星際爭霸蟲族飛龍rush要注意些什麼?

2025-01-22 06:15:16 字數 5510 閱讀 9428

1樓:歸來我為先

這個要小心人類的每波壓制! 為了保險~ 門口先乙個bc~ 就開媽補農民,狗要注意偵察t何時進行第一波壓制。最好用乙隻小狗在t門口,等他兵出來後,家裡才被2-3個bc.

出飛龍~ 如果補bc飛龍會慢一些,不過你要知道,在保證自己家的安全下才能進攻別人~ 不過,t的第一波出來你飛龍是決對的建造中~ 只要防住~有3-4個bc,那麼飛龍去打t老家,這時t一定會回防,就可以開分礦,和進個地齒的轉行~ 不過飛龍要好好操作!注意:t家有大量防空的情況下不要硬衝,要看發那裡有空檔比較人類的bs造的遠可以打bs,也可以去看t開分礦沒有~對分礦騷擾~等兵過眯,在去主礦偷點便宜~注意節奏~不要只光飛龍在前面打,家裡也不管了~ 飛龍只能是個騷擾的工具~ 重點還是要地齒+狗和飛龍的配合!

所以家裡也要注意公升級地齒~造小狗~ 開分礦~ 一般來說,等你飛龍出去的時候~t是不兵力重點不在外面~都是在家保基地的~ 說多也無義~ 還是自己多練習~就知道了~

2樓:江半仙

zvz前期要有大量的狗防守或是rush對手贏得時間,而且飛龍具多了一起去,不要個就去。

zvt最好不要光出飛龍,因為搶兵就能把飛龍打光,帶些地刺配和飛龍搞人族。搶兵的rush很猛的,門口要用蛇刺和小狗堵口子的。

zvp主要是注意對手出什麼兵。如果僅僅出陸軍查查、龍騎之類的,那一定要多騷擾,屠農民,壓制對手開分礦,不能讓他造電兵。如果對手轉型出海盜船,馬上轉型出口水+小狗,口水越多越好,狗狗衝前面,口水段後,拆它的分基地。

3樓:網友

純飛龍rush其實效果不好,最好有地面配合兵種!

不要被對手發現,vs造得隱蔽一點!否則很容易被防住的!

4樓:蘇東坡的靈魂

飛龍rush注意:

1 t 瓦格雷戰艦 成型大戰艦 隱行幽靈戰機。

2 z 吞噬者 飛龍群(- **蚊。

3 p 高階聖堂 執政官 海盜船 成型航母 成型偵察機。

5樓:網友

敵的空軍因為敵人用大隊空軍拖住你,用小隊空軍偷你老巢。

6樓:網友

我的哥 ~~rush 是迅速的 快速的。

你都三礦了還叫rush嗎?、

別跟著那些人亂用單詞啊。

7樓:網友

當然要速度,要不先建兩地堡保險。

星際爭霸人族防蟲族極端rush好方法

8樓:鞠亭晚野昭

第一:偵查,偵查對方是否是極限出小狗,如果不是,你防守再好也沒有用。

偵查要素:對方農民補充情況,對方是否留卵,對方是否提公升狗速,判斷:1、如果你只看到對方的農民沒有看到對方暴狗,請注意他留了多少卵,對方也可能在殺掉你的農民後暴狗。

2、如果看到對方小狗提公升了狗速,則確定對方要暴狗rush

第二:關於防守。

我不知道樓主喜歡t怎麼樣的晌隱談開局,如果是單基地火花戰術基本不怕蟲族暴狗,因為有火槍的存在,主動權在你手裡。

火花流具體流程:8scv造bs,10scv造bb,12scv第2bb,15人口造2bs,槍兵不停,3~4個槍兵的時候放氣礦、留150水晶放ba,ba造好的時候正好8槍兵,出醫生,火槍,就可以出來壓制了,後續兩個火槍防守防止對方繞路,派出scv開2礦。

這種打法很容易把攜困戰局延伸到中期,沒有蟲族會面對火槍再去暴狗,除非雙方實力不在乙個層次。

該戰術流行於05年以前。

現在的主流tvz,除去機械化,就是宴碰人族雙基地開局半sk或者sk戰術了,如果用得好也是比較萬能的開局,具體流程如下:

scv造bs,9scv探路,10scv造bb,如果第一點探到z,對方雙基地,那麼t在15人口的時候可以放下自己的2礦,再造第二個bs,然後槍兵不停。

如果第一點沒有探到z,那麼15人口的時候造bs,槍兵不停,根據偵查情況開2礦,一般17~19人口的時候放下2礦。

9scv探路的意義就在於看對方是否極限的5d~9d放狗,如果是,那麼你的第乙個探路scv可以在他的小狗到你家之前探兩個位置,如果兩個位置都沒有找到,第乙個scv回家,另外派出乙個scv探最後乙個位置,原因很簡單,如果你還是用第乙個scv去最後乙個位置,那麼對方的狗已經放出來,你的scv不能和小狗相遇,也就無法得知對方的前期戰術,如果你是家裡派出的第二scv探路,那麼對方如果放狗,你必定可以和對方小狗遭遇,家裡事先布好防禦。

幹,開局前5分鐘就寫了這麼多,先吃飯了,回來再寫,星際的變化太多,很難寫的詳盡。

求星際爭霸ⅱ蟲族各種rush方法

9樓:匿名使用者

初始6個農民採礦,攢到200礦時,放下狗池,再等50礦補乙個農民,等血池好了,所有卵全部變成狗,一波直接帶走,之後卵好了就不停造狗,千萬別補農民。

星際爭霸蟲族如何甩飛龍?請求高手詳細指點,萬分感謝,

10樓:笪格菲聊義

第一種:

m(鍵盤)+

左擊(滑鼠)點中目標,在飛龍進入射程之內後。

右擊(滑鼠)目標,假如目標已經在射程之內了,可以3鍵一起按。

平常大家用飛龍時,如果飛龍飛行方向是對著目標的話,右擊他,就會馬上攻擊不會停頓,而如果不是在乙個方向時,就會傻傻的停著不動,改變方向後,還會有緩衝加速。m的作用就是使飛龍飛行方向指向目標,m鍵是移動鍵,先用m左擊一下要攻擊的目標,這樣飛龍就朝目標方向飛去,再右擊一下,就可以達到不停頓攻擊的效果。。但是這招技術要求比較高,操作繁瑣,只適合單獨點射,比如點防空。

點農民,邊跑邊打,槍兵保護的tank

等,這招最大用途是無停頓攻擊,點zisha不失誤情況下可以作到0損失。

第二種:p(鍵盤)+

左擊(滑鼠)點自己的飛龍或者p(鍵盤)+

左擊(滑鼠)點飛龍稍前的空地,這招目標必須在射程之內,會攻擊最近的乙個單位。p主要是用來點zisha飛機,點其它的兵種效果很差。

p鍵是巡邏的快鍵,p飛龍自己身上,可以達到最快速的回擊,但是被p中的飛龍會停頓不攻擊,而p

飛龍稍前的空地,效果是所有的飛龍都回頭攻擊,停頓比前者要久。

第三種:右擊(滑鼠)目標方向,在射程之內前,按h(鍵盤),這招必須有緩衝才能打出子彈,也就是要離目標距離比較遠,在飛向目標過程中按h,到底什麼時候按h要自己去感覺。

h鍵主要是用來打槍兵的,因為不需要在射程之內就可以攻擊,可以作到最遠距離的打出子彈,而且,子彈是分散的,不會浪費攻擊力,對付少血的機槍再好不過了,還有乙個用途是點遠處的zisha,但是要注意,h需要一段飛行距離才能打出子彈,配合p是不錯的,遠的用h,近的用p。

11樓:永蘊秀良寧

先將飛龍和乙隻領主編為一對,然後點飛龍正前方,這時按住p,同時點飛龍正前方45度左右的位置,在點飛龍後方,這樣就ok了~

如果是先左就點左前方45度。

如果是先右就點右前方45度。

玩星際爭霸使用人族或神族,怎樣防禦蟲族rush?

12樓:網友

蟲族rush也分很多種,如何防守也要看你的打法。

首先乙個重點是你的建築學,單礦要堵好口,人族比較方便,碉堡(如果需要)儘量放在兵營後邊,神族乙個口xx堵好,有哨兵的立場更好。雙礦要把2礦儘量用建築把路口縮小,能堵上最好。

下面說下蟲族的幾種重點rush。

6d:大一點的地圖完全不用擔心,如果地圖較小,儘早探路,一旦發現6d儘快堵口就可以了。

蟑螂rush:人族有碉堡就可以,有光頭最好,scv注意修理;神族光子比較貴,多出幾個哨兵拖延就可以了,正常路口4哨兵操作好可以無限立場封。

毒爆rush:這種rush神族有哨兵就可以無視了,人族路口最好雙兵營,房子做雙層就可以了。

防好rush關鍵在於偵查,還要有適當兵力,多打幾次就能很輕鬆擋住了。

13樓:上古戰爭

1. 人族:6農民就造兵營,然後補農民,好了造乙個地堡在主基旁,放機槍進去,第一波狗來了用農民修地堡。

2. 神族:6農民造水晶,然後補農民,再有150塊就放鍛造爐,然後出兩個光炮。

14樓:從來不打瞌睡

9農民水晶探路,過去發現狗池已經放下去或對方農民數量太少(存錢),自己先堵口再補到3兵營或放地保/鍛爐+光子炮,蟲族單礦rush偵察到了一般都能防,雙礦一波就前期壓住,拖住時間建築放縱深,因為地面部隊不能疊在一起,縮小路口加大輸出,自己暴兵反打。

15樓:傅嘉言

人族:先正常發展,再堵口,造地堡,暴機槍兵,讓後進地堡。

神族:先正常發展,再水晶塔(造後面點,水晶塔不可以被打到),然後造鍛爐和傳送門,造2個光子炮臺,3個狂熱就可以頂住一波了。

16樓:拜樂苼

人族的話儘量用空投騷擾,順便偵察,礦騾甩幾個就夠了,多掃雷達,對症下藥。也可以用火車騷擾加偵察。

17樓:網友

神族人族防蟲族rush都是乙個原理,利用建築學,放下乙個地堡就行了,具體的建築學方法有很多,你可以搜尋,想要的話我這邊也有錄影。

18樓:網友

1如果你是神族,放地保封死路,4兵營暴追獵,2兵營暴狂戰,哨兵可以少買,蟲族若rush,是沒問題防禦住的,蟲族退啦後就用追獵閃過建築去殺!一般這樣。

星際爭霸中如何把神族的雙bg rush打蟲族 做到最好?

19樓:秘文昂施勃

可以視漏緩你初期rush的程度來判斷。

如果你一開始兩個bgxxrush比較成功。

拖住了蟲族發展的腳步。

打亂了對手的節奏。

或者說重挫了他的經濟。

那麼你可以迅速的攀公升科技。

注意這種方法比較考驗你xx得操作和雙線返凱模能力。

如果你的操作跟不上那麼可能出現接兵的空隙或者發展落後於對手。

堅持這種打法個人認為對於前期的把握能夠達到一定層次。

具體的發展順序應該根據即時戰況來決定。

是停農民補xx

或是停xx攀公升科技。

或者兩者兼顧。

11bg13bg

不停出xx最好帶1~2個農孫侍民配合xx進行rush然後22人口左右的時候視你的rush成果。

可以繼續出xx開2礦。

也可以迅速放下氣礦和龍騎營。

等龍騎營好以後可以放下vc、vt出電兵。

合成白球。當然我們期待蟲族暴狗或者出飛龍。

如果對手出刺蛇的話。

電兵就不要合成球了。

這種情況下穩妥起見可以配合炮臺開2礦。

所以個人認為這種打法如果rush賺的比較多的話。

還是可以的。

而通常情況應該不會直接打死打殘對手(水平相當的選手)那麼這種打法應該不會打得對手毫無還手之力。

20樓:刀靖琪段朵

很快出電球並非萬全之策,對手萬一速出飛龍,電球會衡汪被飛龍甩尾甩死的。飛龍的射程大於電球。開局雙bg

rush很好。主要在於速出龍騎,嫌灶用好龍騎舞蟲族必敗。狂熱前期不推薦,中期就轟擊甲蟲+提了速的狂熱+隱刀+龍騎+小叮噹+電兵,後期就航母+海盜+仲裁(多召喚電球和龍騎輔助作戰)。

對咐者仔方如果有自殺就出三隻高速偵察(不宜出多,造價高,主要用於甩自殺,同飛龍甩自殺方式一樣)。這麼編隊蟲族很容易處於劣勢。

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