完美國際羽芒技能加點和人物加點

2022-04-06 01:08:34 字數 862 閱讀 3275

1樓:匿名使用者

現在的完美國際 rmb扮演的角色很濃了 裝備基礎普遍很高

這種情況下分配點數加到體質是很不明智的 果斷全敏捷 力量夠拿裝備就行

技能 這麼跟你說吧

相比較而言 完美的羽芒和魔獸的獵人 有著本質的區別

1、魔獸中的獵人所有技能瞬發可以一邊跑一邊丟技能 完美不行 技能必須站著不動放 而且技能醞釀時間太長了!

2、魔獸獵人施放技能 不影響平射 平射會按照**攻擊速度 忠實的為你增加傷害

完美不同,技能中是不帶普通攻擊的

出於以上兩點 加上以前玩完美的經驗 我說說我的看法:

控制技能、狀態技能、被動點滿,這個就不說了

連線我打怪節奏是:寒冰之矢(或者擊暈矢) 平射……擊退矢……平射……近身後翼展 翼擊

基本上怪就死了

或者爆元 …… 平射 !!! 怪死了

對於完美國際中羽芒的dps,我個人認為平射是貢獻非常大的 連射、致命矢還有很多技能 你會發現醞釀動作超級慢 有那功夫就丟三四個平射出去了,平射攻擊很高的!

pk的話 那沒的說了 落雷和驚雷點滿 這個打物理系用的

羽芒天上的優勢還是無可比擬的!地上看手法。好好搞搞裝備,前途無量啊 , 加油!

2樓:

烈焰矢、寒冰矢、困縛矢、擊暈矢、致命矢全滿利齒之矢滿,蛇蠍之矢後期滿

被動全滿、狀態類全滿

金系技能全滿(驚雷後期滿也可)

物理系全滿

ok,加點當然全敏,想拿拳套多加點力量,但是每級不超過1點。

3樓:

現在 完美就是講頻率 你力量夠拿** 其他全加敏捷

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