跑跑卡丁車車型價格列表

2022-02-17 02:46:11 字數 3196 閱讀 2228

1樓:匿名使用者

官網看啊。下面連線就是了。專家回答

2樓:匿名使用者

有尖鋒,馬拉松,棉花糖,

3樓:

建議你先學好最佳漂移 然後在學連噴

回答者:huhudashi - 初入江湖 二級 4-17 19:111.↑→shift ( 第一次飄移 )

以最佳的角度入彎,為接下來的連噴打好基礎。這是連噴最重要的一步。

2.←↑ ( 回方向)1.過渡到2.的過程↑是一直按住不放的。

快速的回方向是實現最佳化飄移的前提,也是使連噴更快速的根本,所有的連噴打滑的原因都是因為還沒等車頭回過來就開始第2飄。

3.→shift ( 第二次漂移 ) 這裡↑是鬆開的起飄的時機是這一步的關鍵,要在第一飄結束之前的一瞬間起飄(注意:是結束之前而不是結束的時候)第一飄結束時才飄會使車速明顯放慢,會導致連噴節奏不快甚至連不上。

4.←↑ ( 第一次噴火,同時按←↑)

這一步的重點是要和上一步銜接的很快,同時飄移未結束的時候就噴火!

5.→shift ( 第三次漂移 ) 這裡↑是鬆開的和第3步同樣。

6.←↑ ( 第二次噴火,同時按←↑)

同第4步同樣。 然後連續重複3456步的操作 既形成d式連噴。

---------------------------------c式連噴: 第4步6步先按↑再按←,其他不變。

優點: 節奏要比d式要略快一點

缺點: 飄移半徑小,操作不熟練時容易扣在牆上。

普通雙噴: 因為只噴2次所以不需要進行3次飄移第4步結束後再按一次↑,形成雙噴。也可以叫d式雙噴。

優點: 操作簡單,容易掌握。

缺點: 第一噴不是正對前進的方向,噴火節奏不如link雙噴緊湊。

link雙噴: 第3步結束後先按←,之後連續按2次↑,形成雙噴。

優點: 克服了普通雙噴的缺點。

缺點: 較難掌握。

link連噴: 第4步第6步先按←再按↑,其他不變。

優點: 飄移半徑大,不容易扣在牆上。

缺點: 車速慢。(現在幾乎沒人使用)

連飄: (又被人稱為普通連噴)第1步和第2步迴圈按。

優點: 無

雙噴式連噴: 因為翻譯的原因以及指法與普通雙噴完全一樣,有人把d式連噴稱為雙噴式連噴。

特殊指法: 2次飄移都不鬆↑的雙噴(雖然可以噴出來但實用性還在論證中)

三:斷位: 在第2步的同時或稍後一點再按一次shife(視具體情況而定)以便於快速退出飄移,使車頭對準前進向。

然後按一次↑,實現一次噴火。使飄移半徑達到最大。

優點: 可實現在使用n2o時快速通過半徑較大,道路狹窄的地方可多積攢n2o。 也可在直路與準直路用來積攢n2o。

缺點: 入門容易提高難。斷位時保持車速是需要練習的。

四:組合漂移:綜合所有技術的2種或幾種組合使用的技術。

例如:連噴過程中c和d的交替使用。斷位後連線連噴雙噴。

等等,本文開頭所說的:最佳化漂移入彎先雙噴再接連噴。就是說連噴的時候第1噴用的是d式之後用的全是c式。

由於翻譯等等原因,被說成了最佳化漂移入彎「先雙噴再接連噴」。這是一個謬誤。

經驗心得問答:

問:到底什麼是最佳化飄移?指法是什麼?

答:最佳化飄移不是一種技術,也不存在什麼指法,它是存在於所有的技術中的。直觀的說就是要注意入彎的角度要合理,儘量使飄移的軌跡達到最短,飄移的軌跡越短就意味著減速越少,車速就越快。

此外飄移後回方向要快,在操作中要做到按完飄移直接就按回方向,中間沒有任何的停頓。此外飄移的時候車身傾斜的角度要小,不能使左右2個車輪的印重疊交叉。(180度的彎道除外)在出彎的一瞬間就是噴火的時候不能等到出彎後再噴火。

噴火的時機也很重要,要在飄移沒有結束的時候噴火,這對車速的提高有很大的幫助。

問:我照你說的做了,但在剛一飄移就直接按回方向會使我沒出彎就直接撞在牆上,即使沒撞,n2o也積攢的少了,為什麼? 答:

這就要改變你以往的入彎角度和方向以及起飄點,這是一個艱難的階段。熟練後由於車速的提高,雖然飄移軌跡短了但n2o不會少。n2o積攢的多少與車速是成正比的!

問:最佳化飄移真的那麼重要嗎?我一定要學嗎?

答:在掌握了連噴,斷位等基本技術後,飄移能否做到最佳化,是成績的分水嶺。

問:為什麼我在直道上的斷位車速很慢呢?

答:直道斷位要點:在加速將要結束,車速達到最高時候起飄,飄移的半徑要大,起飄時要計算好角度,要使出彎方向與將要行駛的方向保持一致。

要在飄移結束之前噴火回車頭要快。要做到順勢飄移,不能在飄移時改變起飄之前車子前進的方向,而要順著前進的方向飄,這對提高速度和攢n2o很有幫助。

問:如何提高連噴的速度,怎樣練習連噴?

答:首先做到第一飄的最佳化,其次在每一飄的時候到要做到飄移沒結束的時候就噴火,這也是最佳飄移的原理,這樣會使連噴更緊湊車速更快。在練習的時候不要刻意貼牆而要注意連噴的節奏,以及整個飄移過程是否流暢。

在城鎮高速的圓盤中可以連噴3圈以上的時候,則證明你已經掌握了連噴的操作,這個時候不需要追求連噴的累計次數,這是毫無意義的。這時候要反覆練習第一飄的最佳化,因為它直接決定了你在實戰中連噴的成功率。在圓盤中反覆的加速連線連噴,可使你的控車能力大幅提高。

注意一點:連噴第一飄成功後,剩下的飄移幾乎都是機械動作,反覆的追求累計次數是自欺欺人的做法。對於實戰無任何作用。

d式和c式連噴其實是一樣的不用刻意練習。習慣成自然,連噴的第1噴是d式以後的都是c式的操作。是一個下意識的動作,這樣做可以使連噴更貼牆。

好多人這麼做了,但自己也沒意識到自己是這麼做的,所以說這是一個熟能生巧的過程,沒那麼神祕。

問: 實站中連噴要注意什麼?連噴失誤的原因是什麼?答:連噴是2次以上的飄移(斷位從某種意義上也是)因此要把

整個的飄移總的軌跡做一個綜合的考慮,不能孤立的只注意第一飄。比如連噴3次要注意第2噴才在彎道的最凸的位置。第3噴正好出彎,段位也是一樣一定要考慮到出彎時候因為多按了一次shife,所以車頭會比正常的一次飄移時的車頭的角度向外一點,所以不能和做一次漂移的時候一樣只考慮第一飄的角度。

打滑:沒等回方向就進行第2飄,或方向回的不夠,例如有些新玩家在進行第2飄的時候車子都橫過來甚至掉頭了,這樣當然就會打滑了

連不上:起飄時車速太慢,飄移半徑太大,連噴過程中操作不熟練,後幾飄跟的太慢。

越飄越遠:入彎起飄太晚,角度不對。第一飄不夠最佳化。

扣在內牆:起飄角度不對,車身傾斜太大,回方向太慢,連噴時節奏太慢。第一飄不夠最佳化。

跑跑卡丁車如何獲得2019勳章,跑跑卡丁車如何獲得2010勳章

你在多人遊戲跑足2010km,就可以了!是完成才算的!在跑跑裡跑夠2010km 在多人遊戲跑足2010km 在多人遊戲跑足2010km 在多人遊戲跑足2010km 在多人遊戲跑足2010km 在多人遊戲跑足2010km 在多人遊戲中跑完2010千米就行了 你要是覺得跑不完可以找朋友幫你跑,或者找個對...

跑跑卡丁車賬號怎麼申請,跑跑卡丁車怎麼註冊

你進跑跑遊戲的時候,下面有一個連結,叫註冊成為世紀天成使用者,點進去,就可以註冊了。或者你去跑跑官網,www.popkart.com,點那裡的註冊也可以。進這個連結,點第三個,註冊會員,也可以。我暈死 就這個 很簡單,我現在給你一個地址,你進去就可以了 望採納為正確答案,謝謝 開啟登陸器底下的申請世...

跑跑卡丁車裡什麼道具車最好,跑跑卡丁車中最好的道具的車是什麼?

美羊羊 懶洋洋 hk 太陽神 這些雙屬性的道具車都很不錯 不過這些車如今要麼下架了要麼必須開箱子才能獲得 如果經過改裝完美的話其實很多車子也是很強大的,比如丫丫 膠鞋 捍衛 正義等等等 都是很不錯的選擇 1.太陽神z7 比太陽神彎道快一點 雖然道具賽不太講究速度,但也是優勢 靈活性好不少。道具屬性不...