作為室內設計師,在工作中有哪些新手常見的錯誤

2022-06-20 18:51:19 字數 5574 閱讀 7677

1樓:孩子事無小事

作為室內設計師,在工作中新手有三個常見錯誤,一是過於依賴設計軟體,不懂施工工藝;二是設計的施工圖沒人懂;三是隻懂理論,不懂實踐。

新手室內設計師對設計軟體比較熟悉,但是由於經驗少不懂施工工藝,這樣會造成設計的實用性差,客戶重視室內設計在希望室內環境符合自己時尚等要求外,還是要實用,生活中各種設計可以更便於生活。施工工藝就好像服裝設計師不僅要懂衣服設計的好看,還有用合適的布料,使得穿的時候達到相應的實際價值。

新手設計圖紙有時施工方看不懂,新手要注意圖紙整潔,清晰,應用行業通用符合設計圖紙,否則會影響施工落地效果。

最後一個新手容易犯的錯誤就是隻懂理論,不懂實踐。現在設計師由於受學習環境影響導致學生對理論很清晰,但是不懂實際,有的甚至對自己家的內部設施應用都極少,室內設計除了客戶會考慮是田園、歐式、地中海等各種風格之外,最關鍵的是要知道廚房、臥室、客廳等功能區如何設計才能更好的方便人們使用,在應用的時候實用價值高,而且美觀。在設計的同時要考慮到未來各個功能區的拓展性,比如家裡如果有了孩子要考慮設計的時候傢俱等地方是否需要採用圓角,客戶是否有特殊喜歡的傢俱功能等。

室內設計師設計出的方案關鍵是適合客戶居住或應用,在實用的過程中感到舒適。

2樓:clx詩意

可能出現整體佈局不一致,設計理念被打亂,室內結構一團糟糕,為了好看忽略實用。

3樓:職場小蔣

我覺得最常見的錯誤應該是:想讓房子有設計感,用的元素過多,導致感覺非常繁雜。

4樓:酒足飯飽睡懶覺

我覺得最常見和最基本的錯誤就是他們的技術水平可能不太行,因為在實施的過程中,他們缺乏一定的經驗。

5樓:小火柴蔣

新手最常見的錯誤就是完完全全的按照客戶的意思去設計,其實老手的話,他們一般會說服客戶,按照他們設計的來。

6樓:一目瞭然老師

做常見的就是不顧整體協調,生硬放入自己喜歡的某一個牆面或區域性。

7樓:d**id烏拉拉

新手常常為了追求風格,追求逼格。為了設計而設計。最後的成品,實用性極差,讓人哭笑不得。

8樓:m木原

設計師永遠是注重美的,他們講究的是藝術,但是往往會忽略了這樣東西的實用性。

9樓:d**id烏霆殲

為了突出美觀和創意而忽略了實用性。拍出來的**好看,但後期使用,麻煩不斷。

10樓:咔咔啦

太依賴軟體了。我們在剛開始學習設計的時候下意識就覺得就是學習各類的設計軟體而已,但是這個想法是特別片面的。

11樓:職場規劃冥王星

新手就是喜歡改圖紙,而且施工的時候臨時變動的情況也不會在圖紙上標註說明。

12樓:go我愛我家貓

許多的新手設計師學員都會遇到這樣一個問題,那就是太依賴軟體了。也有許多學員一上來就會問到,能不能只學軟體。我們在剛開始學習設計的時候下意識就覺得就是學習各類的設計軟體而已,但是這個想法是特別片面的。

在室內設計裡面,軟體學習它只是其中的一部分而已,施工工藝它也是特別重要的,想要作為一個合格的室內設計師的話,不僅要了解施工工藝還要十分的懂,這樣才可以使設計更具有實用價值和可實施性。

室內設計並不是純粹的藝術,因此在設計時必須考慮到實用性的問題。要做到實用性,必須學一下關於人體工程學的知識,特別是關於常用傢俱的尺寸設計, 同時,必須對材料工藝有深刻了解,平時可多看關於材料工藝的知識,多觀察多實踐,多逛逛建材城,觀察的時候結合所學過的知識進行分析,人體工程學及材料工藝學是室內設計的基礎。

新手室內設計師在天花及洗牆燈帶的安裝上,從來不考慮留給燈帶安裝的混光距離。這樣做出來的效果,看起來就是一條發光的線,就好比在美女的眉毛直接畫了一條黑線,根本沒有過渡感,不考慮光的層次感。燈具能亮就行,最多保證照度達到要求標準,除此之外,什麼色溫、顯色指數如何,都不考慮。

室內設計效果圖中後期製作出現的問題,如: 後期渲染圖燈光的調解不到位,出現明暗不均或過明過暗等,室內植物、電器、人物尺寸比例不到位等非模型製作部分產生的種種問題,均為後期製作的間題。

作為室內設計師,在工作中有哪些新手常見的錯誤?

13樓:go我愛我家貓

許多的新手設計師學員都會遇到這樣一個問題,那就是太依賴軟體了。也有許多學員一上來就會問到,能不能只學軟體。我們在剛開始學習設計的時候下意識就覺得就是學習各類的設計軟體而已,但是這個想法是特別片面的。

在室內設計裡面,軟體學習它只是其中的一部分而已,施工工藝它也是特別重要的,想要作為一個合格的室內設計師的話,不僅要了解施工工藝還要十分的懂,這樣才可以使設計更具有實用價值和可實施性。

室內設計並不是純粹的藝術,因此在設計時必須考慮到實用性的問題。要做到實用性,必須學一下關於人體工程學的知識,特別是關於常用傢俱的尺寸設計, 同時,必須對材料工藝有深刻了解,平時可多看關於材料工藝的知識,多觀察多實踐,多逛逛建材城,觀察的時候結合所學過的知識進行分析,人體工程學及材料工藝學是室內設計的基礎。

新手室內設計師在天花及洗牆燈帶的安裝上,從來不考慮留給燈帶安裝的混光距離。這樣做出來的效果,看起來就是一條發光的線,就好比在美女的眉毛直接畫了一條黑線,根本沒有過渡感,不考慮光的層次感。燈具能亮就行,最多保證照度達到要求標準,除此之外,什麼色溫、顯色指數如何,都不考慮。

室內設計效果圖中後期製作出現的問題,如: 後期渲染圖燈光的調解不到位,出現明暗不均或過明過暗等,室內植物、電器、人物尺寸比例不到位等非模型製作部分產生的種種問題,均為後期製作的間題。

14樓:孩子事無小事

作為室內設計師,在工作中新手有三個常見錯誤,一是過於依賴設計軟體,不懂施工工藝;二是設計的施工圖沒人懂;三是隻懂理論,不懂實踐。

新手室內設計師對設計軟體比較熟悉,但是由於經驗少不懂施工工藝,這樣會造成設計的實用性差,客戶重視室內設計在希望室內環境符合自己時尚等要求外,還是要實用,生活中各種設計可以更便於生活。施工工藝就好像服裝設計師不僅要懂衣服設計的好看,還有用合適的布料,使得穿的時候達到相應的實際價值。

新手設計圖紙有時施工方看不懂,新手要注意圖紙整潔,清晰,應用行業通用符合設計圖紙,否則會影響施工落地效果。

最後一個新手容易犯的錯誤就是隻懂理論,不懂實踐。現在設計師由於受學習環境影響導致學生對理論很清晰,但是不懂實際,有的甚至對自己家的內部設施應用都極少,室內設計除了客戶會考慮是田園、歐式、地中海等各種風格之外,最關鍵的是要知道廚房、臥室、客廳等功能區如何設計才能更好的方便人們使用,在應用的時候實用價值高,而且美觀。在設計的同時要考慮到未來各個功能區的拓展性,比如家裡如果有了孩子要考慮設計的時候傢俱等地方是否需要採用圓角,客戶是否有特殊喜歡的傢俱功能等。

室內設計師設計出的方案關鍵是適合客戶居住或應用,在實用的過程中感到舒適。

15樓:久微網

作為室內裝修設計師這類工作者,平常多注意細心一些,拿捏好僱主的喜愛,根據僱主的喜愛來設計。

16樓:我愛著美麗的

既然選擇了做室內設計師,就要避免一些工作時會出現的小問題,以品質服務每一個客戶。

17樓:非一言可奏心曲

做室內設計一定要多聽聽客戶的想法,也不要太過於理想化,要為客戶的實際出發考慮,這樣才會讓自己少犯錯誤。

18樓:歲若網路

不要盲目自信,多聽取客戶意見,客戶是上帝,而不是傻子,多給客戶弄點實用型的東西而不是搞得花裡胡哨的。

19樓:

我感覺新手做室內設計,可能會出現一些尺寸啊,方位之類的錯誤,所以新人要多多注意這個方面。

20樓:聰明的坑

要抓住客戶的心裡,踏踏實實給客戶幹活,不要跟客戶耍小聰明,這樣只會得不償失。

21樓:鳳輕塵傾城

不夠細心唄,馬馬虎虎的,現在設計師機器一失靈就懵逼了,不曉得自己該幹什麼了。

22樓:

新手設計師有很多東西需要學習的,不要去過分的依賴軟體,要有點自己實際的本事。

23樓:18cm的小男孩兒

不要光考慮怎麼怎麼美觀,還需要多注意實用性,多瞭解一下施工的工藝,多向前輩學習學習。

24樓:

現在的新設計師,太依賴軟體,軟體廢了自己也就廢了,沒有一點的實際操作。

在室內設計中所遇到的常見問題有哪些,都遇到過吧

25樓:美霖教育

相信不少人都意識到,現在室內設計行業正在逐漸壯大,室內設計行業的前景肯定是不用質疑的。很多人都有想過去自學入門室內設計,但由於不瞭解,往往會有一些對室內設計學習的錯誤觀念,下面看看你有沒有這些誤區吧。

1、過分依賴繪圖軟體,不懂得施工工藝

有很多室內設計師學員都會遇到這樣一個問題,就是過分的依賴軟體。也有很多學員一上來就問,可不可以只學軟體。大家在剛開始學習室內設計時下意識就認為就是學習各類的設計軟體,其實這個想法是非常片面的。

在室內設計中軟體學習只是其中的一部分,施工工藝也是十分重要的,作為一個合格的室內設計師不僅要了解施工工藝還要十分的懂,這樣才能讓設計更具有實用價值,更具有可實施性。而不僅僅只是圖紙,小白們在學習的時候要多注重施工工藝的學習和細節**,這樣可以讓你的設計更落地,更真實,更貼近生活。

2、施工圖沒有人懂

室內設計師並不是一個人的藝術,通常大家都會遇到這樣一個問題就是設計師製作的施工圖沒有人看得懂,這樣會對後面的工作造成很大的困擾,同時也會影響到設計效果最終的落實。如果想按照自己的想法讓工人進行施工的話,必須要讓他們看懂施工圖,若是你用cad畫的施工圖施工人員看不懂的話這樣就是白費功夫,建議:熟記標註常用標註符號,保持圖紙的整潔清晰;

1. 還有很多設計師過分的注重理論,卻不懂得靈活應變與實際情況相結合。

一個優秀的室內設計師不僅要重視客戶的生活細節,也要注重設計細節和工藝細節,真正好的設計不僅要考慮到美觀,更要人文化和便捷化,通過設計讓生活具有溫度。

室內設計師工作內容及應具備的知識有哪些?

26樓:陽光期

一、設計師的工作內容有:1、從構思、繪圖到三維制模等,提供完整的設計方案,包括物理環境規劃、室內空間分隔,裝飾形象設計,室內用品及成套設施配置等;2、通過創意與設計,體現家居設計的空間感,實用性,優越性,革命性,凸顯其人性化;3、闡述規劃自己的創意想法,與裝修人員達成觀念上的協調一致;4、協調解決裝飾過程中的各種技術問題;5、協助進行室內裝飾的成本核算和資源分析;6、瞭解所在行業的發展方向和新工藝,新技術並致力於創新設計;二、具備的知識:必須要有藝術家的素養、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經驗、經營者的經營理念、財務專家的成本意識。

設計即思想,設計是設計師專業知識、人生閱歷、文化藝術涵養、道德品質等諸方面的綜合體現。只有內在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處於初級的模仿階段,流於平凡等等,例外軟裝解答。

室內設計師的前景怎樣,室內設計師的前景怎麼樣

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