maya汽車動畫,MAYA汽車動畫行駛動畫

2023-04-28 17:50:14 字數 1551 閱讀 3310

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:仲夏夜螢火蟲

水晶石教育學院不知道你聽說沒有 這些都有教 你去加他們的群 裡面很多高手。

3樓:匿名使用者

這應該是動畫繫結問題 還有調動畫的手法是不是成熟 履帶可以用路徑動畫 ikspine 等方法解決 其他都是一些簡單的變形效果 思路對了很容易實現 感興趣的話可以上火星時代看看教程 英文好的話cgtalk等都是學習的好去處 國內的學習班大部分還是以騙錢為主 有求學的心靠自己才是王道 希望對你有幫助。

maya汽車動畫行駛動畫

4樓:匿名使用者

給個法線約束就可以了。

5樓:匿名使用者

你這個太不好給你說了,去專門的論壇看看。

maya怎麼做汽車行駛動畫呢?

6樓:_星星o月亮

汽車行駛動畫 常用方法。

第一 4個輪胎 同時對車身做屬性連結 或者約束 並平分權重 這樣 每個輪胎分別對車身影響1/4

第二 4個輪胎 同時與地面 做平面約束 這樣 地面的凹凸 就會影響到輪胎的起伏等位置變化 進而影響到車身的起伏變化。

這只是一個大概的說明 具體操作很複雜。

關於3dmax和maya製作汽車行駛動畫的問題

7樓:

我覺得maya與3d的動畫各有千秋,沒有誰更好,只是習慣問題。maya做這個 簡單的就是寫一個簡單的表示式, 比如車身是z軸移動, 表示式:車身的z軸 = 軲轆的旋轉 乘 一個數值;

這個數值你可以 按照動畫的速度自己調節。

在maya中如何做汽車漂移動畫

在maya中如何實現車輪向前滾動的動畫?

8樓:匿名使用者

呵呵,如果不能做動畫還叫maya,最簡單的key幀調旋轉加位移。

maya汽車行駛動畫 汽車輪胎與地面

9樓:匿名使用者

這個地方一般得逐幀做。

10樓:匿名使用者

先問一下 ,你是不是想做車子在一片凹凸不平的路上跑,有顛簸的效果,想拉力車的減震那種感覺。

11樓:匿名使用者

聽不懂你你在說什麼呢。

maya建模師好還是動畫師好,MAYA建模師好還是動畫師好

樓主你好 問題相當專業 我個人也是從事maya工作的 其實還是看個人興趣的。建模師主攻建模,可能做的時候會有複雜的,但是做完之後成就感是滿滿的。動畫師做動畫 綁骨骼 刷權重,技術熟練的話並不麻煩,主要是把動作做的符合真實!樓上說的很明白了,模型上手,比較容易。動畫理解上的東西更多。特別是規律,不過,...

MAYA建模師還是動畫師就業好,MAYA建模師好還是動畫師好

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maya中如何做風吹植物的動畫,maya怎麼做樹枝被風吹擺動效果

可以看看maya自帶的筆刷系統中有沒有你要的樹,有的話直接就可以用筆刷系統來完成 window general editors visor在第一個paint effects標籤下.如果是你自己做的樹模型,可以用骨骼,為骨骼打上樣條ik手柄,並將樣條ik的曲線做成頭髮,此時加上擾亂場和空氣場即能模擬出...