而且可以保證系統的效能。下面就微軟推薦的三層結構給以簡要介紹。

在中小型應用程式開發中,備受推崇的是三層結構模式。三層納困結構模式是指將應用程式的體系結構劃分為表示層、業務層和資料層。

1)表示層:顯示資料和接受使用者輸入的資料,僅僅提**用程式與使用者進行互動的介面。

2)業務層:實現應用程式的業務功能,通過封裝好的方法對資料層提供的資料進行業務處理,並將處理好的結果傳送給表示層。業務層是表示層和資料層的橋樑,表示層呼叫業務層的方法,而業務層接受資料層返回的結果。

3)資料層:與資料庫直接進行操作,實現資料的儲存和茄悄讀取操作。

在三層模式中,表示層和業務層均不包含任何對資料庫直接操作的**,客戶端必須通過業務層才能訪問資料層,從而避免使用者直接運算元據層,保證了資料的安全性。另外,由於表示層、業務層和資料層完全分離,當使用者介面或資料庫發生變化時,不需要對系統進行重新開發,只需要在現有系統的基礎上做簡單調整即可,降低了開發和維護的成本。

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