C語言,隨即擲骰子,分別把篩子的數字表示出來,然後自行選擇其中擲,每個最多擲3次

2022-06-27 23:56:46 字數 2097 閱讀 3380

1樓:匿名使用者

有求不是很清楚,按我的理解寫了個。

#include

#include

#include

void dice(int id);

int main(void)

return 0;

}void dice(int id)

else

i--;}}

2樓:匿名使用者

說清楚點我再回答吧,這樣看不懂!

3樓:手機使用者

燭伊,共郎長行莫圍棋。

玲瓏骰子安紅豆,入骨相思知不知。

溫庭筠的這兩句詩深情遠韻,堪稱清麗。他利用民歌傳統的諧聲和比喻手法,將相思之情懷刻劃得切膚入骨。

詩中「深燭」諧「深囑」,「圍棋」諧「違期」。再用相思子嵌在骰子中,喻入骨的相思之情呵!這種雙關修辭手法,用得巧妙,別有情致,但寓意深刻。

紅豆又名相思子,而骰子多為骨制。以骰子安紅豆來喻入骨相思,純用尋常事物作比喻,設想機巧,別開生面。但讀來不覺晦澀,反而覺得「眉目清秀」,饒有風趣。

此外,前句「玲瓏」兩字,貌似形容骰子,卻暗示了戀人的一顆「七巧玲瓏心」,而後句「知不知」三字,爽脆委婉,迴環復問,帶有聽覺上的特殊衝擊,也極富感染力。

4樓:

話。那麼,注意他搖骰子的小尾指,是不是沒抓在骰鐘上面,一般出千最簡單方法就是用尾指去轉動骰子。這種伎倆其實很容易看穿的!

還有一種,不過改變骰子的作用比較小,就是看完骰子之後,在把骰鍾蓋上的時候,可以壓一下骰子,那麼可以改變骰子的點數。

本人有多年骰子經驗,還有什麼問題可以直接問我。

c語言擲骰子**

5樓:無法無天

#include

#include

#include

int main(void)

printf("甲的點數:");

for (i = 0; i<3; i++)printf("\n乙的點數:");

for (i = 0; i<3; i++)if (ai[0] + ai[1] + ai[2]>bi[0] + bi[1] + bi[2])

else

return 0;}

問幾個c語言程式設計的問題,求解!!

6樓:匿名使用者

孩子,靜下心畫出流程圖,然後細化成**

前兩個完全是隨機函式的使用

後面是陣列和結構體

這些練手的程式一定要自己寫

學軟工的不比其他專業

要寫很多**才能理解物件導向和軟體工程存在的意義...

7樓:匿名使用者

懸賞0分給這麼大的題目。汗。。

8樓:匿名使用者

自己多練習才能提高,不會的把詳細的問題列出來,不要一股腦全部放在這裡想要現成的。。。。

用c語言編寫一個翻牌遊戲

9樓:匿名使用者

編寫程式:題目:紙牌遊戲 編號為1~52的牌,正面向上,從第2張開始,以2根據題意的翻牌規則 即求約數的過程 一個數的約數如果去掉1 包含自身的個數

擲骰子的 c語言

10樓:匿名使用者

演算法很簡單啊~隨機數,然後把隨機到的數字修改到1~6這個範圍內。然後你從螢幕讀入一個輸入的數字,然後跟隨機數進行對比,判斷大小會吧……然後輸出個結果不就ok了……

11樓:匿名使用者

#include

#include

#include

...........

srand((unsigned)time(null));//用當前時bai間,設定種du子,unsigned意思是zhi無符號的

int num = rand()%5 + 1; //生成dao隨機數/*小*/

if(1 !專= num)

else

/*大*/

if(6 != num)

else

大概應該是這樣吧屬

先後擲骰子骰子的面分別標有點先後擲骰子骰子的六個面分別標有123456個點兩次落在水平桌面後,記正面朝上的點數分別為x

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