魔界戰記和究竟有什麼分別 懂的簡單說說

2022-04-04 06:53:50 字數 1794 閱讀 6812

1樓:匿名使用者

別沉帖了啊··各位知道的請進來說說啊·就麻煩你們多打幾個字·最後的問題還沒解答呀 檢視原帖》

2樓:手機使用者

我也是先玩2的,最近才把1找回來玩簡單地說,2的系統完善不少但1的劇情比2更讓我投入,那隻紅普利尼轉生時我都哭了平時吐糟的對話似乎也比2的主線更豐富些 檢視原帖》

魔界戰記1和魔界戰記2,哪個更耐玩

3樓:匿名使用者

耐玩性一定是魔2,因為多

首先,職業多

不論是泛用角色還是劇情角色都比魔1多很多,並且,魔2由於特性的引入,再加上不少泛用角色擁有專屬技,不同的角色會具有極其鮮明的特色,光是培育不同的角色就非常耐玩。最重要的是在魔2魔物型角色得到非常大的強化,所以可培育的角色,非常多樣。偶對了,還有不同職業和劇情角色的配音非常棒,角色造型也改良了很多(比如盜賊,骷髏師屬於完全的大逆襲,不少魔1裡面長得醜的魔物被更萌的形象替代了,唯一變醜了的是女侍),也算是樂趣之一

然後,支線多

魔界戰記的本體向來都是支線和要素,而魔2的支線比魔1多太多太多了。隱藏角色的數量三倍以上而且有些隱藏角色會有非常有趣的劇情(比如芙蓉,中boss),更多的複數結局,裡世界和修羅國也作為非常有趣而且高難度的新的支線要素

要素多魔2相比魔1加入了魔變化,特性,罪狀,人梯攻擊,不可思議的門,議員系統等等的新要素,更加多樣,練級強化也不像魔1裡顯得單一了

除此之外魔2在不少細節改良了很多,除了之前說的人物形象和配音,還有議會的賄賂系統(黨派的出現),議案(很多很方便的議案例如直接把敵人強化到最高階),村裡的寶箱,設定(可以高速動畫,調整視角),技能(去掉了很多不實用技能,新增了很多強大的技能),**(平衡性顯著提高,不同的**特色和缺點更鮮明,比如槍的特點就是自動防禦,拳就是速度快,弓的特點就是。。很弱)。

唯一不足的就是劇情沒有魔1好。我覺得差的太遠了。不過就耐玩度來講,畢竟是續作。(你可以試試魔4,讓你明白什麼叫耐玩)

魔界戰記,1代和2代哪個好玩?

4樓:匿名使用者

我也覺得1帶好玩,劇情很搞笑。當初2代出漢化後,也馬上玩了,但就是沒有玩1代的感覺,雖然2代招數華麗了,人物也多了。

5樓:匿名使用者

1代劇情搞笑,但是2代裝備技能多很多,還有魔變化

6樓:匿名使用者

1代吧[:yct039:]因為一代還有動畫版,2代也不錯,劇情人物比一代多一代的劇情的確很搞,不過動畫版和遊戲的劇情還是有些不一樣的說像動畫版拉哈爾一醒來居然在垃圾場裡[:

yct034:]

7樓:匿名使用者

確實我也認為1代更好玩 劇情很惡搞 2代感覺很平庸 毫無亮點

魔界戰記1和2所有搞笑對話 100

8樓:我愛mew兒

我只記得幾個在道具界裡很搞笑的名字。。

比如:某個lv1200左右的小怪的名字是:其實我才是最終頭目。

一個地獄看門犬的名字是:喵?!

記得搞笑的句子應該就是艾多娜說:為什麼我打敗了澤農我的稱號還是魔神啊,就連個魔王也不是。

9樓:匿名使用者

我就說一個我印象比較深的吧~~

2代,那隻青蛙,有了罪狀,它就問為什麼,答「你的存在即是罪惡。」

魔界戰記1 必練職業

10樓:騙人很無聊

拉哈魯,盜賊(道具界舉人,偷東西),魔人. 其他的話沒什麼特別推薦的了

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