星際爭霸2什麼是死神開礦,星際爭霸2 死神是什麼

2022-02-14 11:17:18 字數 3950 閱讀 8107

1樓:火車王

死神開礦是開局開氣人後單兵營出1-3個死神。最多不要超過3個。然後再對方家裡偵查騷擾,瞭解對方的開局然後做出調整,對方看到你是死神一般不會採取壓制打法。

這是你可以安心開礦,不過要注意對方出其不意的下一波壓制。因為死神開局的話前期是最穩健的,不過你幾乎也不太賺,就是你我發展都是很好的,對方的經濟也沒有受到什麼影響的。

2樓:匿名使用者

單兵營死神開礦,只建一個兵營出死神去偵查和騷擾,家裡放二礦。

3樓:

死神開礦是人族一種常見的戰術。人族開局單兵營接氣礦,第一時間出1~2個死神,死神到對方家裡壓制,利用機動性殺殺農民,逼迫對方在家防守,然後人族自己雙開。

人族的死神不是一個人,而是一個兵種,在戰役裡面是託什帶來的幫手

4樓:消逝的巨像

就是在初期的時候發展氣礦,快速出兵營裡面的死神,然後騷擾對方,殺對方農民,能打多少大多少,儘量側翼迂迴。

這招是初期rush的手段之一,但蟲群之心裡神族有了小媽船就很難殺農民了,蟲族還是挺容易的。

另外死神現在可以喝天然奶喝到死

星際爭霸2 死神是什麼

5樓:匿名使用者

死神也叫收割者,是星際2里人族的一個基礎作戰單位,特點是移動速度快,而且可以跳躍地形,一開始就可以造,一般用來偵查和前期騷擾。

當然在不同版本里作用也不同

自由之翼裡死神打輕甲單位有額外傷害加成,而且打建築會產生**,還可以升級移動速度(雖然這個技能沒啥用),一般人族前期都是出一個死神作為偵查用的,或者控制瞭望塔視野。

蟲群之心裡死神移除了輕甲傷害和建築傷害和速度提升科技,但是多了一個脫離戰鬥後大幅度回血的技能,這進一步強化了死神的前期作戰能力和騷擾能力,讓死神可以作為前期戰鬥力來用了。

虛空之遺目前還沒出,從現在的beta版資料來看,死神增加了一個範圍爆破,可以用來破壞對方陣型(類似於哨兵的力場),看來可以作為以後大戰時候的兵種出現了

6樓:匿名使用者

收割者,造了兵營以後,掛科技實驗室,第三個兵就是,可以跨越懸崖,對輕甲及建築有傷害加成。

7樓:匿名使用者

步兵,騷擾礦的能手。

建造條件:兵營+科技實驗室

能力:穿越懸崖(低的)

只能攻擊地上界單位,不能攻擊空中的。

星際爭霸2人族打法(新手)

8樓:小cherry丸子吖

mm部隊(機槍兵+掠奪者) :

mm的部隊主要是槍兵加掠奪,中後期配合醫療船和渡鴉。mm的部隊前期對氣體消耗較少,部隊成型的時間短,機動性較強。配合醫療船後空投使得人族能夠更靈活的作戰。

後期轉出渡鴉,可以大面積殺傷蟲族的部隊;

mm部隊在沒有興奮劑之前的戰鬥力是非常有限的。所以興奮劑一定要儘早升級,在交戰時也要第一時間使用。興奮劑的支援下槍兵掠奪的速度和輸出都佔上風,與蟲族同人口的交戰一般不會吃虧;

同時帶來的問題就是沒有興奮劑之前的mm部隊對蟲族沒有太大威脅,而且由於移動速度較慢,容易被提速狗和自爆蟲消滅。然而tvz前期不給蟲族壓力的話,蟲族的擴張速度會非常的快,使得人族的中後期變的很艱難;

對於沒有興奮劑之前的mm部隊,很多高手選擇了用死神騷擾以拖延蟲族的擴張速度。死神確實很好用,但是對操作的要求也是很高的。50氣的死神如果毫無作為就死掉對人族來講是不小的損失。

如果不使用死神騷擾,而直接用沒有興奮劑的mm部隊壓制,則需要時刻注意陣型小心被提速狗包夾或者被自爆蟲換掉;

在中期是mm部隊對蟲族最強勢的時間段。擁有興奮劑,和醫療船的支援。機動性較強,輸出很高,需要注意的就是提速狗截後援和自爆蟲。

對付自爆蟲第一時間打興奮劑,用一打一退的方式靠掠奪者的減速不讓自爆蟲進身;

可以說這個時間段蟲族很難與人族強打正面,所以作為人族需要的就是小心防好各種包抄和騷擾,把部隊推進到蟲族門口,逼迫蟲族與自己交戰。此時間段的mm部隊在對損率上遠遠優於蟲族,並且後續能力也不弱於蟲族。此時交戰是人族的最佳時間;

後期,當蟲族造出感染蟲,或者空投研究成功之後,mm的部隊又到了劣勢期,感染蟲配合自爆,和空投自爆蟲都能以很小的損失換掉人族大量的部隊。人族後期可以選擇轉出渡鴉或者鬼兵。由於渡鴉導彈射程的削弱,現在的渡鴉也成了一種消耗型部隊。

6格的射程難以讓渡鴉放出導彈後全身而退,也使得後期人族渡鴉難以形成規模。同時由於濺射全傷害範圍的減小,渡鴉對蟲族部隊的殺傷力也減弱了許多。

9樓:匿名使用者

tvz多種開局 一。第八農民建造房子,第十scv建造兵營。 雙兵營開局(常規,實用) 第十二scv建造兵營, 第一個建造兵營的scv建造第二個房子。

1壓制型打法:槍兵,火兵,mm壓制。第二十一或第二十二 scv建造ba,23個scv建造房子。

ba好後2mm,升級主機雷達, mm出來後,2火兵出來後可以去壓制z。 2坦克rush:人口26時停止槍兵,建造重工,ba,重工好後, 升級坦克支架,同時造火兵,坦克。

坦克火兵出來rush。 3速升級槍兵一功:氣礦後be,接著出來的農民ba,拉scv建 房子,mm,火兵出來就可以rush了。

33bb火花:第二個bs建好後,br,ba。有6槍兵後,建造第 3兵營,mm,火兵。

4雙基地:4槍兵後,建2基地,不停做兵,在2基地建個地堡。 二。

單兵營攀科技開局(變化多樣) 第12個scv建br。 1單兵營轉雙兵營:1兵營好後,ba,再補充第2兵營,8槍兵 2mm2火兵rush。

2單兵營轉坦克:1兵營好後,重工,2兵營,坦克,支架,ba ,2mm,1scv,rush。 3雙機場(堵口):

2槍兵,重工,地堡,2機場,2隱飛騷擾 或者3兵1mm1坦克,空投。 4單兵轉機械兵(堵口):建2個重工,雷車偵察,重工升級 速度,地雷。

雷車騷擾農民或者佈雷。

1)雙兵營經濟開局 適用:任何 要點:房子, 第2個兵營後房子,第3個房子,然後ba,氣礦,其間兵不斷, 優點:

農民和機槍兵同時不間斷生產經濟上***,為以後的轉型打下好的基礎,是最normal的開局 缺點:第一次出擊時因為沒有醫生所以對付同樣開局的人類或神沒有優勢 2)雙兵營科技開局 適用:快攻 要點:

第2個兵營後,ba,氣礦,房子,其間不補農民,不做兵 優點:在很短的時間內擁有機槍,噴火和醫生,一般別人有7-8個狂熱,或10-12個機槍兵的時候,你就擁有4噴火 4機槍 2mm,完全可以帶上農民衝一家了 缺點:怕前期的rush 3)三兵營轉五兵營開局 適用:

兵海,對付2z很有效 要點:第一個房子後,連做3兵營,然後第2個房子,兵和農民要不斷出,房子不斷做,錢總不夠用,所以很費操作 優點:配合另一個暴兵的盟友前期把局面牢牢控制,想打哪打哪 缺點:

一種放棄科技的打法,如過前期不能消滅對手,後期會很麻煩 4)三兵營轉tank開局 適用:對方是p

10樓:匿名使用者

新手的話 前期人族3兵營 一直暴機槍 5分鐘帶上5個機槍衝對手家 對方是**左右的等級 這招是很有用的 我只靠這招都混到了**

星際爭霸2的術語

11樓:鐵甲安在

都是快捷鍵 比如b(建造基礎建築)b(兵營)是指人族兵營 bt是導彈塔 小狗是蟲族的跳蟲 隱刀是星靈的暗黑聖堂武士 火車是人族的……一種噴火的車

12樓:匿名使用者

建議你看一看「少幫主」的《從零學起》。

星際爭霸2人族速死神開局

13樓:匿名使用者

速死神一定要夠快,等別人有大量遠端攻擊單位有死神的騷擾就沒多大作用了。經濟一點的是9人口bs,極限的有7或8人口放bs,bs好後馬上放bb,最好是堵口,bb在造的時候就要放br,好後馬上採氣,bb一好馬上掛科技附件,然後馬上出死神,有餘錢就再研究個噴射揹包。以前可以直接造bb的速死神很早,後來改成造了bs才能造bb了,速死神威力沒那麼大了。

14樓:匿名使用者

首先要兵營,人口,瓦斯,雙兵營,最好把速度升級

星際爭霸2什麼是真善美,星際爭霸1和2都是單機遊戲嗎

人族的一兵營,一重工廠,一飛機場,出槍兵,坦克,女妖,一波打死神族 槍兵.槍兵是真善美一波的重要構成.密集的槍兵火力可以將準備近身的xx以及不朽的威脅大幅降低.坦克.支架坦克的射程可以提前轟出第一炮,4個坦克的第一炮齊射就可以先對神族前期的兵力造成範圍傷害.其次,面對速巨像的神族對巨像有很好的遏制效...

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星際爭霸2最高配置,星際爭霸2最高配置

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