射擊遊戲2019的故事背景,射擊遊戲1945的故事背景

2022-04-12 08:22:54 字數 868 閱讀 4946

1樓:匿名使用者

你說的是《狙擊精英-柏林1945》?

故事背景:

這款遊戲故事發生在第二次世界之後,地點是在德國的柏林。德國納粹黨人的勢力已經開始逐步走向衰敗。斯大林為了儘快掌握原子彈的製造技術,專門派遣蘇聯特務機關去竊取德國研究原子彈的機密情報。

美國為了阻止它的這一行動,特派出偽裝成德軍的狙擊手,潛入德國去阻止蘇聯先行一步獲得原子彈的機密資料。這樣一來,各國為了自己的利益祕密行動便了——

在新的遊戲中,玩家扮演的是美國oss(cia的前身)的一名精英狙擊手,主要任務是阻止蘇聯獲取德國核**研究成果的計劃。為了阻止蘇聯的行動,玩家將喬裝成一個德軍士兵,搶先深入敵後陣線去打探軍事祕密。在這個祕密行動中,玩家要隨身攜帶各種必要**,不停的四處轉移,同時還要進行面對面的戰鬥、遠距離的狙殺等活動。

2樓:煢煢

使命召喚2 極力推薦

3樓:風雷遊雲

不知道你說的是哪一款1945的遊戲,1945有幾種的, 有國外背景的,也有國內背景的,不知道你說的是哪個,不好幫你呀

求工業革命時期背景的射擊類遊戲

4樓:d大佛爺

可以是動作類的麼 那就只有《刺客信條 大革命》了,玩過挺好的。 望採納

誰知道這第一人稱射擊遊戲(單機,好像二戰背景的)叫什麼名字?

5樓:匿名使用者

榮譽勳章。。 很早出的遊戲了。應該是榮譽勳章第一代。有很多關卡和任務的。講的是從敵後間諜破壞到諾曼底登陸和進攻法國的大戰役

6樓:匿名使用者

像是重返德軍總部,去試試

本人很喜歡玩射擊遊戲,有沒有好玩的射擊遊戲介紹一下

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遊戲中射擊是如何判定的,射擊遊戲中的碰撞檢測,怎麼判定的是打到的頭部還是身體?

有空你研究一下碰撞問題,就是一個程式研究2個形狀是否碰狀到一起,就是根據這個條件判斷的 射出子彈只是一個簡單動作觸發時間 執行軌跡只是一個簡單的移動處理 捧撞時間是才是核心 這個就是原理 回答完畢 不懂.射擊遊戲中的碰撞檢測,怎麼判定的是打到的頭部還是身體?給頭部加一個特定的標識就行了唄,把頭部作為...

有什麼好的射擊遊戲,有什麼好玩的人稱射擊遊戲,

可以關注一下使命召喚online啊,我一直在玩了,很好的射擊網遊,畫面呀,聲音效果呀,都很接近實戰的感覺了,玩的酣暢淋漓呀,就跟在戰場裡面。參加戰鬥一樣一樣的,保持fps遊戲的快節奏性,遊戲場景通常相對較小且缺乏互動性。在大規模戰場表現上一直顯得相當謹慎,進而制約現代戰場上耳熟能詳的 裝備無法進入遊...