lol到底怎麼打野啊,老是比別人低幾級,現在就差打野不會了

2022-02-04 08:18:08 字數 5514 閱讀 9804

1樓:淺唱灬流年無悔

如果你用前期抓人能力強的英雄就讓隊友幫忙打紅,不然就打藍,然後打小狼和幽靈,多去線上抓人或蹭點經驗主要是抓人,多去對面野區偷紅或藍,偷的時候直接懲戒秒蜥蜴長老或石像小怪別打。基本就這樣。望採納o(∩_∩)o~

2樓:匿名使用者

前期打野升級會比別人快點,差不多到3.4級,那時應該可以遊走支援隊友,打野的一般是遊走+打野,這樣等級不會差很多,到前中期就不應該常打野了,因為打野所給的經驗還不如帶線來的多

3樓:

一般都帶懲戒,但蒙多,末日等可以不帶,1級叫隊友幫忙(如果明說不幫就不用打野了)打紅或藍,然後可以去線上gank(看你靠近**就去**)或者直接去打其他的(要多走位幫隊友gank或者防守)這樣就行了,不過不要一直打野,那樣是發展不下去的,哪路缺人去哪路補兵(但不要搶adc和apc的)

4樓:匿名使用者

起手先打紅或者藍,看英雄了,比如盲僧這種,要紅的,小丑,是藍,線上有機會gank就去gank,有錢了買幾個眼,可以去抓下對面打野,搶野,帶好節奏,基本就ok了

5樓:ta與七月

打野 把全圖的野怪都刷了 偶爾出來打打醬油 搶幾個人頭! 帶懲戒技能

6樓:我手機

一級叫隊友幫忙打藍或紅 別懲戒,然後另一個,你紅開就到藍 藍開就到紅然後就3級了 接下來就看哪條線不好先去那條線 如果都差不多的話 幫爆發高的隊友捉他們線上的 拿個優勢 捉完後 殘血就回城 沒殘血就打附近的(你捉下路就去石頭人 然後f4 中路就直接f4 狼 上路就狼f4 石頭人然後回城就ok了)

7樓:代號

其實你比別人差幾級就在於你打野的時間和上線抓人的時間沒有把握好 而且上線抓人成功了才會有效益 而且不要在一個地方蹲守過長時間 並且要學會搶對方的野怪

8樓:不離何來相聚

老簡單了 不過s4快來了 那時候s3的打野方式就不適合s4了 就像s2裡的打野方式不適合s3一樣 s4馬上就來了 別急

9樓:匿名使用者

。。。打野怪啊。。。自己缺什麼打**

lol打野怎麼玩啊? 20

10樓:包裝

打野其實是遊戲中非常重要的一個角色,那麼你知道該在何時gank那條路,什麼時候去?什麼時候打錢呢?就給大家帶來關於打野的細節深度分析,希望對熱愛打野的玩家有所幫助。

打野需要注意的&細節

當你打野的時候,有的時候很迷茫一直亂跑!但是有可能耽誤了gank時機,如果你發現自己打野的表現不穩定,有時候非常順利,而有時候特別糟糕,下面就來幫助你消除那些不穩定,讓你每一局的表現都比較相近。

1.瞭解對局陣容很關鍵?

讓我們從線上對陣開始,你需要考慮哪條路線我gank最容易?思考這一點的時候,你要想一想,控制,定身!讓你可以擊殺對手?

傷害!特別是爆發傷害!我是否有足夠傷害能擊殺對手,很顯然如果你傷害不足,對手就沒辦法被擊殺,那麼你的gank就沒有任何意義。

你不能只依靠一方面,沒有另一方面!關於這兩點,你需要同時思考,你自己,你的隊友,你的敵人!我是否有足夠控制定身對手,是否有足夠傷害擊殺對手,我是否有位移能力,靠近對方?

我的隊友是否可以控制或者定住敵人或者傷害如何?綜合起來,決定了你能否gank成功,從而擊殺對手。

而從敵人的角度來看,他是否很難gank?敵人是否有位移,可以躲開我的技能呢?這些是你決定線上是否容易gank時都需要考慮的事情,雖然這些只是紙面的內容,可能某人會超容易gank或者超難gank。

但是在遊戲裡可能會有所變化,特別是比如有召喚師技能的,如果技能沒了,那條路線就很容易gank。

而你需要觀察線上敵人是否壓線,或者血量是否很低?如果敵人推到隊友塔下,那麼他可能就容易被gank!因為他距離安全地帶很遠,你在gank時會有更多的活動空間。

這些是每一局都不一樣的地方,是你不能從紙面和理論上看出來的!那些決定了線上隊友是否很容易被gank。其實並不是很複雜,還是可以想清楚的。

如何才能掌握勝利的關鍵?

假如我把資源給這個隊友,這個隊友是否有助於隊伍取勝呢?拿就是制勝的關鍵!你可以想一下,如果我可以讓一個隊友5-0我應該給誰呢?

那是你作為打野最需要關注的人!這是你在決定該去**gank時需要考慮好的。

比如說,你不需要把精力都給上單!就算你讓他5-0,你可以做到因為他控制強可以幫他gank,但是如果你一直蹲敵人的上路,而對面打野蹲你的下路!相比之下他們可能會更好!

對面adc的carry能力很可能會高於自家的上單。所以你應該更關注的是你家的carry點非常重要哦,或者強力分推英雄之類的。

但是那並不代表你永遠不去gank沒有優勢的隊友!就算6-0的上單未必能幫你取勝,但是他很容易配合打野gank的,所以你還是可以去的,你可以取得一些回報,但是不要一直去gank一路,花點時間去擊殺幾次,但不要一直去!另外不要去幫助落後很多經濟的隊友gank,從而很容易導致自己打野也崩盤!

你需要知道,你的隊友落後很多起不到什麼作用!特別是他躲在塔下,剩半血就別去管他了,但是就算你去gank取得了一些回報,是否會給這一局帶來改變呢?你投入了時間和資源去幫他gank,當敵人復活回到線上是否還會是同樣的狀況?

你的隊友依然很難打?如果是這樣你最好就去別的地方投入時間吧,如果你比較迷茫不知道gank那一路,那麼就蹲下路就好了,如果adc拿到人頭carry的機率會增加。

你是否瞭解自己打野的強勢期?

瞭解自身打野的強勢期很關鍵的,比如你的等級和裝備!6級是遊戲中最明顯戰鬥力提升的時期,因為有大招的存在和大招的差別還是i很大的,所以6級對於打野來說也很重要,這是你應該加倍注意的,無論是隊友和自己,甚至敵人!

另外對於裝備的瞭解,比如三項或者某些需要主動效果的裝備,可以提升自己或者圍繞那些裝備比較好的隊友,一般來說當你自身裝備都不怎麼好的情況下還是不要太多去幫別人了,還是讓自己加快發育速度很關鍵。

另外對於刷野來說,算是打野做任何事情的基礎操作了,當你不在gank那麼刷野提升自己經濟就是了,總之不要勉強自己去gank很重要,比如不管野怪的經濟,強行去gank會得不償失,你應該去把野怪刷了,那是你經濟和等級!另外隊友回泉水補血時別忘了去控線,兵線的經濟也是很可觀的,如果gank成功擊殺線上對手,只要把兵線推到塔下即可,另外反野也是一個技巧哦,其實只要你在gank時多思考一些打野真的沒你想象的那麼難。總&結

11樓:sfa白羊

新手打野可以用一下這個套路:

從下方buff開打,你生在左下角,先打紅,生在右上,就先打藍,打時候讓下路的輔助和adc幫多打,這樣你第一個buff怪可以不用懲戒就能打掉,然後刷三狼,然後直接打上面的buff,你生在左下就該打藍,你生在右上就該打紅,這個得用懲戒,打完之後去gank上路,這時候應該是3分鐘左右。gank路線有三種,一是從河道過去,這個是最普通的一種,不用多說。還有一種,是從塔這邊進上方的草叢,這個要注意兵線,不要讓對面的小兵看到你。

這樣的gank也要注意隊友的狀態。如果隊友狀態不錯,就上去拼一波,然後裝慫,退進你在的草裡,你來個eq兩連戳起殺之。這樣蹲邊路草也能反gank,如果對面的打野也來gank上路,那你的隊友正好進你在的草,你eq戳起兩人,反打一波。

因為上路是不會帶很多眼的,帶一兩個眼一般都放在河道。所以有時候這樣從自己這邊塔下走蹲邊路草更有效一點。還有一種就是繞後,如果你生在左下,那就從中路那個通往對方四鬼的地方進入對方野區,走到大龍上邊的那個三角草叢去蹲,這樣對方的眼放在河道里是看不見你的,除非他在三角草叢裡也放眼。

你要出生在右上也是一樣道理,從中路通向對方藍buff那個路口進去,從藍buff那繞一下,進對方塔後的三角草叢,這個就是過塔強殺了,前期一般用不到。但你也可以從自己家這邊的三角草叢蹲,對方塔下耗血的時候你就eq二連突進,也是有機會的。打野的經濟本來就是全隊倒數第二,僅比輔助強一點。

你沒錢很正常。符文天賦我也不細說了,網上查得到。打野不能光是gank,還得保證自己的發育。

一是刷野怪。二就是補線。比如,你們家中路和對面中路拼,沒拼過,殘血了,或者死了,回家了,對面又在推兵線,那你就去中路補線,把將要被你家塔打死的小兵都收掉,等你家中路的人回來了,你再走,這樣你經濟和經驗都不會落太多。

大神打野退一下a一下,有兩個原因,他退一下a一下,用的走砍技術,這樣能取消掉平a的收招動作,讓他能在相同的時間裡多打出兩到三下平a。第二,除了大小龍,其他野怪群裡的大怪都是近戰,而且攻速不很快(除了狼),那樣走一下a一下可以讓大怪用一定的時間追他,在大怪走路的時候是不能攻擊他的,這樣他就讓野怪少打了他兩到三下,這樣在前期他就有可能省下一到兩個血瓶。這都是很細節的東西,可以多模仿,養成好習慣。

新手打野最須要注意的地方,非常重要的地方,非常重要,記得1級去打野的時候,只要掉血了就要開始吃血瓶,你覺著掉到一半血了該吃血瓶了,那就來不及了,根本就加不上來。這時候被野怪踹死都是幸運的,這要是開局有人在你這buff怪邊上放個眼,那你就直接被對面打野抓死了。切記,切記啊……

個人見解,有問題可以交流

12樓:

一、什麼是打野?

打野是充分利用野區怪物資源和buff帶來的即時經濟優勢,利用視野盲區,增加對方英雄線上不確定性,同時幫助輔助做好視野的一個「為團隊犧 牲」的位置。幾個關鍵點:一是充分利用野怪經濟,不能出現我方野區全部重新整理的情況;二是打好視野戰,消耗對方眼數,補足我方盲區;三是節奏,通過抓,反 抓,打龍等手段,使我方打團時正好出大件而對方正好少點點錢出大件。

二、打野英雄分類

1.發育型打野。主要有木木,大蟲子,**,瑞文,船長,龍女,奧拉夫,蒙多,大棒子

木木:刷野較快,改版後不易針對,單挑能力弱,6後優勢巨大

大蟲子:刷野較快,恢復不錯,兼備一定gank能力。6層後優勢巨大。搶大小龍優勢大

**:刷野一般,具備一定單挑能力

瑞文:刷野較快,但比較傷,具備一定單挑能力

船長:刷野慢,但經濟較好,團戰較為醬油。

龍女:刷野非常快,單挑較強,缺點是對裝備需求較大

蒙多:刷野非常快,單挑強,對技術要求及傷害判斷要求高

奧拉夫:刷野非常快,單挑強,對技術要求及傷害判斷要求高

2.gank型打野。主要有趙信,樹人,半人馬,熊爸,獅子狗,諾提勒斯,瞎子,小丑,烏龜

趙信:控制技能多,突進和前期傷害較高。缺點是無逃生技能。

樹人:控制技能多,團戰承受傷害很高,有閃避技和視野技。缺點是輸出和單挑能力低。

半人馬:gank能力強,但刷野較慢,成長性一般。裝備起來後團戰無解。

熊爸:當前版本推薦。攻守兼備,但懼怕風箏隊伍。過於依賴閃現。

獅子狗:gank較強,刷野速度一般。

諾提勒斯:刷野較快,gank較強,但團戰能力不足。單挑能力較弱

瞎子:刷野較快,gank較強,機動性非常強,可偷小龍。團戰後期能力不足

小丑:刷野較快,gank非常強。團戰後期能力不足。具備一定偷塔能力,可偷小龍

烏龜:刷野一般,gank較強,需要一定操作。團戰較為醬油。

3.大招型打野。前5級比較平庸,6後擁有可怕表現。主要有:木木,石頭人,蔚,夢魘,蠍子,狼人,稻草

木木已分析。大招已削。

石頭人:前5毫無gank能力,6後有大就死人。越打越順型。

蔚:前5有一般gank能力,6後喜歡dive。需要技術。

夢魘:前5有一般gank能力,6後配合中單拿下塔能力超群。需要節奏感強烈

蠍子:刷野快,非常肉,無限減

lol中打野位置,lol怎麼玩好打野位置

瞎子,沒什麼好說的,就是叼 皇子,感覺比瞎子好上手,簡單粗暴 寡婦,老鼠,現在gank的霸主一般,不需太多技巧,隱身進線,瞬間開啟局面 js,等等我的5殺,分越低越是拯救世界好幫手螳螂,傷害暴高,不過基本是個不成神就是鬼的英雄ps,話說試著用他打野很累 猴子,會隱身就是牛氣 小丑,用的好的很少,用好...

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我選擇了這些天賦,原因在於,如果你的英雄能夠在打野的時候去裝備上它,那麼你的英雄就會變得很強大,因為它會讓buff持續時間變長,讓召喚cd時間縮短。我在重擊上放了一個天賦,為的是得到額外的金錢與cd時間,給防禦放了8個,為的是在打野以及遊戲中後期有更長的持續能力。我還給貪婪,而不是給迅捷放了一個,因...

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玩法如下 1 符文 紅色帶攻擊力,獅子狗對於物理的加成還是十分不錯,帶上攻擊力能夠很好地增加獅子狗的輸出能力。黃色固定護甲,野區整體的提升所以護甲也是不可少的,藍色帶上固定魔抗,獅子狗在中後期的團戰需要切入敵方的陣營,提供魔抗能夠讓獅子狗有輸出環境不易被殺。紫色精華帶上攻擊力精華,最大化獅子狗的輸出...