人才缺口放大,電競將成為2019高考的熱門專業

2022-07-12 02:01:42 字數 5996 閱讀 7262

1樓:匿名使用者

這種說法欠妥,首先我們需要明確的是,明確主流的大學根本就沒有哪個大學開設過電競這個專業,當然了,一些野雞類大學排除在外!雖然很多主流的大學沒有設定電競這個專業,但是這並不意味著中國的電競事業不行!就目前中國的電競行業來說,人才是極度稀缺的,我相信,在不久的將來,中國的電競行業肯定會更加強大!

相信對電競行業有所瞭解的人應該都知道,中國目前的電競行業正處於上升時期,電競行業的對口人才真的是十分的欠缺!正是因為缺乏電競人才,才導致出現電競行業供不應求的現象,因此電競行業在中國是越來越紅火,以後當然是還會有更多的發展空間!出於這種人才稀缺的狀況,電競行業的需求會越來越大,有了需求,市場自然就會不斷**人才來滿足這種需求。

因此,很多人推測2023年電競專業會成為高考的熱門專業,這種說法自然也就有了一定的依據!市場往往都是具有趨利性的,因為教育有一個的市場因素,自然教育也就是具有趨利性的,所以,我相信,隨著電競行業的大火,電競人才的稀缺,中國的大學一定會出臺相應的措施來滿足這種需求!

2023年部分大學可能會嘗試開設一些電競專業來滿足市場的需求,當然了,很多主流學校可能還是不會開設這個專業,因為在社會的主流價值觀中,對於電競專業還是有一定的歧視態度,電競往往會和不務正業聯絡在一起!

2樓:一目瞭然老師

從目前的情況分析,電競在以後的招生專業中有可能會成為熱門。

3樓:君子十二

可能會成為,因為現在年輕人都很有技術,只不過自己不知道。

4樓:匿名使用者

應該會吧,缺那麼多人,學校估計就會想辦法培養人才了。

5樓:多肉

我覺得真的非常有可能,我們一起拭目以待吧。

6樓:你說過

那還是不可能的,明年哪有那麼快熱門,成為熱門也要一段時間的。

7樓:火影忍者鳴人君

很有可能,應該會很受歡迎的,畢竟喜歡遊戲的人那麼多。

8樓:靜好

估計會成為很多學生的選擇吧,但是不一定會這麼快成為熱門專業。

9樓:匿名使用者

說不上來熱門,現在這一行也是吃青春飯的,估計家長會有意見。

10樓:小丫娃娃的海角

我覺得有可能,要不怎麼填補這個缺口的呢。

人才缺口近80%的電競,會是新一年高考季的熱門專業嗎?

11樓:匿名使用者

電競。是這幾年新興專業。一般男生比較喜歡。

家長可能覺得有點兒玩物喪志。電競還沒有被大多數人接受。電競是一個多學科比賽。

更體現了電子產品上的科技創新。於電腦專業有著密切的關係。新興產業。

電競在以後。可能會成為男生的熱門專業。

12樓:健康快樂一

我來回答人才

這個問題我回答如下人才缺口近80%的電競也不一定是今年高考級的這門專業,

為什麼這麼說呢?因為考電競的人畢竟很少很少,他們都不願意學電競,電競必定是電子商業,這樣的話就業前途不是太大。

13樓:愛到骨髓喜歡你

人才缺口近80%的電競,會成為新一年高考季的熱門專業,因為電競現在越來越受年輕人的喜歡,而且呢,有的人甚至也會為此而作為一個專業對口,本來電競有人才需求,而且呢,電競也對於國家年輕人有一定的就業需要,所以說會成為新一年高考熱門專業

14樓:哈哈7123哈

電競人才缺口近80%,在新的一年是否成為高考季的熱門專業?我個人認為,電競方面人才缺口達80%只是猜測,沒有多少根據的。一是所謂電競人才只是一個概念,沒有多少技術方面應用價值;二是電競也是我們通常說打遊戲,而目前玩遊戲玩壞一部分人;三是學電競的人,基本上沉迷其中很難適應幹其他工作;四是電競的競爭比其他行業將更加激烈,不能名列前茅,最後養活自己很難的;五是作為孩子的家長,電競的名聲在家長名心中不正道,沒有哪個希望孩子走非正道。

因此,所謂電競人才不會火成熱門專業。

15樓:匿名使用者

人才缺口僅80%的電競,我認為不會成為新一年高考季的熱門行業,因為電競屬於娛樂文化的品類,隨著人們生活水平的不斷提高,對娛樂文化的檔次要求也在不斷更新,目前暫時處於熱門的電競必將隨著科技的發展被社會所淘汰,現在的熱門將成為未來的冷門,就業形勢會變得更為嚴峻,所以我認為電競不會成為新一年高考季的熱門專業。

16樓:夜之殤殤殤

電競屬於遊戲範疇,只能給人休閒娛樂,一個社會的發展不可能靠電競,要靠科學技術發展,科技改變人類,電競不會給社會帶來發展,所以電競就算缺口再大也不會成為熱門專業。

17樓:匿名使用者

不會是新一年高考季的熱門專業。

電競職業被國家認可的情況下,對整個行業起到了一個積極的推進作用,在這個大背景的情況下,也會有更多的人才、市場的需求,關於電競的研究和**也是需要被重視。

電子競技專業,雖然進入越來越多的高校招生的簡章,但目前,仍存在了電子競技專著不足、教材缺失等問題。

尤其是廣大家長對電競職業認識上有差距,電競」與「遊戲」往往被視作是不務正業。如果你非常喜歡打遊戲並告訴爸媽想成為一名「電競從業者」,多半少不了一頓揍,儘管有少數的勇者堅持住了自己的夢想,並賺到錢養活了自己,但唯有電競產業化逐步推進,並且讓電競加入正規教育的體系之中,「傳統觀念」就有了扭轉的可能性。

18樓:張榕霖

個人覺得雖然隨著現在電競行業的發展,人才的缺口將近有80%,但是因為電競行業的特性,所以並不會成為新一年高考季的熱門專業,首先,電競行業從業人員的職業生涯短,他們的職業生涯巔峰時間為18到26歲,之後他們的電競成績就會走下坡路,其次電競行業的競爭非常激烈,因為是電子競技,所以除非做到行業頂尖,否則很難有名氣和收益,就如同現在的體育競技一樣,除非是能拿到冠軍的體育運動員,否則其他人員很難讓人們記住他,所以這就造成了電競行業只能是冷門的專業。

19樓:風無骨雪無根之

人才缺口近百分之八十的電競,近一年不會成為高考季的熱門專業,因為目前老師及家長的參謀作用還是蠻重要的,有把舵人在,年輕人完全當家作主的許可權一定還未放開。短短的時間讓父母們接受一個現實就是,他們可以適當地玩,但絕不會讓他們陷入其中不能自拔。以後的每一年每一天都會發生變化,至少近一年電競者們絕不會在意是否能成為高考熱門專業。

20樓:領銜可樂

雖然電競行業近幾年發展確實比較突出,但在大多數家長的眼裡這個專業還是比較狹窄的不大眾化,畢竟電競不單單是去學,還是要求有一定的天賦的。

21樓:匿名使用者

根據市場的實際需求,當前的前景應該不錯的,這樣的人才還不是特別的多。我國這方面的發展處於**時代,使用者越來越多,規模越做越大,更多的人解電競、認識電競、利用電競,電競專業化人才肯定是稀缺的、並且是熱門的。

22樓:脾氣老師

人才缺口近80%的電競,就算缺口再多也不會成為新一年高考的熱門專業,電競本身就是一門沒有任何技術含量的被某些遊戲公司商業化的產物,國家在遊戲方面也會一直出臺限制政策的

23樓:匿名使用者

三百六十行,行業太多電競只是新興行業不可能大家都會去學。各人有各人的興趣愛好,社會需要也是各種各樣所以行業多樣選擇也多樣。所以一般來說會是均衡的

24樓:匿名使用者

人才缺口近80%的電競,不會成為新一年高考季的熱門專業。

電競行業的圈子目前還比較小,發展時間少,知道電競行業的人並不多。有些家長對電競行業存在偏見,所以在新一年高考季很難成為熱門專業。

25樓:匿名使用者

電競人才雖然缺口,但是,不可能是新的一年熱門專業!因為電競近幾年雖然很火,但是,畢竟是一種遊戲,不可能一直火下去的!還得找個穩定的職業,養家餬口才能有保障!

26樓:一笑而過肖煒

既然人才缺口近80%,電競專業的畢業生容易找工作,受歡迎。電競行業待遇可觀,會是新一年高考季的熱門專業。

27樓:匿名使用者

電競只是在商業領域的一種菅銷,做為學生是要學習更高更深的科學文知識,將來有利用祖國的繁榮與發展,而不是專業的讓你去買賣,所以電競不會是新一年高考季的熱門專業。雖然現在電競也是被國家納入重點培養的運動專案,在人才方面也是屬於緊缺的狀態。但是,電競畢竟還是屬於新興的行業,廣大社會大眾方面並沒有得到普及和了解,而即使對電競有了解的人,也要考慮到電競事業對年齡方面的限制和侷限性。

所以說,即使新一年高考季,也並不會馬上就成為熱門專業。雖然電競行業收入可觀。又是缺乏人才。

但是電競職業有很大的不穩定性。往後的發展空間也不是很大。所以說電競不會成為新一年高考季的熱門專業的。

電競這專業確實很賺錢,但這錢卻不是很容易賺的,因為做職業選手不僅需要極高的天賦,對年齡的限制也非常大,行業本身枯燥無味,充滿挑戰和痛苦。因為電競跟所有的競技體育一樣,頂尖運動員的成才率非常低。所以很多家長都不會讓孩子報考電競這個專業。

28樓:匿名使用者

電競行業人才缺口近80%,但電競行業在人們眼裡,是打遊戲的工作很虛擬,不如學些真才實用的知識,在一個,好的大學並沒有這個專業,所以我認為電競不會是新一年高考熱門專業。

29樓:綠意如煙

我覺得電競專業雖然是熱門專業,但也不是什麼人都適合,更不是誰都能成為這方面的天才,即便是有電競方面的才能,自己也喜歡報考電競,但也會有各種阻礙,或者分數不夠,或者家庭不支援,或者吃年輕飯不穩定等原因的存在,所以在新一年高考季電競還是不會成為熱門專業。

30樓:匿名使用者

不會的,因為即使電競的人才缺口很大,但是他也不會成為新一年的高考熱門專業,因為不論是學生還是家長,都清楚的知道電競這門專業,這個行業並不是大多數學生可能從事除了必須要有遊戲天賦之外,還要投入大量的精力和努力,很多家長以堅定的認為遊戲是一個不務正業的行業,很多學生也明白,遊戲如果作為娛樂專案,還可以如果作為專業方向以後的工作方向,他們可能都不會這樣選擇,所以絕對不會成為熱門專業

怎樣看待中國電競人才缺口達50萬?

31樓:迷途羔羊

其實電競行業的風口早在2023年的上半年就已經闖過了它的最高風口。今後,2023年度也許可能有一段風口,但也與去年的峰值相比甘拜下風。

原因如下:

衝熱搜不等於行業風口

電競行業缺乏人才,但是人才**、行業培訓機構、政策法規引導,等諸方面尚未成熟完善,進而導致投奔行業的**雖然很多,但是,真正能夠帶動這條人才流的骨幹力量卻虛荒,少有能夠挑大樑的源頭。所以,前期投入電競流中的「人才」,終究只能是不了了之知難而退。隨之帶來的效果就是,人們有序地沉澱下來,開始考慮,怎樣才能成為電競行業的中流砥柱。

社會理解兩個極端相互容忍度低下

社會對電競行業的理解,仍然正反兩派極端,對其發展的助力處於各自極端的態度。堅決抵制派顯示了他們依舊絕不能容忍的態度,認為電競行業它一無是處;而熱衷電競行業的積極派和助推者們則認為,極其白無的身份,也能因成為投身電競業主而帶來暴富的可能。可見兩個極端上面的派系,都對電競行業究竟是什麼,對社會助推有什麼好處等等只是一知半解。

處於明瞭理智的人尚不成群亟待社會積聚這部分人。但這需要時間的積累,今年應該是個機會但預示不會狂熱超乎想象。

正視電競行業的時代來臨

正如所有電競反派們厭煩的那樣,搞電競行業的人平白不學無術,只靠反應快速、手指靈敏的本事,就想頂起電競行業的大梁,這可能真就是個妄想。但不是一點出路都沒有的吧。這就需要人們冷靜下來,最好是賣力氣真正認識社會急需的「電競」究竟是個什麼樣的領域。

狂熱期已過,該是真刀真槍比試的時候了。現在,已經顯露出,它並非青少年逃避學業,就可以路路通達之渠道。

總之,今後的電競業將跟無數新型行業所急切需要的職業類別一樣,都要一定的資質條件和文化基礎來支撐的。所以,對熱衷於這個職業的人才來說機會還是平等的,這個職業它也是會在熱中平穩推進。

電競人才稀缺,你會投身電競嗎,電競人才缺口百萬,為何很多人不願意去從事電競行業?

所以說孩子如果真的有興趣,有天賦的話,真的可以去了解一下這個行業沒有想象的那麼不堪,他的未來前景還很大的。但是無論什麼職業都需要人真的熱愛否則很難堅持下去走到這個行業的巔峰。並沒有這個打算,如果我在年輕十歲應該會有這個想法,但是目前已經二十好幾的我即使熱愛電競也還是有自知之明的,畢竟電競吃的是青春飯...

共集放大電路一定能放大電流嗎,共集極放大電路為什麼不能放大電壓,既然能放大電流,為什麼不能放大電壓呢有誰做過實驗嗎

可以這樣理解 re和rl是一體,或者rl直接就是re就行了。事實上真正的實際電路中rl只有幾個歐姆或者十幾個歐姆,基本上不存在rl是幾k歐姆幾十k歐姆的。所謂bai電流放大,都是對du三極體的基極與zhi集電極電流的比率而言的 至於dao負載,對於三極內管,發射極電容 阻與你的負載,都是他的負載 對...

三極體,共集電極放大電路,被放大的是集電極電流IC嗎

無論集電極有沒有負載,三極體各個極的電流關係是不變的。ic ib ie 1 ib 你的圖中電流箭頭少畫了一個ic.ie ic ib ib極小.所以ie相當於等於ic,ic放大就有用了啊!你的第一個問題是什麼啊?我真是看不懂,內 你表達有問題。共哪個極容 哪個極接地 這個說法是交流接地不是直流接地,電...