現在有哪些遊戲在內測,或者剛開始公測的

2022-05-16 07:36:30 字數 5887 閱讀 7008

1樓:匿名使用者

奇蹟世界 | 激戰 | 突襲ol | 特種部隊ol | 功夫ol | 俠義道2 (屬於測試的)

勁舞世界 | 踢踢球 | ro2 | 國粹麻將 | 光之國度(屬於新開的)

2樓:匿名使用者

我只推薦三個 奇蹟世界現在內測 5月15號共測

蒸汽幻想 現在公測 驚天動地 公測 全免費

分還是給我吧

3樓:匿名使用者

奇蹟世界 qq三國 這兩個不錯

4樓:蕭佚寒

《大話戰國》.內測,仿照《大話西遊》,免費又好玩!!!!

5樓:

去www.17173.com看,那寫的最全,比在這發強,要加分哦

6樓:彤寄竹樸鵑

樓主您好:

我給您推薦一款非常值得期待的遊戲:

《永恆之塔》,

一款盛大**的遊戲。

4月8日開始內測,如果您可以弄到內測碼的可以去感覺一下。

視覺效果應該類似於《魔獸世界》。謝謝

遊戲內測公測封測是什麼意思 5

7樓:free情到深處腿

1、內測

內測即內部測試,是指網路遊戲或軟體的小範圍測試,相當於工具軟體中的「 alpha 」。網路遊戲和軟體一樣,要經過內測才可以進行公開測試。

2、公測

公開測試簡稱公測,指某種內部軟體的測試活動(例如網路遊戲的測試運營)對公眾開放。

3、封測

封閉性測試,也就是說少量人的對遊戲基礎的測試,這樣的測試一般是指那些網路遊戲公司認為遊戲不完善的時候做的。

擴充套件資料

1、在內測階段,遊戲公司邀請一部分玩家對遊戲執行效能,遊戲設計,遊戲平衡性,遊戲bug以及伺服器負載等進行多方面測試,以確保遊戲在公測後能順利進行。

內測結束後進入公測,即公開測試,內測資料進入公測通常是不保留的,但現在越來越多的遊戲公司為了獎勵內測玩家,採取公測獎勵措施或直接進行不刪檔內測。

2、公測是邀請一些全國各地的使用者參加測試,主要是側重於客戶端可能出現的問題,測試伺服器的效能和查詢程式的bug。參與公測的人比內測要廣泛,但是也有例外。

3、中國遊戲發展到今天,很多遊戲公司為了節省經費開支,會通過不同的平臺對外發放少量的封測賬號,供部分玩家試玩來尋找bug。經過極少數的玩家的測試後向遊戲公司反饋bug以及存在的問題。封測有可能會進行多次的測試,例如一次封測、二次封測等。

8樓:匿名使用者

封測:封閉測試。其版本實為未成熟的,有很多的bug。

在裡面玩和正常沒分別。就是禁止使用者註冊,只提供了一些賬號分給玩家試玩,如果發現bug了就一定要告訴官方**,官方才能進行補丁。

內測:內部測試。經歷了封測後,遊戲進一步完善。

釋出出來,讓大眾玩家可以註冊試玩,通過玩家玩後的反應和建議,進一步將遊戲的bug、設定、職業能力等等進行修訂。 有的遊戲的內測的賬號是有限的,比較難註冊。一般的遊戲內測結束後就把玩家的遊戲角色刪掉,有的則保留或保留一部分。

內測的遊戲是免費的。

公測:公開測試。其實就是向廣大玩家完全公開,註冊的賬號數量沒有限制,到了公測階段一般來講初期是免費的,之後隨著玩家數量的多少,遊戲運營商會在一定時間之後對遊戲開始收費。

當然,永久免費的遊戲除外。

9樓:溥冉篤凌

內測:遊戲開發好後測試玩的人多不多,規定註冊的數量公測:遊戲內測完後推出市場,無限制註冊號

封測:內測的玩家把號的數量註冊滿了,不可以在註冊了不刪檔:一般遊戲在內測試裝備很好打,升級也快,但是,公測後把內測號刪空。有些遊戲為了發展更多玩家,就不刪那些內測時期的號。

10樓:令可佳少藏

內測內測即指內測測試,也是小範圍的測試,現在的網路遊戲都要經過內測以後才可以進行公開測試。

內測通常由測試公司傳送限定數量的賬號,使一定數量的使用者加入到使用軟體的行列中,並通過使用向測試公司反饋使用情況,以及存在的問題,以促進軟體的完善。

封測--是內部人員自己在測試遊戲

公測一般是在內測數月後,遊戲的bug經過內測,已明顯減少,允許玩家註冊賬號,資料予以保留,公測數月後進入收費運營(也有像泡泡堂一類的遊戲是一直公測的)內測和公測都不收費.

公測是邀請一些全國各地的使用者參加測試,主要是側重於客戶端可能出現的問題,測試伺服器的效能和查詢程式的bug。

11樓:林齊孟凝丹

公測指的是公共廁所

內測指的是自己家的廁所

封測指的是

廁所封閉!

開個玩笑

公測指的是

伺服器面對全體大眾開放,經過一段時間的內測後的修補!

內測只對一部分開放

要內測啟用碼的...

主要是測試遊戲bug

之類的!

封測封閉性測試,也就是說少量人的對遊戲基礎的測試,這樣的測試一般是指那些網路遊戲公司認為遊戲不完善的時候做的。

12樓:澄巧蕊憑穎

封測--是內部人員自己在測試遊戲

內測--就是發出1批遊戲帳號讓1批玩家進來玩但是賬號比較的少需要些手段才能得到賬號,而且不能保留資料,只有少數玩的特別好的玩家可以在公測--的時候能夠得到保留賬號或著一些別的優待

公冊就是任何人申請個帳號就可以玩而且免費

13樓:湯璧微生怡君

封測是還沒有人能玩,還在開發中,內測和私測幾乎都一樣就是開放少部分的人能玩,讓他們玩後改進遊戲,公測就是全部開放,人人能玩

14樓:師耀函涵蓄

雖然我很聰明,但這麼說真的難到我了

遊戲公測跟內測有什麼區別 還有封測

15樓:艾倫出牆吧

遊戲公測跟內測是有區別。公測指在遊戲內測期結束後,遊戲的bug經過內測,已經明顯減少,允許玩家註冊帳號,資料予以保留,逐步進入遊戲收費運營階段的網路遊戲;而內側是指網路遊戲或軟體的小範圍測試,網路遊戲都要經過內測才可以進行公開測試。

內測:內部測試。經歷了封測後,遊戲進一步完善。

釋出出來,讓大眾玩家可以註冊試玩,通過玩家玩後的反應和建議,進一步將遊戲的bug、設定、職業能力等等進行修訂。 有的遊戲的內測的賬號是有限的,比較難註冊。一般的遊戲內測結束後就把玩家的遊戲角色刪掉,有的則保留或保留一部分。

內測的遊戲是免費的。

公測:公開測試。其實就是向廣大玩家完全公開,註冊的賬號數量沒有限制,到了公測階段一般來講初期是免費的,之後隨著玩家數量的多少,遊戲運營商會在一定時間之後對遊戲開始收費。

當然,永久免費的遊戲除外。

16樓:匿名使用者

內側只有內部人員能玩,公測大家都可以玩

網路遊戲中的封測,內測,公測分別是什麼意思?

17樓:猴乩牢

以下所述都是指遊戲的測試: 封測,是指一款遊戲在開發完成的前期由遊戲公司人員或少量玩家參與的遊戲測試,是遊戲的最初測試,以技術性測試為主。封測結束後,一般會進入內測,內測結束後進入公開測試。

遊戲公司將在測試過程中收集各種資料、bug以及玩家提出的每一條意見建議,所有這些工作都是為了確保遊戲在公測時更加完善和有趣。

內測, 通常由網路遊戲公司傳送限定數量的遊戲帳號,使一定數量的使用者加入到遊戲試玩行列中,並通過試玩向測試公司反饋使用情況,以及存在的問題(bug),以促進遊戲完善性的階段。

公測, 是指遊戲在內測期結束後,遊戲的bug經過內測,已經明顯減少,允許玩家註冊帳號,資料予以保留,逐步進入遊戲收費運營的階段。

希望對你能有所幫助。

18樓:小

封測時遊戲內部人員在試玩,也就是測試,內側就是可以供玩家試玩,但是還不完善,公測就是已經完善了,玩家可以放心試玩。

19樓:許祺崔建業

封閉是請幾個高手和愛好者來,做的祕密試執行,

內測是請很多人來做的測試,主要是找bug和改方案,公測就是投放市場了,但沒公佈上線

20樓:匡寧賞雨

封測:封閉試測試,遊戲公司內部成員測試遊戲

內測:同樣內部測試只不過不向封測一樣不完全封閉試測試了,可以請玩家參與一起測試,尋找遊戲中的bug

公測:就是公開測試,放出客戶端,啟用遊戲一起測試

21樓:板麥瀧鴻飛

封測指的是

遊戲開發內部人員的封閉測試這個階段的遊戲還存在很多bug有的遊戲會發放啟用碼來讓資深玩家參與測試

只要你有啟用碼封測也可以玩

22樓:僪採華初雪

f內側和封測都是得要啟用碼才能玩的,公測就是不需要啟用碼只要註冊就能玩的

23樓:受樹花寧女

封測分為內部封測於對外封測

內部封測只有遊戲內部技術人員可以玩

屬於遊戲除錯階段

對外封測是邀請極少量玩家進行遊戲

來尋找遊戲bug和搜尋好的建議進行改進

內測則是加大放號量

邀請更多的玩家進行遊戲來進行最後的遊戲bug尋找和改進建議公測就是遊戲正式對外開放

所以玩家都可以隨意申請id進行遊戲

24樓:雋娜釗帥

封測一般是不開放的

遊戲內部的測試

內測是相對於公測來講的,其實內測就是遊戲製作商,遊戲**商以及相關的策劃人員對遊戲的執行效能,遊戲的文化背景,以及遊戲系統方面的問題進行技術階段的全面測試,

步驟是非常詳盡的,具體到遊戲中的人物的服飾,動作,語言,比如,遊戲中的書生的語言應該是文質彬彬,絕對不可以攙雜有江湖的語言成分等等

公測是邀請一些全國各地的使用者參加測試,主要是側重於客戶端可能出現的問題,測試伺服器的效能和查詢程式的bug。

參與測試的人選比內測要廣泛,但是也有例外,比如,即將推出的科幻鉅作,無論是參與內測還是公測的人選都是由遊戲製作商嚴格挑選的,這與其它任何一款網遊都不同

25樓:幹苑良冰潔

封測:普通玩家不能再註冊帳號進入遊戲,已註冊的可以進遊戲內測:通過論壇或其他途徑申請到遊戲測試帳號,普通玩家不能再註冊帳號進入遊戲

公測:普通玩家可以註冊帳號進入遊戲,但遊戲仍處於測試階段,未正式運營封測—內側—公測玩家規模從小到大

遊戲內測,公測,封測是什麼意思?

26樓:佟連枝竹儀

封測內測就是讓指定的一些人數的玩家(要啟用碼之類的)去體驗下游戲和發現不足的地方

有沒有bug

公測就可以隨便註冊了

27樓:車晴蒿凱復

內測:內測原來是指內部測試,在剛興起網遊的時候,因為遊戲的完成度與實用技術不高,所以一款網遊基本需要封閉測試(封測),內部測試(內測),公開測試(公測)再到最後的商業運營(收費階段)4個步驟.其中內測初期是以運營公司本身的人員(內部)測試遊戲中明顯出現的bug(技術漏洞)探測與修復,時至現在遊戲的技術穩定所以內測則變為運營廠商的宣傳手法也是玩家首先接觸瞭解遊戲的途徑之一,但意義上是沒有改變,是為了尋找最後的bug的測試,因為技術的原因一般發放的帳號都有限,正常的內測都是刪除帳號內所有資料的,不過也有很少部分遊戲是保留的.

公測:眾所周知也就是公開測試了,不限制帳號不限制時間不限制註冊,也就是這款網遊的免費試玩階段,也就是商家推銷貨物的高峰期,令所有玩家都可以免費"試用"本產品.基本沒有什麼大問題的bug,相當於可談婚論嫁的兒女.

28樓:韶讓莘嫣

封測:顧名思義,封閉式測試。[發放啟用碼很少]內測:一般在封測之後。[發放啟用碼比封測多]公測:正式面向廣大玩家。

封測跟內測都是測試遊戲bug、跟遊戲的在將來的運營方面的考察。等等反正現在都亂的很,什麼邀請內測啊,火爆內測啊。什麼都有!

還有現在封測號跟內測號

有些是一些非法分子拿來賣錢!!!1

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