網路遊戲本身是種娛樂,但使得很多人卻沉迷其中,不能自拔,有的使人廢寢忘食,有什麼解決的方法嗎

2022-02-19 05:04:04 字數 5659 閱讀 5651

1樓:匿名使用者

要擺脫遊戲必須要靠自己的思想。思想才是最大的**,為什麼?因為你是人啊。你不相信自己麼?不相信自己有更為偉大的人生而不僅僅是遊戲裡面的英雄麼?

呵呵~當你擺脫不了遊戲的時候,其實你的人生就是一場遊戲。

這才是我們真正的4d遊戲,一個所有人都要參加的網路遊戲。

人生會遇到很多的煩悶,但是,即使是苦悶,回想起來也覺得很豐富呢。

不要再成天過渾渾噩噩的日子了,即使讓你每天坐在電腦前玩最好玩的遊戲也會有膩煩的一天。但是人生不同,當你到外面的世界你就知道,世界還是很精彩呢,宅男宅女神馬的都是浮雲,努力找到這個世界的樂趣,即使這個世界已經被先輩們弄的來一點都不有趣了。

2樓:愁人的事

聽說過以毒攻毒麼?

他不是愛玩麼,那就讓他玩,給他定個非常非常高的目標,如果他想玩可以,答應他,但是必須有一個前提,要玩就要達到一個你的要求才行,而且這個要求不能非常好達到,要非常非常難以達到,而且讓他感覺,玩遊戲就是為了達到你要求的目的,只要他有了這種感覺以後就會對遊戲本身也產生一種排斥,這樣用不了多長時間估計他就寧願出去溜達也不願意玩了。這種方法並非適合所有人。

3樓:棗子巷

防沉迷系統啊!我玩兒鐵血大宋也很上癮,因為畫面和遊戲確實做得太出色了,哎!

4樓:匿名使用者

只給他娛樂的錢,不讓他廢寢忘食

網路遊戲弊大於利的論據 20

5樓:匿名使用者

1.必要性。這是一個知識經濟的時代,資訊正在以前所未有的速度膨脹和**,未來的世界是網路的世界,要讓我國在這個資訊世界中跟上時代的步伐,作為21世紀主力軍的我們,必然要能更快地適應這個高科技的社會,要具有從外界迅速、及時獲取有效科學資訊的能力,具有傳播科學資訊的能力,這就是科學素質。

而因特網恰恰適應了這個要求。***同志不是說:"計算機要從娃娃抓起"。

2.實用性。網路世界資源共享,它就像一個聚寶盆,一座取之不盡用之不竭的"富金山",誰勤於在這座金山上耕耘勞動,誰就會有所得。

你可以從中最快地查詢學習資料,可以學會更多課堂外的知識,並靈活地運用課內知識,促進思維的發展,培養中學生的創造力。上網還可以超越時空和經濟的制約,在網上接受名校的教育,有什麼問題,你也儘可以隨時通過e-mail請求老師的指導。而且網際網路上的互動式學習、豐富的三維圖形展示、語言解說等多**內容,使得學習變得輕鬆、有趣,這是任何教科書都不可能具備的。

3.現實性。我省的曙光工程就是為了快速推進教育資訊化,在我省每所中小學建立因特網教室,普及計算機因特網知識,推動中學生家庭上網,實現遠端教育與知識共享為全省中小學生提供免費的網上課內外輔導培養中小學生學習和應用資訊、技術的興趣與意識,培養學生獲取、分析、處理資訊的能力。

再看看我們身邊,學校的**不正搞的紅紅火火,年段、班級的網頁不也都在緊鑼密鼓的製作嗎?

21世紀將是計算機網路時代,今日的莘莘學子將擔任未來社會的棟樑。瞭解和掌握計算機網路知識,就是闖蕩未來資訊時代的最強有力的**。讓我們相信,我們今天所付出的一點一滴的努力,終將會聚沙匯塔,終將站在巨人的肩膀上。

所以,上網利大於弊。

網路,給資訊帶來了強大而有力的傳播途徑,並且大大縮短了資訊釋出和接收的時間,避免了許多不必要的資源浪費。

6樓:含芳閣

希望國家堅決取惕網路遊戲,還中國的未來青春年少一個清新的環境,打造盛世的中華文明之強國!

7樓:

沒有我認為網遊還利大於弊的

關鍵看個人怎麼去應對了

沉迷網路遊戲有什麼危害?

8樓:匿名使用者

浪費時間和金錢,

有損身體健康,

讓人意志消沉,

對不起父母也對不起

自己,還可以說很多很多,遊戲沉迷危害還是很大的。

一個弓忠號,專門講如何戒遊戲或者有控制地玩遊戲。

可以看看。正遊戲觀,就是這個,可以在wx搜搜看。

9樓:匿名使用者

沉迷網路遊戲就是不好!!!

10樓:匿名使用者

一、網路成癮的主要表現:

第一,心理上的渴求;

第二,難以控制的上網的行為;

第三,由於這種失去控制的上網的行為影響到了正常生活、學習、社會功能。

想管控孩子手機的家長可以試試陽光守護,親測有效,需要在孩子手機上把許可權都開啟,能管控軟體,能截圖,能鎖定手機

長期沉迷於網路遊戲到底有哪些害處?

11樓:非雨之戀

影響學業或工作,很多人一旦沉迷到遊戲裡面那麼對於身邊的事物都是漠不關心,

全身的精力都放在遊戲上面,甚至是為了打遊戲而逃課或者不去上班等等。這會導致學業以及工作都出現問題。

影響身體,玩遊戲基本都是整天坐著面對這電腦,那麼你知道嗎?長時間不動玩網遊不但會導致近視、失眠而且還會出現心血管腸胃不適等疾病。

影響心理,經常玩遊戲的人都清楚遊戲裡面都是血腥暴力的而且還沒有約束,想幹嘛就幹嘛。那麼一旦沉迷下去就會慢慢的影響著心理,甚至想把遊戲世界裡面的暴力情節體現在現實裡面,漸漸的暴力傾向就發生了。

沉迷網路遊戲的危害極大,因此在面對遊戲的時候應該轉換心態,把遊戲當成可有可無、隨時可以拋棄的娛樂。當然大部分人玩遊戲都是因為太無聊了沒事做,其實你可以約上幾個朋友出去走走玩玩,總比玩遊戲好。

沉迷遊戲的人始終會缺少一份社會體驗,這樣的社會體驗的缺少就會讓一個人在社會上的行走變得步履蹣跚,這個人的人生軌跡也會變得一直在走下坡路。

其實現在的社會觀已近在正視遊戲這個領域,遊戲也成為了一個專業科目在中國進行普及,但是在這個過程中人的心態一定要保證的住,才能把這個遊戲的遊玩當成是自己的正確成長。

12樓:靜眸

長期沉迷於網路遊戲有以下害處:

1.網路遊戲玩的太多,不管對於孩子來說直接造成學習成績下降,還是對於上班的人來說工作不集中可能會直接導致工作失敗。

2.長期沉迷網路遊戲,會成為宅男宅女,和外界聯絡越來越少,造成健康問題。

3.對未來沒有自己的規劃,大把的時間花在遊戲裡,對生活更加迷茫。

擴充套件資料

防沉迷系統,全稱網路遊戲防沉迷系統。是中國有關部門於2023年提出的一種技術手段,旨在解決未成年人沉迷網路遊戲的現狀,設有該系統的遊戲伺服器中,未成年玩家如遊玩時間超過3個小時的健康時間,遊戲會提出警示,並通過經驗值減半、收益減半等方式促使玩家下線休息。

2023年4月9日,新聞出版總署、**文明辦、教育部、團**、資訊產業部、公安部、全國婦聯、中國關心下一代工作委員會等八部委已聯合下發《關於保護未成年人身心健康實施網路遊戲防沉迷系統的通知》,決定從2023年4月15日起,在全國網路遊戲中推廣防沉迷系統。

具體實施安排的時間表為:2023年4月15日至2023年6月15日所有正在運營的網路遊戲要按照《網路遊戲防沉迷系統開發標準》在網路遊戲中開發防沉迷系統。2023年6月15日至7月15日為各網路遊戲運營企業對開發的防沉迷系統進行測試。

2023年7月16日起各遊戲運營企業的網路遊戲防沉迷系統正式投入使用。2023年7月14日零點,上海第九城市運營的《魔獸世界》率先正式實施防沉迷系統。

新聞出版總署等八部門聯合印發《關於啟動網路遊戲防沉迷實名驗證工作的通知》,網路遊戲防沉迷實名驗證於2023年10月1日起在全國範圍內正式實施。 通知規定,公安部所屬全國公民身份證號碼查詢服務中心,需承擔全國網路遊戲防沉迷實名驗證工作。按照規定,網遊企業需要按照流程及時報送需驗證的使用者身份資訊,並且要嚴格經過實名驗證被確認為「提供虛假身份資訊」的使用者納入網路遊戲防沉迷系統。

13樓:匿名使用者

影響極大,又沒辦法。

14樓:匿名使用者

沉迷網路遊戲的害處這還用說。

網上一搜一大把啊,再說你自己也能體會到吧。

如果你只是想放鬆娛樂一下,玩個遊戲其實也沒啥傷害。如果沉迷遊戲了,那就不好了。儘量戒掉。我以前老戒不掉,後來看了一個宮中號的文章,我戒掉了。wx搜尋正遊戲**看。

他們說其實可以有控制地玩遊戲,但是我做不到,或許有人能做到吧。

15樓:匿名使用者

百害無一利。還有一些明星給遊戲做廣告,為了錢,沒了良知。他們不知道遊戲害了多少中國人?玩物喪志,有志青年有幾個沉迷於網路的?國家大事,強我中國,從源頭制裡網路遊戲。

16樓:匿名使用者

說真的,害處太多了

但等你過了一個年齡就不會那麼沉迷了

17樓:美容養顏

網路遊戲危害大,如何防止沉迷於網路,快收藏吧

18樓:蜜汁白桃

拒絕迷你,美好人生!

辣雞迷你,毀我青春!

19樓:檀越崇拜

這花可以玩一玩,小玩怡情,但不能長期沉迷於

沉迷網路遊戲有什麼危害?針對問題談談看法。

20樓:匿名使用者

1.網遊戲本身可以釋放copy壓力放鬆身心,然而如果過分沉迷將無法自拔,破壞正常的生活。

2.沉迷遊戲嚴重影響著人際交往。

3.長期沉迷遊戲嚴重影響著身體健康。

4.遊戲癮患者心理問題嚴重。

網路遊戲什麼好處也沒有,這只不過是開發人賺錢的方法罷了。網路遊戲的危害很大,不僅影響自己的身體嚴重的還可導致眼睛視網膜脫落·身體上某些部位肌肉萎縮等等一些嚴重的後果,還很浪費錢。我不喜歡王網路遊戲只是玩一些單機遊戲罷了。

21樓:萬惡的年輕時代

什麼都不說了 沉迷進去你就死它手裡了

22樓:永遠路人乙丶

網路是虛假的 神馬都是浮雲~~

23樓:匿名使用者

最大的危害是不能賺錢。沒有錢就不能生存,不能靠自己生存的健康成年人是不被社會接受的。如果你玩遊戲年收入能上十萬,基本就沒人講你了,如果能上百萬,就只會有人羨慕你了。

這個社會就是這麼簡單。

24樓:匿名使用者

(作為一個曾經沉迷於網路的人簡單的說一下自己的感受)

浪費時間、、浪費金錢、、容易誤事

為什麼有些人會沉迷網路遊戲呢.

25樓:匿名使用者

因為這是人的普遍心理問題,人都是有超高智慧的動物 不管你是大人或小孩都有一種心態,就是一種充滿孩子氣的心態..所以大多數人都喜歡玩遊戲,就形成的這種原因. 游來消除戲也心靈的一種寄託,一種寂寞的人會從網路上這種寂寞與網路遊戲上的人交朋友,這樣會減少寂寞!

但是勸朋友們一句,不要沉迷於網路,這樣會減少多身體的危害..

26樓:匿名使用者

因為在網遊里人可以實現現實中不可能的成功,增加了他的喜悅。在大腦裡形成一種快樂和滿足的機制,所以人們會沉迷網路遊戲。沉迷是現象,本質上是一種精神疾病。

27樓:匿名使用者

因為網路的世界很精彩

28樓:仝小星春柏

在遊戲中可以找到自己在現實社會中得不到的東西,或者可以成就自己的夢想!一樓的哥們說得很好,自制力也是一個很重要的方面。

我們在玩遊戲,不是遊戲在玩我們!

29樓:陶思瑩婁兒

像魔獸這樣有挑戰性的遊戲你玩了瞭解了之後肯定會入迷的

這就不是你自控的問題了這是一種團隊型很強的遊戲

是熱情了

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