DOTA英雄問題

2022-11-25 06:40:48 字數 1207 閱讀 5034

1樓:匿名使用者

哥們兒,50分不少啊,呵呵。劇毒術士還是走肉吧,一個團隊裡很少把他當作第一dps的,加點就是前期瘴氣跟被動法球對加,有大加大,蛇棒這個技能太雞肋了,不推薦升的。獸王多半還是當一個ganker,他從出來至今就一直在被削弱,也可見他真正的強勢所在,一個控制視野,參加甚至是帶動gank的守望才是合格的。

他出裝還是鞋瓶和小人書,技能就學斧子和戰鷹,前期混線是別學野性之心,跟本沒用,還不去黃點實惠。hod我感覺是不適合他出的,他走不了物理流,出了沒用的。骷髏王,老牌中的老牌了,他可以說是活躍在cw戰場中時間最長的了。

他也一樣,現在不推薦當第一dps,但是有被動暴擊的原因,還是會走物理流,一般是假腿臂章,然後就奔著強襲黯滅了。技能現在多半是錘子跟黃點對加,提高屬性,吸血跟暴擊是10級之後在學的。哥們兒,說的不少了也,有空討論一下,分數看著給吧,希望今後遊戲愉快啊

2樓:微風愛上你

我對2樓 表示無語 6.65自從相位鞋改動之後 gank的**時期明顯縮短 而dps由於假腿的價效比他們的時期大幅度增高明顯提前到來 我個人認為6.66不久就會出來 而且相位和假腿90%以上會重做 關於末日裝備的話 我想一般都是hy先手的 順勢的話 末日20分鐘以內絕對hy了 逆勢的話 27分鐘左右也hy了 關於骷髏的裝備 骷髏現在有2種打法 一種是遊走 一種是當dps 遊走的話魔瓶是少不了的 當dps的話 小狗臂章一定要出的快 然後可能出一些大炮或者狂戰

3樓:

沒變什麼

就是肉裝重要了而已

4樓:忘卻之迷

完全看不懂你在說什麼 dota英雄裝備沒有固定的 每個英雄都有很多適合他的裝備 要根據形勢而定 只不過現在先鋒盾比較流行而已 巨毒出先鋒的比較多 你給的其他幾個英雄出的到是少

風行主r吧 e用不好就 r+w 用得好就e w混點 推薦羊刀 紫苑 假腿

獸王肯定斧子+召喚有大點大 之後才是光環

裝備推薦飛鞋 小人書 祭品 瓶子等 主要還是gank

月騎一般假 主月光 另外2個對點 前期可以黃點 裝備假腿hod一般比較必要 對面強控就出bkb 可以考慮出先鋒撐血 不行就細帶過度 最後還是要奔蝴蝶 分身可以考慮

末日a杖會比較多 飛鞋假腿都可以 吃兵+等級炮前期

骷髏王肯定是主錘子+黃點6級以後光環暴擊對點 裝備推薦1-2個護腕 也可以出先鋒盾 要是當dps又想盡快成型 還是復古的臂章暗滅 也有出狂戰的 總之snk搞清自己的定位 肉 還是dps

DOTA英雄剋制問題,dota英雄剋制表

其實沒有明顯的剋制和不剋制之說,平衡的遊戲系統大家才會玩對吧一邊強,一邊弱就沒人玩了 但你說的這些英雄明顯怕末日 都是法師型單位其實新手多單機幾次 有點意識 練練補刀 這個最重要 就可以在實戰中檢驗了 不然會被罵的很慘 你的打法可以這樣 路人一般沒人買雞 3個樹枝,2組吃 2個藍 一個魔棒卷 方便的...

DOTA英雄問題

強與弱只取決玩家的操作 護甲和攻擊都是一樣的 沒什麼相剋的 又不是5行學術 祝你在dota中好運 回答 看下 dota十對相剋英雄 繼續我的長標題 夠長了嗎?求dota單條中幾個相剋的英雄?答案 半人馬需要中前期派人gank 和龍騎的情況差不多 前期不壓制後期裝備起來了打都打不死 不過團戰半人馬的貢...

dota英雄選擇問題

哥們,不考慮操作。你直接把2個脆皮忽略掉吧 仙女和火女。原因 超級脆皮!不適合,非操作性的。仙女龍,還可以,有保命技能。而且你要玩有發展性的,肯定是後期啦 電魂,龍騎。基本,你前期不操作,不搞點技術性的,仙女,和火女直接忽略吧,沒操作,你前期捉不到人,後期沒多大作用,基本是給對家送錢。火女定位 法術...