什麼是遊戲UI,遊戲UI是什麼?

2022-03-07 20:28:33 字數 5158 閱讀 5027

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2樓:匿名使用者

ui主要是做遊戲操作介面設計的

遊戲ui是什麼?

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4樓:匿名使用者

遊戲的登入介面、遊戲裝備介面、人物屬性介面、裝備介面、統統都屬於遊戲ui的範疇,遊戲的ui不像手機端以簡為主,元素涉及更為廣泛,顏色樣式的可選擇性也更多。

5樓:肝置恢討

遊戲ui就是遊戲的使用者互動設計,包括遊戲的各種按鈕、各種介面、各種道具之類的

6樓:我並不美好

遊戲ui分為兩大類:遊戲ui介面設計和遊戲icon設計。如果是介面比喻是骨架,那麼icon就是血肉,兩者相輔相成不可分割。

此處不會講太多和美術基礎相關的東西,但作為一名遊戲ui,良好的手繪能力是必不可少的。

遊戲ui應用範圍:

pc端,web端,moblie端,vr,ar等,這裡只舉例出應用範圍在moblie手機端的遊戲ui介面設計案例。

遊戲ui製作方式分類:

2d ui - 常見的以平面製作為主,更多的是通過2d方式去實現一切ui的製作和展現,無需3d軟體配合,2dui沒有3d ui的靈活性,但它確是遊戲ui發展史上最廣泛使用的製作方法。在互動動效表現上比3d ui會差一些感覺,但精美程度可以做到很高!

3d ui - 近年來最為凸顯3d ui製作水平的當屬爐石傳說了,3d ui的優勢就是可以完全和場景完美的融為一體,無障礙的翻轉動勢表現力,3d華麗特效的表現力都是2d很難達到的真實程度。3dui也最適合做重互動的遊戲體驗,讓人沉浸其中無法自拔達到心流體驗的感覺,因為很多國內很多遊戲的ui設計總是會讓人感覺在玩ui而不是在體驗遊戲本身的樂趣,國內遊戲這種製作尤其明顯,國外這種情況很少,而優秀的遊戲ui設計師總是在努力的往這種和遊戲場景完美合一的境界去製作ui。所以建議大家多玩歐美設計師設計的遊戲,一邊玩一邊思考總結。

無ui -無ui還能玩嗎?當然能,看看地獄邊境limbo和inside這2款遊戲你就知道什麼叫做無ui設計的遊戲了。但我們不要曲解無ui的意思,雖然遊戲沒有任何ui介面,但遊戲設計師非常巧妙的設計了視覺+聽覺的結合,讓你沉迷於深度體驗遊戲的過程,通過最直接的感官連結了人和機器之間的冰冷感,這樣的設計並不適用於大部分遊戲,但卻是一個非常好的設計思路。

遊戲ui是什麼意思?

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8樓:無視高富帥

ui就是遊戲當中的各個介面,遊戲的註冊,開始遊戲,結束遊戲,血條揹包,技能,任務管理,對話等等東西吧。這些統稱為ui。

9樓:

就是遊戲的介面,如圖紅圈部分

遊戲ui指什麼

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11樓:由頤然

ui主要是做遊戲操作介面設計的

遊戲ui是什麼

ui設計和遊戲ui有什麼區別?

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13樓:嚇死寶寶了

都稱為ui設計,遊戲ui是專項的,從就業角度來講,ui設計的發展方向會更廣

14樓:石家莊新華

遊戲的登入介面、遊戲裝備介面、人物屬性介面、裝備介面、統統都屬於遊戲ui的範疇,遊戲的ui不像手機端以簡為主,元素涉及更為廣泛,顏色樣式的可選擇性也更多。

應用ui設計和遊戲ui設計有什麼區別?

15樓:cgwang王氏教育集團

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16樓:先鋒科教

遊戲ui設計師的大致負責的工作內容包括以下幾點:

1.需要負責一個專案中的ui介面,圖示,logo和網頁設計等與遊戲相關的美術資源製作

2.負責和策劃部門進行溝通,參與前期互動設計,ui和圖示原型設計的討論

3.需要和程式設計師商量遊戲u在專案中的還原效果,例如,位置是否對齊,ui特效是否合適以及ui資源是否需要優化

4.需要向美術主管彙報整體工作進度,檢查ui效果圖和切圖資源是否適合程式需要,功能是否滿足策劃案等情況

5.需要配合運營部門設計後期的各種日常活動介面和ui資源

做遊戲ui還需要一些必備的基本功,大致是:手繪能力、色彩基本功、軟體基本功、版式設計、創意練習基本功

應用ui還要細分一下市場(電商、sns、工具類、車載人機介面等等),同樣要求對一個領域的興趣和不屑鑽研,但是需要挖掘的更深入、更無底洞一些,不過開始幾年會因為你入職一個特定的公司而限定。不太同意題主說做遊戲ui會方向變窄,因為互動原理都是相通的,做好了哪一個細分領域的互動都會很快上手其他ui。

遊戲原畫和遊戲ui的區別是什麼

17樓:藍鉛筆

遊戲原畫:遊戲原畫是遊戲製作前期的一個重要環節,原畫師根據策劃的文案,設計出整個遊戲的美術方案,包括概念類原畫設計和製作類原畫設計兩種,為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供標準和依據。

遊戲原畫一般分為場景原畫、設定原畫、cg原畫。

藍鉛筆遊戲原畫

遊戲ui:遊戲ui做的主要則是互動體驗設計。遊戲ui入門相對原畫師要容易一些,提升也比較快,在擁有一定手繪能力以後做ui是比較得心應手的。

遊戲ui其實更像是做產品,因為要懂整個遊戲的互動功能才能更好的去規劃ui。

藍鉛筆遊戲ui

這兩類在從業過程中都是需要積累和自我學習的,也比較辛苦,具體看自己愛好~

18樓:匿名使用者

遊戲原畫設計負責設定遊戲整體美術風格,設定主要人物、場景,設計所有的人物、道具、場景並繪製出手繪稿件,交給遊戲場景設計、遊戲角色設計、遊戲動畫設計、遊戲特效設計。

遊戲ui設計,是指遊戲ui製作師製作出遊戲操作介面,登陸介面,遊戲道具,技能標誌,遊戲中小物件等。

中關村的匯眾這兩個專業都有開設。你可以去看下各自專業作品。對比一下

19樓:愛情

ui設計包括遊戲ui設計,只是遊戲ui設計特定在遊戲領域而已,ui設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。

遊戲ui設計是ui設計的一個細化分支,ui設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計,那自然的,遊戲ui設計是專門針對遊戲而言的,包涵視覺設計、互動設計、使用者體驗3個部分。現在市面上多數所說的遊戲ui設計師其實大多數只是ui視覺設計師。

遊戲ui和介面ui的區別,遊戲ui設計和ui設計有什麼區別

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遊戲UI設計師的書籍,遊戲UI設計師的書籍推薦

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ui設計是什麼,ui設計要學什麼

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