1樓:網友
多熟練坦克架設的射程和傷害範圍,架炮之後注意機械人的位置,別被敵人特別是蟲族的狗直衝機械人身邊,然後被大炮把自己單位炸死。雷車多用hit run,點射擊殺敵人單位,科技球是在對戰神族有聖堂,蟲族有地刺的時候必出的東西。 還有,話說機械化推進,沒步兵,工程兵和運輸機的混編,不太好混。
人族最犀利的還是控兵和運輸機,打騷擾消耗敵人,然後憋出大河戰艦,乙個不小心就直掏老家給敵人拿下了。 機械推進流太多破綻,而且出坦克只能當點睛之筆用,不可作為常規戰法,試問跟你同等資源的一堆狗加刺蛇跟飛龍地刺的混編,你這個陣容怎麼對抗?同樣,神族海盜船一擊滅掉你科技球之後,仲裁加聖堂武士加狂戰士混編,砍兵砍到手軟。
2樓:王某某
機械人不要理坦克太遠,防爆破。
雷必須分散,不要離坦克太遠,也不能太近,具體的距離···還是自己多試。雷要全圖布,控圖。
坦克架起沒什麼。
科學球 探視野,emp電兵,仲裁,zealot。
3樓:網友
機械人在前頂,坦克架後面,科技球在機械人前面偵查開視野。
4樓:網友
坦克往後 雷要分散 機械人儘量往前頂!!!
星際p如何打t機械化推進
5樓:匿名使用者
呵呵!很高興看到你的問題!t的推進,就是坦克一步步配合雷車的雷,和血厚的機械人,架到p家的門口!
順便依託自己的陣形開出分礦!其實這是很需要時間與操作的!而這時候,神族必須要給t非常大的壓力,才能頂住t的推進!!
首先,開局時要儘量用龍7守好t的口,不讓t能出來開出3礦,也要防止偷礦。龍7最好連雷車都過不去!畢竟t要出來,路口一般都不大,神族的兵留一隊在家防止空投即可,剩下造出來的兵要源源不斷趕往前線!
擺出扇形的陣形,坦克一冒頭就點掉!即便是這樣,t依然可以推出來,這時候就需要p在經濟與科技上獲得一定優勢,延緩t的推進!我一般是有5片分礦,t才能推到3礦處!
如果t選擇一波暴兵想帶走你,你至少有3礦運作,兵不比他少,重要的就是要看陣形與p的接兵與暴兵能力!!只要吃掉了他這波最少有半隊坦克和兩隊多雷車的部隊,大局就定下來了!防止t的推進,還需要神族的小騷擾!
騷擾只是為了打亂t的節奏,千萬不要有一杆子打死對手的這種想法!運輸機帶上閃電或者陰刀,打一槍換個地方。直到t防空滿地無處可投為止!
拖延!!這兩個字才是對抗t推進的絕招,神族的爆兵能力是恐怖的,他慢個十幾秒,你p就多一隊兵,礦也可以在外面慢慢開!這時候t推出來,意義也就不大了!!!
人口兩百就衝鋒一次,一定要出仲裁哦~~!中後期至少要有5個仲裁吧?配合冰凍,更加延緩了對手的推進!
相信只要不是猥瑣至極的人族,您獲勝的幾率是非常大的!如果對手有flash那樣的功力,我覺得神族也可以比人族更猥瑣,打消耗戰,神族又不是打不起,亂礦流,直接將礦造在t家的附近,守不住,農民拉走就ok了!反正就是我自己的礦,我不用,你的礦,先幫你消耗個乾淨!!
當然,這類情況也是需要t非常厲害了,不然一般拖不 到這麼後面!!儘量不要一開始就被人族順帶開出3礦,這樣太被動了1!!謝謝!!
可以追問1!
6樓:匿名使用者
首先陣型很重要 要學會包夾其次衝的時候龍騎先上 讓它承受坦克的第一次攻擊 然後xx貼身而上關鍵還是要靠偵查 能把它封住是最好的。
星際爭霸二 機械化是什麼 能詳細點說嗎
7樓:網友
機械化就是人族以vf和vs兵種以及各種炮臺為主的打法,人族坦克,維京,防空和行星要塞等火力猛且是aoe,防守比較容易。
具體流程可以參考蟲心時代的真實大帝的流程,雖然現在版本有差異但用還是可以用的(但虛空之遺用機械化的已經很少了)。除了開局造少量槍兵以外,直奔vfvs科技。偷得話甚至可以不造槍兵,但這樣風險也很大。
但是劣勢就是機械化基本不太可能主動推進,只能防守反擊,所以如果對面憋的住的話一局耗時會相當長。
求星際爭霸2 t機械化戰術
8樓:網友
公升級藍火的雷車,用來對付(狗/狂熱者/槍兵)+坦克,對付敵人遠端單位,(追獵,蟑螂刺蛇,槍兵坦克等)+雷神,對付空中單位,比如飛龍。
這3種單位出的比例要根據對方出的單位來看。
星際爭霸2中人族的mm部隊和機械化部隊各自有什麼優點?適合打什麼樣的敵人和局面?
9樓:火車王
首先是mm部隊。優點在於機動性好成型快,可以打游擊戰,可以快速支援,換家,有運輸機可以空投,缺點在於隊伍非常害怕aoe傷害。畢竟槍兵的血量擺在那,不適合陣地戰,防守偏弱。
然後是機械化。優點是高攻防的機械化陣地戰幾乎無敵,防守超強。正面能力非常恐怖。
簡直就是鋼鐵洪流推進起來很難抵擋。缺點就是成型非常緩慢,前期沒有成型前會被各種騷擾,限制。機動性不好,容易被牽制換家。
這2中戰術幾乎是人類的主流戰術。乙個代表靈活,乙個代表正面的強硬。適合主要是根據地圖,還有最主要是個人風格來定的。
比如你微操特別強那麼mm部隊會比較適合你你可以充分發揮mm部隊的機動性,可以在前中期取得決定性的優勢。如果你比較穩健那麼防守反擊,陣地推進的機械化就可能更適合你。
10樓:網友
mm是萬金油,基本上都這麼打,機械化會玩點的都完破,所以都是mm部隊配其他一些,如維京打巨像,鬼兵打電兵,前期地雷,火車騷擾之類的。
11樓:網友
現在的人族mm部隊都是帶地雷的,好處是如果對面操作不好會打的非常輕鬆,主要對抗蟲族用,不過槍兵要甩好,還有分兵,不能讓毒爆蟲炸掉太多槍兵。
我主要打蟲族,tvp不太清楚,但是現在tvz用機械化不會有太大優勢,因為蟲族現在有飛蛇,這個單位能讓人族坦克陣完全失去作用。
人族常用的戰術基本上就是mm部隊,然後多線騷擾,空投槍兵+寡婦雷,還有走機械化可以空投火車俠,如果速攀科技做藍火,讓蟲族在公升級2本或者蟑螂只有一兩個的時候會佔很大便宜,兩個火車俠空投過去噴一下就三四個農民,小狗也打不過火車俠。
不是大神只是自己的經驗。
星際爭霸tvp,t該怎樣推進.?進攻.?
12樓:匿名使用者
幾個方向scv偵察,雷車兩邊埋雷,手虧碼坦克中間走,帶一兩個機械人,看到螢幕上空氣有扭曲的撒雷達打ob,靠近對方主力的時候坦畢哪克分散架,拉一部分雷車在坦克前面擋xx,注意不要被誤傷太多,xx擋完後雷車就再往前靠,擋住龍騎的路;同時拉一部分雷車在坦克堆裡防空投的xx或隱刀,注意撒雷達反隱。在架完坦克後迅速切回主基做一輪兵,一般8個vf3秒鐘內點完兵。再在集結地框兵至戰場,同時注意小地圖上礦區附近是否有紅點出現,出現馬上拉農民跑路。
再撒雷達到對方集結地點,看再出來的是什麼兵,來調整自己的兵種搭配。做人口空禪,公升級科技。在做這一些的同時要不斷的切回正面戰場進行一定的操作。
如果你手速還行的話,可以溜一部分的雷車至對方礦區屠農。
13樓:匿名使用者
個人認為,樓住最大的缺陷是。主要是對於兵種搭配隱燃老。經濟合理化運用,沒有掌握好,估計apm也不是特別高!
首先是偵察,(主要是掌握對方的兵力,生產力,資源點。和科技速度==)
對於戰局節奏的控制這個比較難掌握(建議搞個300局tvp總能掌握)
兵種配置:現在tvp基本是機械流,那麼就應知道部隊的特性,以及段兆針對對方兵力部署做出相應調整(這些沒有好的偵察就是廢話了)
迂迴牽制:在對灶公升方沒有速ob的情況下,可以利用雷車迂迴牽制。削弱對方有生力量。也方便戰線前壓,方便推進。
地形和陣型相應部隊配置:對於t來說,高手和頂級高手區別在此。不同地形所擺放的陣型會有所不同。還有對於重點高地或者路口通道的主動權利,制空權==。
p後期空地一體很可怕,機械人或者隱飛的選擇應時應勢應情而變。
最後說幾個bc都知道的東西。
一:研究公升架。
二:埋雷。三:提雷車速度。
四:ba-雷達,be-bt
五:科技求。
六:戰術思想問題。對方3礦以前破壞經濟,比殺傷兵力更有效。
14樓:匿名使用者
注意偵檔瞎查,不要給對方迂迴包抄。
推鍵陵進的時候儘量不要從寬闊的地形中間走,會給對方包夾的機會,要行亮空貼著邊上走。
15樓:匿名使用者
分路進攻,注意防守,打對方個措手不及,編隊後分路包抄對方,可以用引蛇出洞,聲東擊西!
星際爭霸t戰術!什麼是t的基礎戰術:skt1??
16樓:匿名使用者
tvz前期。
mm組合+1或2個火兵,還是很好很強大的,一隊的mm組合看到2隊的狗,狗都是浮雲啦。
到中後期,7 .8兵營暴mm組合,加少量的坦克推進。科學球一定要多出,(沒有了就要補,因為對手有自殺機。)
t一定要抓住z出蠍子,轉牛+lk+狗的那個真空期。
因為zvt的牛+lk+狗+蠍子成型後,還是很強大的,所以一定要抓住這個真空期,要嘛一撥打死,打殘。要嘛壓制對手的經濟,並自己擴張。
這個拖蠍子的真空期,關鍵啊~
對於tvp的話~開局比較理想的就是skt1流咯,(理論上是,在這個時間段的兵力上t比p的兵力要稍強,而且這樣的兵種搭配也比p更合理,所有能壓制)
一般就是6個槍兵+1坦克+1雷車,雷車公升埋雷,坦克平推就是了,壓制p的2礦,限制其開2礦,(雷的位置很重要,)一定要在這個時間段賺夠~確立前期的優勢。
中期的t就要完全轉換成機械化的部隊,雷車+坦克(帶農民造防空)陣地的形式往前推。(tvp是很耗時的,就是要慢慢推)
注意陣地的部隊 是很容易被夾的,因為機動性不好~主要是坦克。
如果有足夠自信的操作的話,那有機會一定要多多空投,騷擾對手的科技發展和經濟發展,到後期,p的航母和仲裁是很煩的,所以t最好的時機是在 p轉型航母和仲裁的那個真空期,轉型期p肯定是要騷擾你的`,作好防禦,抓住時機一撥打死。
tvt首先肯定的就是全機械化部隊。前期就是雷車騷擾是很重要的~~接著是坦克的推進(雷車的騷擾是否嫩能賺到是關鍵。)
到了中期,運輸機是主要的移動工具~,大量的坦克+機甲的組合~配合少量的雷車騷擾和埋雷。
所以說tvt是非常考驗操作的基本工的。
把握好時機,正面的空頭,偷襲的空投,恩~慢慢體驗吧~
星際爭霸2機械化開局和mm mmg戰術
17樓:帕託強過卡卡
人族還是單兵營或者雙兵營出槍兵,開二礦的打法比較超前吧。就是不造氣礦,先開二基地,在補雙氣和乙個兵營。注意不要讓對手偵查到,前期機槍防偵查騷擾要最好。
機械化開局就先氣礦後兵營,第乙個100氣放重工,再看是火車騷擾還是阿凡達了騷擾,不過阿凡達機槍一波也很犀利。火車雷神一波流也可以,不過感覺不太給力。
mmm就是槍兵加掠奪加醫療運輸機。需要多線騷擾,光打正面是不行的。前期兩兵營掛科技附件出掠奪,一兵營出機槍,適當的時候壓一波,然後開礦或者直接把對手壓死。
g是ghost,只是對神族有用,對蟲族感覺用處不大。
主要還是要抓住機會多開礦,然後就是暴兵,其他都是浮雲。
星際爭霸ZVT對方機械化怎麼打
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