求NBA中計算球員能力的公式,NBA的效率值怎麼計算

2022-09-20 18:06:36 字數 4729 閱讀 3968

1樓:匿名使用者

這是效率計算公式:efficiency formula: ((pts + reb + ast + stl + blk) - ((fga - fgm) + (fta - ftm) + to)) / g

nba的效率值怎麼計算

nba中,球星的效率值是什麼,怎麼計算

2樓:西外北橋

其計算公式為:[(得分數+助攻數+總籃板數+搶斷數+蓋帽數)-(投籃出手數-投籃命中數)-(罰球出手數-罰球命中數)-失誤數]/球員的比賽場次 。

nba球員效率指數是由espn專家約翰·霍林格提出的球員價值評估資料體系。利用per值,可以將球員所有表現記錄下來,然後加權整合,綜合而成,便可以對不同位置、不同年代的球員進行評估和比較。其計算公式為:

[(得分數+助攻數+總籃板數+搶斷數+蓋帽數)-(投籃出手數-投籃命中數)-(罰球出手數-罰球命中數)-失誤數]/球員的比賽場次 。這個依據的得出,可以綜合判斷球員良性表現,並且參照球員的球場不良表現,接著根據球員出場的次數來得出單場平均的效率表現。

nba比賽資料裡的貢獻值(效率值)是怎樣計算的?

3樓:匿名使用者

nba球員效率指數的計算公式為:[(得分數+助攻數+總籃板數+搶斷數+蓋帽數)-(投籃出手數-投籃命中數)-(罰球出手數-罰球命中數)-失誤數]/球員的比賽場次。

4樓:鬱悶的太陽

nba比賽資料裡的貢獻值(效率值)計算公式為:(得分+籃板+助攻+搶斷+封蓋)-(出手次數-命中次數)-(罰球次數-罰球命中次數)-失誤次數/球員上場比賽的場次。

nba球員效率指數是由espn專家約翰·霍林格提出的球員價值評估資料體系。利用per值,可以將球員所有表現記錄下來,然後加權整合,綜合而成,便可以對不同位置、不同年代的球員進行評估和比較。這個依據的得出,可以綜合判斷球員良性表現,並且參照球員的球場不良表現,接著根據球員出場的次數來得出單場平均的效率表現。

nba球員效率指數是一個存在一些缺陷的綜合指數,儘管有一些缺陷,但是全面性卻無可指責,衡量一名球員,關注效率指數是現在業餘球迷所可以借鑑的最佳選擇。

5樓:匿名使用者

+/-那列不是說該球員在場上時球隊的失分或追分(相對另一隊的說)麼。。

6樓:匿名使用者

關鍵時刻的命中率,平時的命中率

7樓:匿名使用者

要想修改是比較困難的

8樓:匿名使用者

難免磕磕絆絆爬起跌倒

nba資料統計中,最後一項"+/- "是什麼意思,怎麼計算?

9樓:匿名使用者

正負值表示球員在場上的時間內,球隊的得分失分之間的差值。

舉個栗子(賣萌的,不是錯字),如果一個球員上場8分鐘,球隊得分為10,失分為8,那麼正負值就為+2.如果失分12,那麼正負值就是-2.

舉個實際的栗子,例如lbj打滿第一節10投10中拿到20分,但球隊在第一節以10分落後,之後的三節lbj不打,最後熱火隊贏球了,,那麼lbj本場的正負值就是-10。

很多時候呢,這個正負值不能反映什麼情況,經常會出現一支球隊裡大牌球星的正負值很低,接近零或者乾脆為負的,而一些角色球員正負值相當高。

一場比賽的正負值偶然性太多,沒有多大價值,而長期的,比如一個賽季的正負值才有意義。

例如,金州-吊打大隊-勇士。斯蒂芬-庫裡的賽季正負值達到+1070,德雷蒙德-格林的賽季正負值達到+1066,這讓他們成為了2023年nba開始統計這樣資料以來,單賽季正負值最高的球員,也是首位單賽季正負值超過+1000的球員。球隊厲害,人也厲害。

10樓:匿名使用者

最後一欄是效率值計算,nba球員效率公式:[(得分+籃板+助攻+搶斷+封蓋)-(出手次數-命中次數)-(罰球次數-罰球命中次數)-失誤次數]/球員上場比賽的場次!!!

11樓:匿名使用者

常規賽個人統計級別評判標準:得分+後場籃板+前場籃板+(助攻+搶斷+蓋帽)x2—(失誤x2+犯規+投丟球數/2+罰丟球數)=積分;a級:38分b級:32分

12樓:匿名使用者

其~實再多的技~巧也不如~實~踐

有起有落也很~正~常的

關~鍵是去~玩的站要~好

盡。入。http://1734366139?zhidao虛擬記憶體別稱虛擬儲存器。

2、電腦中所執行的程式均需經由記憶體執行,

3、若執行的程式佔用記憶體很大或很多

4、為解決該問題,windows中運用了虛擬記憶體技術,5、即勻出一部分硬碟空間來充當記憶體使用。

(2)當記憶體耗盡時,電腦就會自動呼叫硬碟來充當記憶體,以緩解記憶體的緊張。

(3)若計算機執行程式或操作所需的隨機儲存器(ram)不足時,(4)則 windows 會用虛擬儲存器進行補償。它將計算機的ram和硬碟上的臨時空間組合。

(5)當ram執行速率緩慢時,它便將資料從ram移動到稱為「分頁檔案」的空間中。

13樓:匿名使用者

球員的上場時間與貢獻值的比值,效率值

14樓:桑腋醫用

amethepeoplewhowere

15樓:匿名使用者

這個好象是相對比較上場的球員效率值 根據球員的表現

nba如何根據球員的資料統計計算正負值?

16樓:匿名使用者

正負值就是球員在場的得失分差。

以安東尼-5為例,就是安東尼上場的時間內,球隊輸了5分。

其實考究單場的正負值意義不大。

都知道濫竽充數這事,一起吹的好聽,不代表每個人都對這次的成功合作做出了正面的貢獻,退一步講,即使每個人有正面貢獻,貢獻少 能力低的也很難通過這種資料被區分出來。

但是如果每場這個人的正負值都很高,或者賽季綜合下來的修正正負值很高,那麼這個資料還是有一定參考價值的,但是如果這個隊的主力陣容和輪換方式相對固定,那麼這個資料的參考價值還是要打折扣。

17樓:依網打金

在場上時球隊的正負分 比如他上場時 球隊領先10分 下場時 落後10分 那就是-20

下場時領先20分 那就是+10

18樓:巢源犁馥

場邊有技術臺的專業人員記錄的,比完賽還要核實的呢

19樓:放牛屯第一前鋒

正負值就是球員在場的得失分差。

計算方法通俗地說就是:

球員下場時球隊領先的分數減去上場時球隊領先的分數,落後記負數或者就是(下場時球隊得分-對手得分)-(上場時球隊得分-對手得分)

20樓:機械092孫小軍

以湖人隊為例子。

湖人100比99贏得比賽。

科比只打了30分鐘,科比在場這三十分鐘,湖人隊得了70分,對手得了78分,那麼科比的值為-8.

尼克揚打了35分鐘,尼克在場這三十五分鐘,湖人隊得80分,對手得70分,那麼尼克揚的值為+10

說白了就是某位球員在場時候本隊得分減去對手得分。

我希望我的例子你能看懂。

21樓:幸福de甜麵醬

沒有什麼負值,統計只是把各種資料記錄好而已。

22樓:匿名使用者

點選「import」按鈕,成功

23樓:匿名使用者

然後用水泡著防止變色

nba球員效率值怎麼算,公式

24樓:_我聽不見

計算這個效率準則的公式為:[(得分+籃板+助攻+搶斷+封蓋)-(出手次數-命中次數)-(罰球次數-罰球命中次數)-失誤次數]/球員上場比賽的場次。這個依據的得出,可以綜合判斷球員良性表現,並且參照球員的球場不良表現,接著根據球員出場的次數來得出單場平均的效率表現。

就這個公式而言,是現在nba官方資料中,最常見的一個綜合資料指數,而事實上同樣存在不合理的基準,就是某種程度上把進攻指數凌駕在防守指數之上。假設有兩名球員同時計算5場比賽的效率指數:

a球員:150分50籃板25助攻5搶斷5封蓋,出手次數150次命中100次,而罰球60次命中50次,失誤10次的話,該球員場均30分10板5助攻1搶斷1封蓋2失誤命中率67%罰球率83%。該球員的效率指數為:

33b球員:60分75板15助攻15搶斷20封蓋,出手次數70次命中45次,罰球20次命中15次,失誤同樣10次的話,該球員場均12分15籃板3助攻3搶斷4封蓋2失誤命中率64%罰球率75%。該球員的效率指數僅僅為:29

25樓:匿名使用者

會在不經意間幫助彼此

nba中的efficiency的計算公式是什麼?

26樓:金剛般若菠蘿

計算這個效率準則的公式為:[(得分+籃板+助攻+搶斷+封蓋)-(出手次數-命中次數)-(罰球次數-罰球命中次數)-失誤次數]/球員上場比賽的場次。

這個計算公式可以綜合判斷球員良性表現,並且參照球員的球場不良表現,接著根據球員出場的次數來得出單場平均的效率表現。缺點在於相對於防守指數更注重進攻指數。

27樓:

在nba的技術統計中,「efficiency」是非常特殊的一個,這項技術統計是其他多項統計的綜合,它的計算公式為:(得分+籃板+助攻+搶斷+蓋帽+投籃命中數+罰球命中數-投籃出手次數-罰球出手次數-失誤數)(除號)參賽場次。

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