3dmax中材質球不夠用怎麼辦,3DMAX材質球不夠用 怎麼增加?

2023-01-31 08:25:32 字數 3916 閱讀 7991

1樓:鋼神綠鋼

可以將材質球存放到材質庫中,步驟如下:

1.按m鍵開啟材質編輯器。

2.選擇材質-放置到庫。

3.設定名稱,點選確定儲存。

4.按g鍵,在臨時庫中檢視。

2樓:匿名使用者

3dmax軟體材質編輯器裡面只有24個材質球,但是預設的只有6個顯示在材質編輯器裡面,我們可以通過設定讓其顯示為3*2=6,5*3=15,和6*4=24,三種顯示方式,把游標任意放到一個材質球上,右擊,在彈出的選擇視窗中進行選擇,如下圖所示。

教程 二:vray材質球不夠用怎麼辦?

材質球不夠用大致有下面幾種方法來解決。

1:直接刪除材質球上的材質。

我們可以直接把材質球上面的材質刪除(其實是和場景解除關係),然後將該材質球從新命名就可以了。選擇我們要刪除的材質球,然後點選下面的有個x的按鈕就可以了,然後對該材質球從新命名,從新賦予材質就可以了。

2:多維子材質。

我們可以吧幾個模型轉化為一個編輯多邊形,然後定義一個多維子材質也能解決,但是這樣不是一個很好的辦法,這樣如果我們需要從新更改模型就比較麻煩了,所以不建議用這種方法。

3:替代材質球。

就是吧其他的材質球複製過來,替代當前的材質球,然後從新給替代後的材質球命名就可以了,然後再給該材質球附上新的材質,複製的方法我們可以直接拖新的材質球到該材質球上。我們在拖動的時候會有一個小的方框出現。放到需要替代掉的材質球上就可以。

其實上面方法1和方法3是差不多的,如果場景中我們替代過的材質球原來的材質可以用習慣工具從新找回來,先選擇一個材質球,然後點選吸管,在用吸管吸取模型上的材質就可以了。

3樓:匿名使用者

選擇已有的材質球,左鍵退拽到任意一個材質球上,重新編輯名字,就可以了。一般都留一個標準材質球用來退拽複製

4樓:杭州seo顧問

我知道你的意思,就是例項視窗中的材質球用光了怎麼辦,你可以點材質球下面的小叉號進行重置,他會彈出對話方塊,你選擇下面的一個——僅影響材質編輯器示例視窗中的材質貼圖——確定。這樣這個小球你又可以調新的材質了,不影響原來的。如果說原來的那個材質你又想改動,那你就選擇材質球,用吸管吸取模型上的材質,材質就回來了。

3dmax材質球不夠用 怎麼增加?

5樓:小勳愛吃肉

具體步驟如下:

1、在圖例之中,我們有著3x2一共6個3dmax材質球。在實際建模之中,很容易出現材質球不夠用的情況。我們需要增加3dmax材質球個數顯示。

右擊,在彈出的選擇視窗中選擇「6x4示例窗」,就能夠同時顯示24個材質球。

2、 在材質面板中,找到不經常用的一個材質球,然後點選材質球下面的小叉號,點選小叉號後會彈出對話方塊,選擇其中的「僅影響材質編輯器示例視窗中的材質貼圖」並且確定,這樣該材質球就會被重置,可以新增新的材質。

3、其他的材質球複製過來,替代當前的材質球,然後從新給替代後的材質球命名就可以了,然後再給該材質球附上新的材質,複製的方法我們可以直接拖新的材質球到該材質球上。在拖動的時候會有一個小的方框出現。放到需要替代掉的材質球上就可以。

6樓:匿名使用者

3d材質球只有24個

滑鼠右鍵可以設定

用完了之後如果不夠用

只有將不常用的材質球覆蓋

再次利用

3dmax材質球不夠用怎麼辦?

7樓:匿名使用者

可以點材質球下面的小叉號進行重置,他會彈出對話方塊,你選擇下面的一個——僅影響材質編輯器示例視窗中的材質貼圖——確定。這樣這個小球你又可以調新的材質了,不影響原來的。如果說原來的那個材質你又想改動,那你就選擇材質球,用吸管吸取模型上的材質,材質就回來了 還有一個方法就是,如果你一個模型要貼多個材質,你可以打多維/子物件!

裡面你想要設定多少個材質就可以設定多少個! 首先把編輯器中的材質球刪除,然後重新編輯材質球。如果想利用以前的材質,有以下兩種辦法:

一、編輯器下面看見沒有,有一個吸管。選擇一個空白材質球,然後用吸管在想要材質的物體上一吸…… 二、編輯器下面左邊第一個按鈕get material(獲取材質),點一下選擇下面的scene(場景)選項,當前場景中的全部材質都在這裡,把一個拖到空白材質球上就行了。:)

8樓:匿名使用者

是,在材質編輯器裡——實用程式——重置材質編輯器視窗。

要找回之前的材質,要選擇物體,吸材質即可。

9樓:匿名使用者

老姐,你真是,我這麼個大活人不來問。跑這裡顛顛的。q跟我說話我截圖給你。

3dmax材質球不夠用怎麼增加

10樓:永夏侯柳

最多也就是6x4個材質球

但可以重置材質編輯器視窗

模型材質還在材質球全部還原

11樓:匿名使用者

工具選單有一個工具按鈕,裡面有一個材質重置按鈕,這樣材質面板就會重置,而場景中的材質也不會丟

12樓:nice廈門老司機

材質球不夠用大致有下面幾種方法來解決。

1:直接刪除材質球上的材質。

我們可以直接把材質球上面的材質刪除(其實是和場景解除關係),然後將該材質球從新命名就可以了。選擇我們要刪除的材質球,然後點選下面的有個x的按鈕就可以了,然後對該材質球從新命名,從新賦予材質就可以了。

13樓:匿名使用者

沒法增加,就只有24個,你可以重置材質球,來獲取更多的材質球

3d max材質球不夠用了怎麼辦啊。。

14樓:

多重子物件材質是一種方法,如果不願意用這個材質,還有一個方法超簡單再多的材質也不怕地方法,實際上你要知道你不可能在同一時間使用兩個材質球,所以只要運用材質面板上的那個小吸管就可以了,位置就在你設定材質球名稱欄左面的那個吸管就是,點選一下那個按鈕,然後再在視窗裡點選你要編輯材質的模型,看看是不是那個材質球就變成你想要的那個模型的材質了,因此你可以隨意刪除那24個材質球的任意一個,也就是按吸管上面的那個叉形的按鈕,記住刪除材質時會提示兩個選項一定要選第二個,因為只有選擇第二個那個材質才只會在材質面板上消失,而你視窗裡的那個模型上的材質是不會消失的,所以說一旦不夠用了就刪除,刪完了之後用的時候再吸回來,這樣有多少種材質也一樣搞定,費了這麼多話,希望對你有幫助。可以參考下面的**。

15樓:遼

可以通過無限copy材質的方法,在材質球下方,有個兩個球連在一起的圖示,就是它~~~~~~~~

16樓:匿名使用者

直接刪除掉已經調好的其他模型材質,在跳出的對話方塊內選擇不刪除場景內材質,這樣就得到一個新的材質球

萬一想對剛才刪掉的材質進行調整,隨便選個材質球,點選材質名稱左邊的小吸管圖示,滑鼠變成了吸管狀

然後吸你想編輯材質的物體,材質球就變成了該物體的材質編輯球這就是無限材質球用法

17樓:西巖西巖

多維子物件材質也可以

18樓:匿名使用者

使用 多維/子物件 來擴充

3d max材質球不夠用怎麼辦

19樓:三十六知道

第一種方法:選項中把示例窗顯示材質球數變更為6x4。

如果還不夠用就用

第三種方法:把材質儲存到庫中,用的時候再調出來。

編輯時會出現另一種情況,就是想回去編輯剛被改變的材質,這時可以在材質球上右鍵,按材質選擇,選定想編輯的物體後,就會在材質視窗中顯示這個物體的材質球,這時就可以繼續編輯。

20樓:皮採南釋嬌

刪掉已經做好了材質的,但是刪的時候他會有提示,問你是刪掉材質球上面的,還是將附給物理的材質也刪掉,你看需要選吧

3dmax中材質球不夠用了怎麼增加材質球?

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