PS愛藏版封神演義各位神仙能挑戰幾次

2022-03-12 06:43:49 字數 875 閱讀 7719

1樓:匿名使用者

給什麼東西這個很好找。要說能挑戰幾次,這個你得分怎麼回答。如果你每次都能打過,那麼除了個別人每個神仙都是挑戰3次。

其中元始天尊可以挑戰6次,白鶴3次申公豹3次,必須是困難難度。韋護的師傅道行天尊只能挑戰2次,他是升級降魔杵的唯一機會。當然,這個遊戲杵沒有用。

還有幾個神仙是在第四章能介紹新神仙的,所以挑戰勝利2次以後暫時不要去挑戰了留一個次數第4章讓那幾個特殊人物挑一次,勝敗都可以。敗了也無所謂,下個洞府再換人打就是了。

上面說了,挑戰次數來說,打的過就是幾個寶貝打幾次。打不過這次沒有下個洞府可以繼續打,直到最後一個洞府。

ps 愛藏版封神演義屬性問題。

2樓:匿名使用者

體力: 決定人物使用4類普通**時的攻擊力 和 從技硬直回覆常態的速度知力: 決定 使用寶貝術的攻擊力和命中率 和對其的防禦力和躲避率(知力大於等於對方 命中100%) ; 知力還決定 戰場每回合 聚氣時恢復的tp量速度:

決定出手先後次序,計算方法比較複雜,高20左右的人,平均3回合 能多行動一次技量: 使用普通**時的 命中 被攻擊時的格擋和躲避,也比較複雜,這些因素還跟面向 側向 背向 和 各類地形因素有關 ; 還和技硬直有關係(重點介紹一下普通**的技硬直, 不會產生技硬直的情況為:1 各洞府仙人使用任何**技均不硬直 2 使用0級**技時 通通沒有硬直 3 對方技量高於你時 使用0級以上**技 也有機會不產生硬直,其技量越高 機率越大。

  產生硬直的情況為: 1 對方技量低於你 或相差不大 使用0級以上**技 會發生硬直 2 我方使用0級以上 **技 無論我方或對方技量多少 均會產生硬直。   硬直狀態時,無法格擋和躲避。

受到攻擊並不解除硬直,硬直持續時間跟體力有關 體力高持續

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