DNF上海二區 11, 12的速射分別値多少萬。45藍左輪

2022-04-08 02:59:39 字數 5057 閱讀 5189

1樓:匿名使用者

首先 我是上2的 我想自己是有發言權的 。

速射不加的售價是100到120之間(當然 也有不懂價亂開的 = =。)

加到11的時候 售價是1000w 12的是1500w當然 賣東西嘛 。。喊的時候自然喊高一點

不過不要太高。。免得找噴

ps 問候下上2的名騙 顛覆茼 (大號滿級天空武神。。貌似還有幾個顛覆x的小號 ) 全家的女性 。

2樓:a九寶寶

+11要1300w以上+12 就得將近翻倍,2200w左右。

+12+13 45藍左輪很少有

不過根據成本和手工費來看+12的要1000w +13應該和加12射速差不多

如果自己強化建議用藍左輪,用射速雖然屬性好的多,可成本太高,一旦強化失敗就不少損失

3樓:匿名使用者

額~我也上2的~哈,不過對於槍手的物價還真不清楚,因為自己不練,而且第五章一出 這槍手的裝備漲瘋了,我流光鞋 掛商店220w被秒,汗顏

4樓:帶莪呼吸

+11速射1000左右 +12 1800左右 +12藍左800 +13藍左1500左右

5樓:匿名使用者

那東西都挺貴啊!速射五百萬左右

藍左輪很少有人強。買的人和賣的人少350左右吧

dnf**強化到11,12,13的機率分別是多少?

6樓:鬥愛

強化到10之前不說 且看之後:

10強化到11成功機率

是33.9%左右。

10強化到12成功機率是12%左右。

10強化到13成功機率是2.67%左右。

11強化到12成功機率是28%左右。

11強化到13成功機率是15%左右。

12強化到13成功機率是20.7%左右。

注:強化什麼就用什麼去墊,這套方法不管強化藍色,綠色,紫色,粉色都是行的通的。

什麼是墊子?所謂墊子就是強化過程中為了提升強化機率而準備的一個或幾個裝備。

墊子這東西一直有爭議,確實在數學等可能事件分析,每一次的裝備強化機率都是獨立的,所以墊子不會影響強化機率。但是在數學概率學的角度上分析是影響強化機率的。

擴充套件資料強化技巧重要的幾點。

2.選擇人數最少的頻道。

3.成功後不要貪心,繼續上再成功的機率會非常小。

4.活動晚上8點到10點buff。

5.活動凱麗的幸福強化祕藥。

6.成就稱號增加強化機率。

7.特殊寵物增加強化機率。

8.強化直播提升強化機率。(提升機率跟人數有關)

7樓:mango菌吃橙子

成功率:

10-11 級

成功率: 33.1%

11-12 級

成功率 :28.0%

所以直接從10級升到到12級成功率就是0.09492 。當然這個是平均10個成一個 。

13級成功率:0.01964844

8樓:匿名使用者

這個沒有人清楚,除了dnf的策劃和官方團隊按照以前的強化概率,就和其他朋友說的一樣

但自從到95版本後,遊戲的強化概率在眾多玩家和本人親身的體驗下我認為強化概率絕對被暗改了

dnf也從來沒發出任何相關公告,可能怕被玩家罵上天,造成影響dnf現在為了讓玩家使勁氪金,已經不管任何後果了現在**的強化概率是**到1到10不會掉,10到12會掉,12到13後會碎

防具,首飾,輔助等,10之前會掉,10到11後會碎1到6之前強化概率很高,幾乎能一直成功

到了6之後,特別是7到8,8到9,9到10這幾個階段強化概率很魔性,有時候一次效能直接到10

有時候你可能強化了十多次都不到10

從我個人的強化經驗來看

從7到10的強化概率不會高於40%,10到11不會高於25%11到12不會高於15%

越往上,強化概率越趨向於更小的個位數

而且據我個人推斷,根據不同等級,品級的裝備,強化概率也會有一定影響不同等級就是等級越低的裝備,成功概率會高一點,等級越高的裝備成功概率就低

品級就是神器,傳說,史詩了,我感覺強化稀有,神器,12和13成功概率相比較高

用史詩**就呵呵了,強化12都是個痛,瞬間12變回8當然這只是我自己多次強化得來的一些經驗

用裝備墊子等不斷強化測試大致得出的概率

只能說給大家提供個參考,不代表為絕對準確

9樓:園林植物手冊

dnf**強化成功率如下:

1、強化10-11 成功率為 33.1%。

2、強化11-12的成功率為28.0%。所以直接將10的**強化到12級成功率就是 0.09492,也就是10個強10的直接12只有一個成功。

3、強化13的成功率為0.01964844,也就是50個**能夠強化成功一個13的。

拓展資料:該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。

每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

10樓:匿名使用者

+1~+3 不會失敗

+4~+7 失敗後物品原有強化等級降低1級+8~+10 失敗後物品強化等級歸零

+10以上,失敗後物品消失分解

強化成功率

+1~+3 100%

+3~+4 95%

+4~+5 90%

+5~+6 80%

+6~+7 75%

+7~+8 62.1%

+8~+9 53.7%

+9~+10 41.4%

+10~+11 33.9%

+11~+12 28%

+12~+13 20.7%

+13~+14 17.3%

+14~+15 13.6%

+15~+16 10.1%

11樓:匿名使用者

+1到+3 100%(100次全部成

功)+4 95%(100次95次成功)

+5 90%(100次90次成功)

+6 80%(100次80次成功)

+7 75% (100次75次成功)

+8 62.1%(1000次621次成功)+9 53.7%(1000 次537次成功)+10 41.

4%(1000次414次成功)+11 33.9%(1000次339次成功)+12 28%(1000次280次成功)

+13 20.7%(1000次207次成功)+14 17.3%(1000次173次成功)+15 13.

6%(1000次136次成功)+16 10.1% (1000次101次成功遠離凱麗,幸福一生!

你要是不遠離的話,只能祝你好運!

12樓:匿名使用者

別看那些了,都是運氣,說不定他下次再去實驗+13就是1000次只有10次成功。反正是強化的越高就越不容易成功,純屬運氣,機率都是浮雲。最好+12就別加了,免得你要刪號

13樓:匿名使用者

我感覺很多時候真的不是概率的問題,我強化到11直接上12從來沒有成功過。

14樓:匿名使用者

1-4 100%

4-5 99.7% 失敗則降級  5-6 81% 失敗則降級  6-7 75.2% 失敗則降級  7-8 62.

1% 若失敗則變回0  8-9 53.7% 若失敗則變回0  9-10 41.4% 若失敗則變回0  10-11 33.

9% 失敗則裝備消失  11-12 28% 失敗則裝備消失  12-13 20.7% 失敗則裝備消失  13-14 17.3% 失敗則裝備消失  14-15 13.

6% 失敗則裝備消失

15樓:繁星鎖空

dnf官方公佈強化裝備成功概率,怪不得大家12上13怎麼也上不去!

16樓:匿名使用者

1.不要妄想一下子強化+12 13的** 除非你很有rmb (bug 複製等不說)我是搞數學的 不懂程式語言~!!!

成功率:強化到10之前不說 且看之後 10-11 成功率 33.1%

11-12 成功率 28.0%

所以直接那10的想到12成功率就是 0.09492

也就是10個強10的直接12只有一個成功 當然這個是平均10個成一個

強化13的成功率:0.01964844 也就是50個立成功一個13的

2.以前外掛能強化是因為他的系統成功率的控制檔案:是 countif函式 來控制的 你可以用一個能程式設計 countif函式 的卡西歐計算機編用官方資料程來編寫 然後根據結果第幾次強化成功 你就在第幾次放入真正強化的** 成功率100% 以前的強化外掛就是使用了和官方相同的函式設定!

後來官方計入了動態組 就不能編寫了!

3.現在說說大家想知道的強化省錢方法吧,當然我不會計算機只是知道那個強化外掛的語言(現在沒用了) 所以沒辦法去高那些

切入主題: 首相不能一直強化一把** 那樣投入很高!那就要你去感覺這個強化資料的控制 動態組的控制有兩種 時間控制和資料控制 dnf的絕對是資料控制 所以就要求你掌握好跟本資料處理也就是人物id 數值+系統數值+伺服器資料 所以就要求你不能在某一小段時間的同一個伺服器一直強化 強化多環線 最好不要1天強化11 在 強化12 成功率很地~~

3.方法:多強化幾十個11的垃圾東西

dnf是2日 4日 2日 迴圈系統 所以你在是一天試驗的結果和第9天很相似 不過因為時間差會略有不同

然後在對應第3天的時候去強化你的裝備 注意好強化的幾十個加10的東西3天那個時間成功率高 就去那個時間段的那個線路 最好去強化的人差不多 凌晨5-6點比較好 那個時間段人口穩定!!!!

4.另一種強化方法就是刷一會圖強化一件10的 刷一會強化一件 這樣的成功率是 遠遠大於一直強化的成功率 應為系統資料有自己的隨即變數值 你一直強化體統定位了 沒有隨即值 所以 強話一會 停一會在強化的成功率是遠遠大於不停強化的!!!!(這個方法不適合準備了大量裝備 金錢的玩家 你要準備了在這樣強化只能說失敗率高了 )

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