電腦中的64位和32位系統有什麼區別

2022-03-15 17:58:11 字數 4901 閱讀 7418

1樓:手機使用者

如果你的cpu是雙核以上,那肯定支援64位作業系統了。如果你的電腦記憶體大於4g,那就要用64位的系統了,因為32位的windows 7也好,vista也好,最大都只支援3.25g的記憶體。

而64位的windows 7最大將支援128g的記憶體。

64bit計算主要有兩大優點:可以進行更大範圍的整數運算;可以支援更大的記憶體。

不能因為數字上的變化,而簡單的認為64bit處理器的效能是 32bit處理器效能的兩倍。實際上在32bit應用下,32bit處理器的效能甚至會更強,即使是64bit處理器,目前情況下也是在32bit應用下效能更強。所以要認清64bit處理器的優勢,但不可迷信64bit。

記憶體這是64位系統最顯著的優點,它可以使用超過4gb的記憶體。大多數新的桌上型電腦和膝上型電腦至少擁有4gb的記憶體。問題是,像vista和win 7的32位版本只能夠用大約3gb的記憶體。

相比之下,64位的windows 不僅可以利用高達192gb的記憶體,還能夠使用的記憶體對映取代bios的功能,從而使作業系統真正使用完整的4gb的。因此,如果您安裝win7 x64,對於有的4gb記憶體的機器你不會浪費1gb記憶體。

個人認為,3gb不足夠用於日常應用只是一個時間問題。一個例子是的win 7的xp模式功能,它可以讓你用舊的應用在一個虛擬機器執行在windows xp中。此功能可以用於各種目的,例如執行office 2007和office 2023年在同一臺計算機上同時進行,或者是ie(對web開發很有用)。

但winxp模式需要至少512mb~1gb記憶體才能正常執行,因此xp模式非常吃記憶體。因此,如果您現在部署windows 7 32位,那麼你可能會很快要移動到64位,僅僅因為你必須升級您的機器與新的記憶體。我自己的膝上型電腦擁有8gb的記憶體 ,這是因為為了自己開發的程式在每個虛擬機器環境下都能執行。

我不想浪費記憶體中每一個位元組。

有這麼一個例子,很多32位處理器支援s***指令集,但是大多數程式設計師根本不會使用它們,因為這會妨礙到不支援這些指令集的電腦執行他們編譯的程式(e.g.sse2可以令zip壓縮更快,但是最常用的3個壓縮軟體都沒有使用它)。

因此,只有應用了64位優化的64位程式才會有效能提升。不幸的是大多數windows應用程式並沒有做這個優化。

另一方面,win64不會減慢您的計算機效能。雖然類似clr(.net底層)的程式會進行一些計算使32位程式能夠執行在64位系統上,邏輯上需要花費較多的時間。

但是,在實踐中你會不知道其中的差別。幾乎所有效能測試都可以證明,在大多數情況下不用在意64位和32位之間效能差異。通過以上的解釋,我們知道了電腦中的64位與32位的意思,也瞭解了它們之間的區別,所以在購買電腦時,大家可以按照自己的需要來選擇64位還是32位的,要知道適合自己的才是最好

2樓:匿名使用者

32位和64位的電腦系統,有什麼差別?看完漲知識了

電腦32位和64位有什麼區別

3樓:匿名使用者

一、設計初衷不同

1、32位:32位作業系統是為普通使用者設計的。

2、64位:滿足機械設計和分析、三維動畫、**編輯和創作,以及科學計算和高效能運算應用程式等領域中需要大量記憶體和浮點效能的客戶需求。

二、要求配置不同

1、32位:32位作業系統則可以安裝在32位(32位cpu)或64位(64位cpu)電腦上。

2、64位:64位作業系統只能安裝在64位電腦上(cpu必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳效能。

三、定址能力不同

1、32位:32位cpu和作業系統最大隻可支援4gb記憶體,而64位cpu和作業系統理論上最高可支援16eb記憶體(16777216tb)。

2、64位:64位處理器的優勢還體現在系統對記憶體的控制上。由於地址使用的是特殊的整數,因此一個alu(算術邏輯運算器)和暫存器可以處理更大的整數,也就是更大的地址。

4樓:冬蟲草

區別如下:

1、計算能力不同:64位的系統理論上比32位系統快一倍,並且它們的記憶體定址也不一樣。

2、支援的最大執行記憶體不同:32位的電腦最大隻支援4g(一般情況只能用3.25g左右),而64位的電腦則可以支援128g甚至更大。

3、執行的軟體不同:32位的電腦只能執行32位的軟體,而64位的電腦可以執行32位的軟體也可以執行64位的軟體。

4、支援的系統不同:32位電腦支援32位的系統,而64位的電腦支援支援32位的系統也支援64位的系統。

5樓:發兔冷知識

32位和64位的電腦系統,有什麼差別?看完漲知識了

6樓:染塵墨羽

電腦的位數一般即指作業系統的位數,32位作業系統可以定址2的32次方個位元組的記憶體範圍,64位作業系統則可定址2的64次方個位元組的記憶體範圍,記憶體容量的大小對運算速度有一定的影響,因而64位的運算速度理論上來說比32位快。

具體區別

1、支援的記憶體不同

32位的作業系統,最多支援4g的記憶體,實際記憶體為3.25g;64位系統支援4g 8g 16g 32g 64g 128g 256g記憶體,理論上可以無限支援。

2、支援的處理器不同

64位的作業系統支援基於64位的處理器,而32位的系統卻不能完全支援64位的處理器。

3、支援的軟體不同

32位的作業系統,支援基於32位的軟體,不能執行64位的軟體;而64位的系統一般這兩種型別的都支援,基本上與各種軟體都相容,特別是adobe公司的軟體,現在的新版本的都只支援64位。

4、處理資料的能力

32和64表示cpu可以處理最大位數,一次性的運算量不一樣,理論上64位的會比32位快1倍,記憶體定址也不一樣。

5、系統體積大小

64位系統都比32位系統大的多,比如win7 64位比win7 32位系統大700m左右。

擴充套件資料:

目前作業系統的結構

作業系統理論研究者有時把作業系統分成四大部分:

1、驅動程式- 最底層的、直接控制和監視各類硬體的部分,它們的職責是隱藏硬體的具體細節,並向其他部分提供一個抽象的、通用的介面。

2、核心- 作業系統之最核心部分,通常執行在最高特權級,負責提供基礎性、結構性的功能。

3、支承庫- (亦作「介面庫」)是一系列特殊的程式庫,它們職責在於把系統所提供的基本服務包裝成應用程式所能夠使用的程式設計介面(api),是最靠近應用程式的部分。例如,gnu c執行期庫就屬於此類,它把各種作業系統的內部程式設計介面包裝成ansi c和posix程式設計介面的形式。

4、外圍- 所謂外圍,是指作業系統中除以上三類以外的所有其他部分,通常是用於提供特定高階服務的部件。例如,在微核心結構中,大部分系統服務,以及unix/linux中各種守護程序都通常被劃歸此列。

當然,所提出的四部結構觀也絕非放之四海皆準。例如,在早期的微軟視窗作業系統中,各部分耦合程度很深,難以區分彼此。而在使用外核結構的作業系統中,則根本沒有驅動程式的概念。

因而,討論只適用於一般情況,具體特例需具體分析。

作業系統中四大部分的不同佈局,也就形成了幾種整體結構的分野。常見的結構包括:簡單結構、層結構、微核心結構、垂直結構、和虛擬機器結構。

7樓:単聲噵鎝瞹眛

32位系統,最大隻能支援3.5gb記憶體,如果在32位系統中,使用的是4gb或者更大容量記憶體,電腦只可以識別到3.4gb可用。

而64位系統最大可以支援128gb大記憶體。安裝64位系統,需要cpu必須支援64位,而64位cpu gprs的資料寬度為64位,64位指令集可以執行64位資料指令,也就是說處理器一次可提取64位資料(只要兩個指令,一次提取8個位元組的資料),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的資料)提高了一倍,理論上效能會相應提升一倍。

1、64bit cpu擁有更大的定址能力,最大支援到16gb記憶體,而32bit只支援4g記憶體 。

2、64位cpu一次可提取64位資料,比32位提高了一倍,理論上效能會提升1倍。

但這是建立在64bit作業系統,64bit軟體的基礎上的。

擴充套件資料:

32位系統與64位系統的區別

第一,設計初衷不同。

第二,要求配置不同。

64位作業系統只能安裝在64位電腦上(cpu必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳效能。32位作業系統則可以安裝在32位(32位cpu)或64位(64位cpu)電腦上。

當然,32位作業系統安裝在64位電腦上,其硬體恰似「大牛拉小車」:64位效能就會大打折扣。

第三,運算速度不同。

64位cpugprs(general-purposeregisters,通用暫存器)的資料寬度為64位,64位指令集可以執行64位資料指令,也就是說處理器一次可提取64位資料(只要兩個指令,一次提取8個位元組的資料),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的資料)提高了一倍,理論上效能會相應提升1倍。

第四,定址能力不同。

64位處理器的優勢還體現在系統對記憶體的控制上。由於地址使用的是特殊的整數,因此一個alu(算術邏輯運算器)和暫存器可以處理更大的整數,也就是更大的地址。比如,windows vistax64edition支援多達128gb的記憶體和多達16tb的虛擬記憶體,而32位cpu和作業系統最大隻可支援4g記憶體。

第五,軟體普及不同。

64位常用軟體比32位常用軟體,要少得多的多。道理很簡單:使用64位作業系統的使用者相對較少。

因此,軟體開發商必須考慮「投入產出比」,將有限資金投入到更多使用群體的軟體之中。這也是為什麼64位軟體**相對昂貴的重要原因(將成本攤入較少的發售之中)。

總而言之,microsoft windows64位作業系統,必須「上」靠64位主機硬體的支撐,「下」靠64位常用軟體的協助,才能將64位的優勢發揮到極致,「三位一體」缺一不可(道理很簡單:作業系統只是承上啟下的執行平臺)。至於64位電腦可以安裝32位作業系統,64位作業系統可以安裝32位軟體,那是設計上的「向下相容」,不是64位設計初衷的本來含義。

電腦32位可以裝64位的軟體嗎,32位系統可以使用64位軟體嗎

不能。32位的作業系統是不能安裝64位的軟體的。但64位的作業系統是可以安裝所以32位的軟體的。擴充套件資料 32位系統與64位系統的區別 第一,設計初衷不同。第二,要求配置不同。64位作業系統只能安裝在64位電腦上 cpu必須是64位的 同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位 x64 的最佳效能。...

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現在的64位。都不是純64。如果到純64位的時代,32位的程式都不可以使用了現在也有不少軟體更新了支援64位的技術。所以64位的硬體平臺是支援32位的軟體和系統。同一個品牌同一個cpu 的情況也速度基本一樣。就是。64位的cpu 多了。新的指令。對部分程式支援的好。還有的就是。畫面的渲染效果。如果現...

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