網路遊戲開發,網路遊戲是怎麼開發的?

2023-01-04 17:10:44 字數 6034 閱讀 5504

1樓:匿名使用者

知道你要知道軟體開發的流程, 開發用到那些程式設計技術,這些技術能實現什麼的功能,這樣你才能設計出來遊戲,拿出具體的方案, 我曾看過一個廣告 一個大師要建造一個偉大的工程 當他滔滔不絕的講理論時 有人問他有沒有具體的方案 他說沒有 其他人一鬨而散. 呵呵 現實就樣 熟悉軟體開發流程與細節這也是軟體設計師的職責所在 . 如果連遊戲用到哪些程式設計工具 用什麼樣的合適語言都不知道,又怎麼讓人心服.

建議你看drivex drive3d mfc等書

2樓:匿名使用者

給你個建議 你先找個類似的公司進去做 哪怕是很小的公司 你堅持一年後 你的問題自然解決了 在找大公司也很好進了

3樓:騰

實際點,找個相關的學校進修,這是正確的邁出了第一步!!

網路遊戲是怎麼開發的?

4樓:匿名使用者

需要一個團隊來完成,先立項,然後設計人物、劇情、模式,然後做美工,然後是遊戲程式編寫,完成後將服務端程式掛在伺服器上,將客戶端上傳至官網或者掛到別的公眾平臺,同時還要進行遊戲推廣。最後,這一系列工作完成後基本上一款遊戲就真正完成了。

5樓:貳彤雲憑懌

您好,百ga為您解答!

遊戲開發製作的流程是:

一.立項:

提出遊戲創意,前期預估專案成本,風險,市場分析,需求分析,主策拿出遊戲創意提案和大綱,美術,程式和相關部門一起討論可行性.

二.製作demo:

製作遊戲的demo版,確立遊戲的主要玩法,畫面風格和程式主要構架,通常在demo版本製作後會給投資人或者發行商稽核.很多遊戲在demo階段就over了.

三度.正式開發:

製作遊戲的封測版,內測版和公測版,(這是網遊的叫法,單機是alpha版,beta版和release版).製作人內把控遊戲質量,專案經理進度和成本控制,策劃完善遊戲的細節和功能,提交策劃案給美術和程式.策劃通常會提前一些,美術和程式基本同時動工.

每一階段測試後,會根據bug進行相關調整.策劃程式美容術人員比例一般為1:1:

2.四.後期製作:

補丁,資料片和其他後續製作.

6樓:_此魚非彼魚

一、遊戲程式開發的工作主要包括哪些方面

7樓:匿名使用者

遊戲開發中的程式開發主要由如下幾個方面組成:

1.圖形引擎

2.聲音引擎

3.物理引擎

4.遊戲引擎

5.人工智慧或遊戲邏輯

6.遊戲gui介面(選單)

7.遊戲開發工具

8.支援區域網對戰的網路引擎開發

9.支援網際網路對戰的網路引擎開發

程式設計是基礎,還要熟悉資料庫和ps和互動介面設計,很多的技能,需要團隊配合和頭腦風暴的!

8樓:匿名使用者

想知道的話先給我好評吧,謝謝

先告訴你一點,是 dbms

9樓:一米七的小個兒

其實所有的遊戲在開發的時候基本都是一樣的模式先通過策劃

立項再分工合作進行設計**程式設計

至於**程式設計的環節所涉及到的專業知識就更多了:模式設計、業務流程設計、渲染、引擎、伺服器搭建、客戶端互動等等

那程式做好了之後就是測試,測試通過直接上線。、題主問是怎麼開發的。其實就是正常用某一種計算機語言去開發的啊!

那些語言和資料的互動能讓在紙上的語言活過來,變成我們手中能真實感受到的程式,這既是程式的魅力也是技術的魅力。

以上資訊夢港網路整理

自己開發遊戲需要什麼條件

10樓:夢港棋牌開發

直接回答題主的問題吧!

首先得有一定的程式開發分析的能力

有一定的資金能力

其實很多人都希望自己可以做遊戲開發,他們甚至都想好了要做什麼樣的遊戲產品,但最後都卡死在了實踐動手的第一步。沒有分析和開發的能力,開發遊戲這個條件直接就不成立。

11樓:一起看竹海

我也是從事遊戲開發行業的,自學的,個人認為不要給自己設定條框,確定自己想開發什麼型別的遊戲,選擇一個合適的遊戲引擎用心研究就可以了!

12樓:匿名使用者

主要看你想要開發的遊戲型別,你可以諮詢一下培訓機構,你就知道需要什麼條件了,會有講師給你試講的,你可以諮詢一下優就業試試。

13樓:我們

我們有上千款遊戲,你需要嗎? 你想了到的遊戲,我們基本都可以製作出來的哦,嘿嘿!

大型網路遊戲開發需要什麼知識?

14樓:匿名使用者

1、先學習c/c++

2、之後接觸學習windows api和vc++3、需要掌握一個3d遊戲sdk:directx sdk,或者opengl sdk

4、美工和建模方面的知識適當瞭解

圍繞以上找相關資料或書,可能需要好幾本。更多交流可參考我空間主頁有關文章。

15樓:神一樣的原稿師

需要的東西好多,網路遊戲從總體上來講,分為兩個重大部分 :客戶

有沒有網路遊戲開發的公司?

16樓:常是一臉懵

有吧,聽朋友講成都耀遊科技****就是一家網路遊戲開發公司,我也不是很瞭解,具體問問吧。

17樓:狂冰彥

你要開發那種型別的遊戲?

18樓:一米七的小個兒

作為遊戲開發商,夢港網路算同類裡面還不錯的一家了,題主可以去問問

網路遊戲害人害己為什麼還要開發網路遊戲

19樓:匿名使用者

持刀搶劫要copy

怪罪製作水果刀這件事嗎?bai!

第一:沉迷網路du

遊戲的人就算沒有zhi網路遊dao戲也會被別的的東西所吸引。就算沒有網路遊戲也不會讓他們對學習、對生活、對工作更加專注。

第二:自制力不夠的話那就應該由家長監督管理。不能好好的引導孩子正確使用遊戲放鬆休閒的家長應該多學習一下青少年教育的知識。

第三:善於使用網路遊戲可以減少生活中的壓力,增進同學間的感情。就我所知,我初高中的同學沒有一個因為沉迷網路遊戲影響了成績。

最後,人和人是不一樣的。雖然十分少,但的確有爛泥扶不上牆的蠢貨。

20樓:匿名使用者

這個沒有辦法,你來不能把罪過全都一自股腦bai砸給遊戲,遊戲害不害人,確實害du,但zhi

是,我這裡給你講一dao個邏輯:

人為什麼想玩,因為當人腦勞累時會自動分泌多巴胺去平衡壓力,由於這種物質人會變得想放鬆想逛街看電視等總之不想做正事了。所以我這麼給你說,只要人類自身還會分泌這種物質,那人就依然貪玩,那就依然會存在一個「東西」來極大的滿足人類這一塊需求。只不過如今這個「東西」是遊戲,網路遊戲,手機遊戲等。

當人們有了需求,那就會產生用以滿足此需求的行業,行業為了盈利,就會繼續開發新的遊戲繼續滿足人類這個需求。

這!就是你問題的答案。

21樓:匿名使用者

網路遊bai戲不是害人害己,只是每du個人自己的自制zhi

力問題,有

的人過dao度沉迷,有的內人適當遊戲,還有的就是為了容一個寄託,要是現實世界處處美好,那怎麼可能有人沉迷遊戲,這個是分人的,就像現在外面有地溝油,你是不是覺得外面啥子東西都不能吃嘛,還有啥子蔬菜有農藥你是不是要自己種菜嘛,網路遊戲只是給大家休閒娛樂的,你總是對著遊戲較勁還不如管好自己的孩子,只有父母才是孩子最好的老師,不是遊戲害人,只是人自己控制不住而已,青少年沉迷遊戲的有多少嘛,大部分都是玩玩而已,

22樓:匿名使用者

如果網路遊

bai戲是毒品,

du那麼早就禁zhi了;如果網路遊dao戲有害,那麼遲早會有解決專方案;如果網屬絡遊戲不違法,沉迷網路遊戲也只是玩家的錯,那為什麼不創業賺錢?促進經濟發展國家為什麼不支援?沉迷網路遊戲只能說是青少年自己的錯。

23樓:匿名使用者

記得小的時候,bai課本du上有個故事:有對科學家zhi夫婦覺得現實dao環境中有很多細菌,病毒,內就所把自己的容孩子養在一個無菌環境裡,最後孩子長大一出無菌室就去了,為什麼?因為無菌室太乾淨,小孩沒有接觸過任何細菌病毒,對它們毫無抵抗力,回到現實環境對於一個小感冒都抵抗不了。

同樣的,有人說網路遊戲害人害已,應該把這種東西滅絕掉,這不就是讓你家孩子生活在一個接觸不到遊戲的環境裡嗎?你能保證他永遠接觸不到嗎?你能保證他不會自己想出類似的娛樂活動嗎?

等他從地下接觸到,可能已經無法挽回了。

最近經常聽到一句話:任何不談劑量,不談毒性,都是扯蛋!

青少年(你家小孩)沉迷遊戲,不要怪人家開發遊戲,要多從自身反省一下,你有**做的不好讓他沉迷於遊戲。

24樓:狗樂天天樂

因為錢,人都有好奇心和爭霸世界的心,網路遊戲給了他們一個平臺,讓他們實現願望。

因為網路遊戲都是虛擬物品存在暴利,各大遊戲開發商爭相開發新遊戲!

25樓:匿名使用者

網路遊戲是開發我們每個人大腦思維的一種工具,但不能吃迷幻想的網路世界裡,我們應該正確對待,遊戲而是一些娛樂而以。

26樓:匿名使用者

遊戲不知害了多少孩子,害毀了多少家庭,太可恨了

27樓:匿名使用者

我抽菸重來不bai上癮,一年一du次不到,玩遊

戲不超zhi過20分鐘,一年不超dao過1次。玩遊內戲的都是意志力差控制不

容住自己,大煙我也抽過一次但是我不會上癮,幹嘛不好為什麼要玩遊戲?浪得時間又浪費錢,不如好好掙錢,遊戲玩的再好沒錢誰都看不起。

28樓:遊人淚

人不是機器總需要放鬆 網遊 適當玩一下沒什麼 但是過度就不好 而且可以賺錢啊 這些人不玩網遊也會去看**打牌啊什麼的 確實有一部分ui去提高自己 但是也不是全部

29樓:匿名使用者

網路遊戲並不能說成是害人害己,網路遊戲的目的是在於益智、娛樂,但是現在國家對於網路遊戲的管制還不夠足夠適應現在的需要,打個比方,錢是好東西還是壞東西並不能光看錢,而是看每個人對於錢的看法而已。

30樓:神經病貌似穩定

網路遊戲是一種娛樂,過度沉迷不提倡,但是偶爾跟朋友一起組隊開黑,還是挺專

有意思的。增進友誼,工屬作夥伴也能有共同話題,何樂而不為?如果是自己無法控制自己才會沉迷其中,小孩需要成年人的引導和陪伴,多帶孩子去遊樂園,公園,多玩玩,相信孩子一定會發現現實生活的美好。

31樓:匿名使用者

不是說遊戲

bai就是害人害己,而du

是青少年缺乏管zhi教最終遊戲成癮,dao現在遊戲產業早已成氣候,畢版竟人們無聊的時候權會玩一玩放鬆一下,畢竟很多遊戲都不是專為青少年製作的,現代人壓力都比較大,沒有一些放鬆途徑誰也受不了的

32樓:專職大叔

你以為世界上沒了網遊,那些沉迷網遊的人就會去好好學習?你太天真了。正相反,有這些東西他們才會安安擔擔呆在家裡或網咖,而不是出去到處闖禍

33樓:haho李子

因為賺錢:)說實話我不太同意這種說法。家長既然都不能控制孩子的遊戲時間。那遊戲公司呢?具體你可以看一部電影,叫遊戲改變者

34樓:匿名使用者

開發商要賺錢啊, 抽菸有害健康還不是那麼多人抽。。

35樓:

網路遊戲是計算機產業發展的「產物」,社會發展到這個階段,國家也沒有明令禁止回開發網路遊戲,開答發者看中的是利益驅使,掙錢又不違法的行業為什麼沒人去做,另外大多數網路遊戲都會提示玩家適度遊戲有益身心健康,遊戲者只要不要沉迷於網路遊戲也算不上害人害己

36樓:匿名使用者

遊戲本來就是娛樂消遣的,適度玩玩就好了。管好了不就不會沉迷了

37樓:匿名使用者

現在香菸到處都在禁菸,菸草公司仍然生產。遊戲也不例外,這一代的學生傷害最大。

網路遊戲運營商與開發商的分成,網路遊戲運營商與開發商的分成

技術主管500 市場主管500 策劃主管1000 客服主管800 媒介專員900 銷售專員700 渠道專員1200 商務專員1200 美術專員000 技術維護800 企劃專員1500 助理祕書2000 客服人員1200 都是公司的機密 薪水也是保密範圍的.orz.日喔。利益的東西很難說清楚的。有的遊...

個網路遊戲,推薦個網路遊戲

樓主玩魔獸世界吧 魔獸世界是世界最大也是最熱的網路遊戲,中國市場80 是模仿其而來,其對玩家的操作和意識是個不小的考驗,還有就是這個遊戲需要朋友,言過於此,樓主斟酌 大型2d網路遊戲 熱血傳奇 傳奇續章怪物直接爆元寶值得推薦帳號0 來玩玩看flash小遊copy戲 178小遊戲 主題bai站 htt...

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