使用者體驗的要素有哪些,使用者體驗五要素是什麼?

2022-10-17 09:22:22 字數 5330 閱讀 4504

1樓:惟怡丶丶丶射手

使用者體驗有五大要素:表現層、框架層、結構層、範圍層、戰略層

使用者拿到你的產品以【從具體到抽象】的順序來體驗你的產品。

1、表現層(視覺設計)

使用者拿到產品後,所得到的的第一印象。例如,產品的主色調是藍色還是紅色、採用了扁平風格還是擬物的風格等。

2、框架層(介面設計、導航設計、資訊設計)

當使用者進入產品時對產品的整體印象。例如,進入產品後,使用者可以看到選單是怎麼設計的,每個選單分別對應什麼功能。怎麼找到需要的內容,是通過資訊流還是搜尋框。

3、結構層(互動設計、資訊構架)

使用者開始使用產品後,使用者對產品的感知。例如,從購物到完成支付的流程是如何的,在各個環節是否有資訊提示等。

4、範圍層(功能規格、內容需求)

更深入地使用某個功能時,使用者對功能的感知。例如,聊天功能是否支援自定義表情、是否支援傳送檔案等。

5、戰略層(使用者需求、產品目標)

使用者使用完產品之後,使用者判斷是否完成了他的目標。例如,通過產品進行購物、通過產品閱讀需要的內容。

我在黑馬程式設計師學的產品經理,現在在深圳找到了工作,兩年已經18k了。你可以先從黑馬的免費課程瞭解一下。

2樓:yj鹹梨

使用者體驗的要素有:1,易用性(實用性)。2,功能。3,互動介面友好。4,安全隱私。5,硬體要求等。

使用者體驗的要素有哪些?

3樓:匿名使用者

一、戰略層:產品目標及其目標使用者(做什麼、為誰而做?)經營者和使用者分別想從**得到什麼。

二、範圍層:功能及其內容需求整合(需要做哪些?)三、結構層:

互動設計及其資訊架構(怎樣做?)四、框架層:介面設計、導航設計和內容(資訊)設計(要做成什麼樣子?

)五、表現層:功能及內容的視覺呈現(做成了什麼樣子?)

使用者體驗五要素是什麼?

4樓:喜歡玩玩

戰略層、範圍層、結構層、框架層、表現層。當初在黑馬程式設計師剛接觸產品經理這個崗位時候就學過。

5樓:天地驚神鬼泣

1、什麼是使用者體驗:使用者在使用產品過程中建立起來的一種純主觀感受。

2、使用者體驗的重要性:給使用者一個積極、高效的體驗,他們會持續使用你的產品,產品滿足使用者某方面的需求並來盈利,幫助人們提高生活質量,提高工作效率,改善人際關係,等等。

3、五要素:戰略層、範圍層、結構層、框架層、表現層4、使用者體驗要素的作用:要素之間相互作用完成任務,建立一個總體的使用者體驗設計。

5、適用場景:設計:戰略層範圍層結構層框架層表現層

ui設計都需要學什麼?

6樓:花神錄

ui設計的培訓課程主要分為設計理念的培訓和軟體操作的培訓,具體課程如下:

1.視覺設計基礎:通過illustrator軟體圖形應用系統的學習,使學員掌握圖形視覺設計基礎。

2.光影結構視覺應用技術:通過illustrator軟體光影結構體系的學習,使學員掌握物體光影結構表現技法。

3.ui設計:通過illustrator與photoshop軟體圖形影象系統學習,使學員掌握高品質ui圖形設計的方法。

4.超寫實應用與表現:通過illustrator軟體超精度表現系統學習,完成超寫實製作技巧。

5.構成與視覺語言:學習構成視覺語言,使學員掌握設計應用視覺表現技術。

6.視覺藝術表現與應用:通過色彩藝術與視覺表現形式的結合應用,使學員的設計能力達到商業級別的要求。

7.flash平臺應用:通過flash軟體系統學習,使學員掌握flash動態應用基礎。

8.超**綜合應用技術:通過flash軟體高階應用學習,使學員掌握動態結構表現語言技術。

9.互動式平臺應用技術:通過flash actionscript 3 軟體程式系統學習,使學員掌握高階別互動結構表現。

如果能夠完全掌握這些知識,你將成為優秀的ui設計師,實現穩定高薪就業。前面也說過了,ui設計師如今被重視,所以比起普通的設計師更有前途,未來的發展前景也更為廣闊。

軟體如下:

1.pscc2017

ps 全稱 photoshop

ui設計用的最多的軟體,90%以上的ui設計師都是要會ps的,其處理**功能非常強大,調色方面也不錯,還有圖層樣式,布林運算方面都是ui設計必備的。不過也有劣勢,就是無法繪製向量圖形,排版也不是很好。還有圖層也有點多。

管理起來不是很方便。在ui設計中主要的用途是用來繪製介面和圖示。

2.aicc2017

ai 全稱 illustrator

一款向量繪圖軟體,在做ui圖示上非常不錯。特別是繪製扁平化圖示這塊。很好用。也有向量功能畫出來的圖形可以放大縮小。劣勢就是不能調色。做擬物化圖示也不是很好做。

3.aecc2017

ae 全稱 after effects

4.arp 全稱 axure rp pro

主是要用來做原型圖的,在互動設計原型這塊是比較火的一款軟體。

最後也補一句,軟體只是一個工具,千萬不要覺得會了軟體就會了設計,不要太依靠軟體了,會了工具後還要學習理論知識才能成為一個合格的設計師。

7樓:千鋒it教育

ui設計除了要學習一些基本的操作軟體,如ps ai ae axure 以外呢,還要學習比如配色,排版,字型設計,三大構成,消費心理學,溝通學,以及思維導圖,原型圖,還有互動邏輯,規範,切圖,瞭解程式,使用者體驗,還有營銷課程方面的內容。一個合格的ui設計師,不應只是一個會使用工具的技術師,還應該具有把控整個專案進展的能力。

8樓:千鋒上海

ui設計師所設計出來的作品被更多的人所稱讚和使

9樓:陝西新華電腦軟體學校

對於ui設計初學者,首先應該從視覺效果入手開始,學習一些最常用的設計軟體,如ps,ai等設計軟體。完全熟練的掌握這些軟體之後,可以再學習一些互動設計的功能,比如axure等原型圖設計軟體。學習專ui設計主要還是看設計水平,以及掌握軟體的熟練程度。

最重要屬的是經驗的積累。

10樓:最新資訊資料

階段一:造型訓練基礎課程

1、基礎素描與造型2、色彩基礎與彩鉛畫

階段二:設計工具與品牌形象設計

1、ps軟體基礎設計2、ps軟體進階設計

3、ai軟體基礎與logo設計4、vis企業形象手冊設計階段三:web與運營設計

1、banner運營設計表現2、c4d輕三維設計表現3、網頁設計流程與規範4、網頁設計專案實訓課程階段四:網頁靜態佈局

1、html網頁重構與頁面美化

階段五:移動端全流程設計

1、圖示icon設計與主題表2、ue、ux使用者體驗與互動原型3、ios&android設計規範4、移動端介面設計專案實訓5、智慧可穿戴裝置專案實訓6、互動動效表現設計課程7、h5頁面推廣設計與釋出

階段六:作品潤色與整理;

1、平面作品與作品集整理2、作品集展示與表現課程3、作品與模擬真實面試

11樓:武漢新華it學校

ui設計主要要精通的軟體就是ps,但是隻掌握ps還是不夠的,多掌握些其他的設計軟體能對ui有更多的幫助,像ai在圖示設計方面就要比ps來的方便快捷很多,另外,如果你需要做動畫特效的ui設計,你還需要掌握ae,如果你不只是單純的ui設計,涉及到使用者互動體驗的話,還需要掌握arp。

轉行產品經理有哪些必讀書籍

12樓:匿名使用者

‍‍‍‍產品經理可以簡單理解為一個全才,需要涉獵各個領域,如:市場、運營、設計、資料、心理學等等,因此才有產品經理是ceo的學前班一說。‍‍因此,對於網際網路產品經理來說,需要始終保持一顆不斷學習和進步的心。

對於想要轉行產品經理的人來說,先從書籍開始瞭解是一個不錯的選擇。以下是要給大家推薦的必讀書籍。

一、《人人都是產品經理》作者是蘇傑,這本書算是產品經理的入門書籍。所寫的內容比較全面,整個產品流程和框架也比較完善,對於沒有做過產品經理的小夥伴來說,能夠很全面的瞭解產品工作的方方面面;值得產品新人品讀。

二、《結網》作者是王堅,這本書也是產品經理必看的一本書。所寫的內容更理論化一點,對於有一定工作經驗的產品經理來說啟發會更大。在**分析和產品運營上的內容更豐富。

可以從另一個方面解讀產品經理的工作;作為知識補充也是不錯的選擇。

三、《使用者體驗要素》作者是賈瑞特,這本書主要是從使用者體驗的角度來介紹產品的各個框架結構。產品經理有很重要的一個方面就是要以使用者思維考慮,因此,對於產品經理來說,整體全域性觀的把控是十分重要的。這本書不僅對產品經理來說很重要,對互動設計師來說,也是必不可少的。

四、《絕密原型檔案》作者是gara,這本書主要是針對產品原型進行講解,對於沒有畫過原型圖的小白來說,還是很有必要去了解的。畢竟,產品中有一半的工作都需要畫原型來完成。

13樓:

主要講「以使用者為中心的設計方法(ucd)」來進行**設計的複雜內涵,並關注于思路而不是工具或技 術。

本書重點講述了互動設計的過程、原理和方法,幫助瞭解使用者和產品之間的互動行為,進而更好地設計出更具吸引力和更具市場競爭力的產品。

本書將心理學的基本原理與設計的基本原則有機地結合在一起,讓設計者看破事物的表層,用心設計。

本書通過深度剖析富有智慧的需求創造者,解讀他們是如何將那些令人們生活痛苦、不便、浪費,甚至危險的日常煩惱進行梳理,如何開發出令人們無法拒絕、也讓競爭對手很難複製的優異產品,如何最終解決掉這些煩惱,成為顧客心中一個無法取代的圖騰。

本書將基礎研究與實踐應用完美地結合在一起,以富有邏輯性的組織結構引領讀者瞭解人們是如何思索、影響他人並與他人建立聯絡的。是人們瞭解自身、瞭解社會、瞭解自己與社會之間關係的最佳的指導性書籍。

14樓:

從產品經理成長的路徑來說,要學習的知識很多,分如下幾個部分。

1、工具篇

做個產品經理得會畫原型吧,應該要懂得怎麼把想法與需求轉化成技術、開發懂的語言。

那麼產品常用的工具得熟練,包括:axurerp、visio、xmind、ppt、word、藍湖、jira,這些都是必須要熟練的。

2、溝通篇

一個專案開發的過程中,產品經理需要和運營、前端開發、後端開發、測試、市場等多個部門多位同學溝通,怎麼推動專案按時間節點完成呢?

這就需要溝通的藝術,產品經理需要懂得怎麼跟人打交道,內部外部的,包括使用者。

比如產品研究過程中很重要的一部分就是使用者研究,使用者訪談調研,怎麼提問,怎麼讓使用者把使用產品過程中的問題表達出來,這些都是需要溝通藝術的。

3、進階篇

這部分是最難的

理解人群的需求,針對性制定合理產品策略。

理解行業的情況,理解公司在產業中所處的位置和競爭形態,團隊就這麼多人,功能要那麼多,先做什麼後做什麼,做了之後可能帶來的反應是什麼。

同理心,資料分析的能力都是必須的。

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