遊戲中射擊是如何判定的,射擊遊戲中的碰撞檢測,怎麼判定的是打到的頭部還是身體?

2021-07-29 15:33:59 字數 3574 閱讀 2374

1樓:小獅子

有空你研究一下碰撞問題,就是一個程式研究2個形狀是否碰狀到一起,就是根據這個條件判斷的

射出子彈只是一個簡單動作觸發時間

執行軌跡只是一個簡單的移動處理

捧撞時間是才是核心

這個就是原理

回答完畢

2樓:匿名使用者

不懂........

射擊遊戲中的碰撞檢測,怎麼判定的是打到的頭部還是身體?

3樓:毓初

給頭部加一個特定的標識就行了唄,把頭部作為一個特殊的區域

在射擊遊戲中怎麼才能打得準?

射擊類遊戲中如何判斷兩個連結串列中的矩形發生了碰撞

4樓:小融說房產

碰撞的話用hit函式檢測就可 子彈的話,就是判斷射擊是本飛機的位置 然後子彈的座標勻速加就可以

網路射擊遊戲的命中演算法是如何實現的?

5樓:匿名使用者

在客戶端判斷可以大大減少伺服器的資源開銷,並能夠實現玩家看著打中了就是打中了,不會出現因為目標位置在客戶端與伺服器間不同步造成的遊戲體驗下降;但是出於資料安全性考慮,一旦客戶端與伺服器的資料加密演算法被破解,那麼就可以使用外掛軟體來偽裝客戶端向伺服器傳遞命中的資料包,嚴重影響遊戲的平衡性。

十大射擊遊戲排行榜是怎麼樣的?

6樓:致愛麗絲星空之夜

十大射擊遊戲排行榜是:《csgo》、《絕地求生》、《彩虹六號》、《守望先鋒》、《cs1.6》、《戰地》、《使命召喚》、《全境封鎖》、《消逝的光芒》、《地鐵》。

這些射擊類遊戲基本上都被玩家玩膩了,近幾年vr技術興起,在這裡推薦兩款vr射擊遊戲。

《布魯克海文實驗》採用第一人稱射擊方式,恐怖氛圍營造的非常到位,窗外蠢蠢而動的殭屍,甚至廣場上隨風輕輕擺動的樹葉,都給人以一種隨時可能被殭屍撲臉的恐怖氣息。遊戲內容豐富,**工具升級系統,關卡模式和生存模式,多方位體驗殭屍、昆蟲戰鬥,挑戰你的神經極限。

《前進(onward)》這款遊戲是我在電腦上有過的最刺激的體驗在《onward》中,你不是右鍵瞄準左鍵開槍,而是要實打實地用手來使用一把步槍和一把手槍,這款遊戲中你還必須熟知 30 種不同**的換彈以及上膛方式。在虛擬世界中,每個步驟都比現實更顯複雜。

ar 系步槍較為簡單,按下換彈鍵,彈匣就會自己落下。這時再從胸掛拿取一個新的彈匣換上,隨後翻轉槍身拉動槍栓上膛即可。而 ak 系的槍械則較為複雜,需要額外的一些步驟。非常真實。

7樓:summerr星空

十大射擊遊戲排行榜是《csgo》、《絕地求生》、《彩虹六號》、《守望先鋒》、《殺出重圍》、《雷神之錘》、《使命召喚》、《全境封鎖》、《消逝的光芒》、《光暈》。

1、《殺出重圍》

《殺出重圍》系列在此算是“特立獨行”。相較其他遊戲,該系列雖然是fps遊戲,但盲目開槍反而常常自食惡果。《殺出重圍》倒更像戰略性遊戲,要解決遊戲中各種複雜的挑戰都需要依靠玩家創造性思維。

2、《雷神之錘》

玩家會在遊戲中更多地使用到精密控制裝置和大口徑**,並體驗更為緊張激烈的戰鬥動作。同時,《雷神之錘》也是最早在pc平臺上加入網路對戰元素的遊戲之一。

3、《光暈》

又名光環,是微軟於2023年11月製作併發行的第一人稱射擊遊戲,該遊戲於2023年11月15日在xbox發行。本系列講述未來人類與來自獵戶座,以宗教結合外星種族的聯盟“星盟”的戰爭。星盟的首領認為人類會阻止他們的偉大使命——朝聖之旅,因此對人類殺戮,儘管人類頑強扺抗,也無法擊敗對手的強大科技力量。

4、《使命召喚》

基本上現代所有的大型軍事衝突題材都已經被這個或者那個射擊遊戲所使用了,甚至原本使命召喚可能要挺進的一戰題材也被《戰地1》捷足先登。

8樓:誠不欺也

十大射擊遊戲排行榜依次是:《csgo》,《絕地求生》,《消逝的光芒》,《地鐵》,《彩虹六號》,《守望先鋒》,《cs1.6》,《戰地》,《使命召喚》,《全境封鎖》。

1、《csgo》。

遊戲是以2023年的“cs”為原型製作的新作,該作在團隊競技遊戲模式的基礎上加以開發。遊戲將玩家分為反恐精英(counter terrorists/ct)陣營與恐怖份子(terrorists/t)陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰鬥。

2、《消逝的光芒》。

《消逝的光芒》擁有優秀的畫面和精緻、廣大的開放世界,但其缺少一種新元素來讓玩家感覺持久的樂。《消逝的光芒》就像是一部加入了跑酷和晝夜更替元素的,幾乎所有擺放著的物體都是可以被使用的,合成的公式也像《喪屍圍城》一樣充滿了想象力。

3、《彩虹六號》。

9樓:度迷湖

全球都認同十大射擊遊戲排行,1使命召喚系列, 2戰地風雲系列,3孤島危機系列,4csgo,5絕地求生,6彩虹六號,7守望先鋒,8全境封鎖,9命運2,10地鐵。

10樓:曉曉的小窩

《布魯克海文實驗》,《vr ** 006》,《僱傭兵》,《羅布波喪屍》,《異星危機》,《戰火精英》,《359號島嶼 預覽版》,玩這些射擊遊戲真的是消遣時光的不二之選。

11樓:豆豆家的小鴿子

十大射擊遊戲排行榜是:《天生的戰士》、《火線衝突》、《火線精英》、《穿越火線》、《量子特攻》、《終結者2:審判日》、《王牌戰爭》、《絕地求生:

全軍出擊》、《絕地求生:和平精英》、《植物大戰殭屍》。

12樓:祖茗

反恐精英,軍團要塞,使命召喚,戰地,彩虹六號,守望先鋒,潛行者,輻射,生化危機,孤島驚魂

13樓:熱帶魚與威士忌

十大射擊遊戲排行榜是:《守望先鋒》、《cs1.6》、《戰地》、《使命召喚》、《全境封鎖》、《絕地求生》,《消逝的光芒》,《地鐵》,

14樓:軒軒軒

《csgo》、《絕地求生》、《彩虹六號》、《守望先鋒》、《cs1.6》、《戰地》、《使命召喚》、《殺出重圍》、《雷神之錘》、《使命召喚》、《全境封鎖》、《消逝的光芒》、《光暈》。

15樓:最後的火系

大哥最掙錢的fps《穿越火線》讓你給忘了!

16樓:匿名使用者

熱門手遊盒子-各種福利拿到手軟-充值折扣四折起

網頁連結~~

~兩人一道返回天狐宮。姬陽當即釋放出全部的神識之力,試圖掙脫這篇黑暗,但依然突然!從苦海中爆發出來的大量生命之泉滋潤著肉身,肉身如同被雷電劈焦的老樹樁,此刻重新煥發生機。

17樓:歐巴撒拉嘿

月夜憶舍弟

不管嘻嘻資料收集時間丹姐覺得記得記得積極的記得記得記得記得唧唧的積極

18樓:池雍恬

實打設計遊戲的排行排行榜是首先第一個應該是切水果吧

如何區分一款射擊遊戲品質的好壞呢?

19樓:匿名使用者

看玩的人多不多,每個人都有不同的看法,俄羅斯方塊要此任何一款遊戲好玩,樓主喜歡就行了,管他什麼好懷和標準呢。

20樓:餘嘢孫

自己覺得玩的順手就好

射擊遊戲2019的故事背景,射擊遊戲1945的故事背景

你說的是 狙擊精英 柏林1945 故事背景 這款遊戲故事發生在第二次世界之後,地點是在德國的柏林。德國納粹黨人的勢力已經開始逐步走向衰敗。斯大林為了儘快掌握原子彈的製造技術,專門派遣蘇聯特務機關去竊取德國研究原子彈的機密情報。美國為了阻止它的這一行動,特派出偽裝成德軍的狙擊手,潛入德國去阻止蘇聯先行...

本人很喜歡玩射擊遊戲,有沒有好玩的射擊遊戲介紹一下

重返狼穴 血戰太平洋 重返狼穴 越南視線 三角洲部隊 死亡之屋 孤膽槍手 以上要求較低配置 使命召喚1決勝時刻 使命召喚聯合進攻 榮譽勳章先頭部隊 榮譽勳章聯合襲擊 榮譽勳章突出重圍 重返德軍總部 叢林之狐 祕密潛入 孤島驚魂 戰地1942 以上要求中低配置 使命召喚2 榮譽勳章血戰太平洋 戰火兄弟...

有什麼好的射擊遊戲,有什麼好玩的人稱射擊遊戲,

可以關注一下使命召喚online啊,我一直在玩了,很好的射擊網遊,畫面呀,聲音效果呀,都很接近實戰的感覺了,玩的酣暢淋漓呀,就跟在戰場裡面。參加戰鬥一樣一樣的,保持fps遊戲的快節奏性,遊戲場景通常相對較小且缺乏互動性。在大規模戰場表現上一直顯得相當謹慎,進而制約現代戰場上耳熟能詳的 裝備無法進入遊...