帝國時代3中哪個國家的綜合實力最好

2022-01-14 22:43:08 字數 3496 閱讀 9821

1樓:匿名使用者

我覺得是中國。不過話說回來,每個國家都有自己的特色。用一句話總結一下“沒有最強的國家,只有最牛的玩家。”

2樓:丁佶潤

我覺得是中國、奧斯曼土耳其 炮兵都比較好(個人意見)

3樓:匿名使用者

主流國家分類一:

前期壓制,後期爆發。死守的經典必定是失敗的經典!

日本2..3.4武士壓制,第五時代爆發進攻(記得留兵守城)

法國.精心培養胸甲騎兵,可以在2.3.時代用弩+槍進攻。工業時代防守並發展經濟,第五時代胸甲海滅其他玩家。(還可以在一期用獵人充當火槍手打別人)

主流國家分類二:

前期狂攻,後期等死。後期實力太弱,必定被滅。

中國有了兵以後瘋狂騷擾別人,殖民時代開始一直爆發攻擊,爭取在工業時代前幹掉敵人。

德國也是快攻型的,殖民時代德國騎兵主騷擾,時代三出戰車。和中國一樣爭取在工業時代前幹掉敵人。

奧斯曼和德國玩法差不多。二期親兵進攻,三期輕騎兵和親兵狂攻,還拿不下來的話,就碰碰運氣用奧斯曼重騎兵打最後一手把!

主流國家分類三:

發展經濟,支援均衡,尋機滅敵。這些國家沒什麼特別的玩法。

西班牙:長槍兵升到近衛打騎兵,火槍手與劍盾手打步兵,比較難玩,但是專玩這個國家的高手卻很多。

英國:經濟比較牛逼。偏後期爆發,紅衣軍火槍手一出一定要拿下一個國家增強自己的喘息時間,然後尋機滅敵。

這就是諸多好國家的特性,實力差不多,看你喜歡那個

帝國時代3亞洲王朝中的三個國家哪個最厲害?

4樓:天佑洪七

帝國時代3算一個非常平衡的遊戲了,不能說哪個國家最厲害。

印度的確快攻可以,畢竟二級就能下堡壘,兵營都不用造。

英國搞經濟可以,98木三秒一個農民(造房子,打滿卡),中期農民多。

荷蘭比較容易發展,開局7農。

不過我最喜歡的還是法國。法國農民120肉,1.2個農民的效率,但只要一個人口,後期胸甲騎兵接近無敵,只怕手槍騎兵一類的遠端騎兵。

5樓:匿名使用者

我認為是中國,看其他人的吧

6樓:匿名使用者

對於個人中國,日本,印度

如果是專家級電腦ai的話日本,印度,中國

帝國時代3帝國時代中到底哪個國家最強

7樓:匿名使用者

確實帝國三是有檔次的,這也是帝國時代3一個比較不好的缺點...

從勝率講,第一名和第二名屬於一個檔次,分別是易洛魁和印度。易洛魁靠著及其可怕的2時代rush一波,讓敵人4分鐘就開始面對一波又一波的士兵沖刷,到了第三時代中期開始漸漸變弱(主要是炮和經濟太差,是個混合閹割炮)不過實戰而言,這已經是決勝負的時候了。

印度則是無恥的10/11戰術,直接3分半在你家面前立一座紅堡(奇觀:等於一座兵營+炮臺),強大的區域壓制力讓你的面前出現了一堵高牆,而印度的火槍兵屬性又是第二時代最高的,而且**更便宜(金肉總量一樣的,但肉多金少,肉比金採的快所以更便宜),而且印度是第二時代兵種最全的,駱駝騎兵和駱駝槍騎兵,優質的廓爾查散兵來反重步兵和火牆,太過於完善了,最後每發一卡送一個農民,補充經濟。4分半10個火槍兵在你家溜達屠農,扛到了10分鐘你好不容易上了3時代,3時代印度卻也是非常強大,軟劍兵bug的不行,進入步兵群猶如開了劍刃風暴一般...

所以你去單挑房時,有的會禁止使用易洛魁,印度和蘇族(蘇族主要是煩,全是騎兵騷擾農民),別懷疑,很正常

帝國時代3最大的黑點就是這個,不過也不是完全沒有還手之力,個人能力也比較重要。我記得當初16年看勝率時,印度是%58,易洛魁是%61,介於帝國時代三官方不更新了,這個資料怕是現在依然沒太大變化。

《帝國時代3》中哪個國家的軍事最厲害?

8樓:匿名使用者

英國的皇家輕騎兵、帝國紅衣軍、火箭炮比較厲害。

一、《帝國時代3》:

《帝國時代3》是一款由ensemble studios開發的即時戰略遊戲。《帝國時代3》向玩家展示了不同民族風格迥異的經濟體制和作戰方式。原版遊戲從公元1500年開始,玩家將從哥倫布發現新大陸開始進入遊戲,到美國內戰爆發與中國洋務運動之前,也就是1850年結束。

二、內容簡介:

《帝國時代3》突破了所有人對《帝國時代》系列的傳統認識。bruce shelley表示本作的目標是帶給玩家全新的感覺。本作的時代跨度有數百年,從公元1500年開始,玩家從哥倫布發現新大陸開始進入遊戲,到美國內戰爆發之前,也就是1850年結束。

另外原作中玩家要收集資源就要建立相應的建築,例如要獲得木材就要有伐木場,而要獲得食物就要有磨坊。本作放棄了該系統,玩家只要派農民採集資源,採集後資源就會自動加到相應的型別中。各種資源的豐富程度取決於地圖的地形。

該作中最大的創新之處就在於加入了主城卡片支援系統和**站。主城系統就是運用卡片進行額外支援的一個系統,該系統類似於魔獸爭霸3中的英雄升級系統,玩家可以通過戰鬥和採集資源等各種方式生產經驗值,達到一定值後就可以得到一次卡片支援的機會。

帝國時代3中哪個國家的軍事最厲害

9樓:匿名使用者

英國的皇家輕騎兵、帝國紅衣軍、火箭炮比較厲害。

一、《帝國時代3》:

《帝國時代3》是一款由ensemble studios開發的即時戰略遊戲。《帝國時代3》向玩家展示了不同民族風格迥異的經濟體制和作戰方式。原版遊戲從公元1500年開始,玩家將從哥倫布發現新大陸開始進入遊戲,到美國內戰爆發與中國洋務運動之前,也就是1850年結束。

二、內容簡介:

《帝國時代3》突破了所有人對《帝國時代》系列的傳統認識。bruce shelley表示本作的目標是帶給玩家全新的感覺。本作的時代跨度有數百年,從公元1500年開始,玩家從哥倫布發現新大陸開始進入遊戲,到美國內戰爆發之前,也就是1850年結束。

另外原作中玩家要收集資源就要建立相應的建築,例如要獲得木材就要有伐木場,而要獲得食物就要有磨坊。本作放棄了該系統,玩家只要派農民採集資源,採集後資源就會自動加到相應的型別中。各種資源的豐富程度取決於地圖的地形。

該作中最大的創新之處就在於加入了主城卡片支援系統和**站。主城系統就是運用卡片進行額外支援的一個系統,該系統類似於魔獸爭霸3中的英雄升級系統,玩家可以通過戰鬥和採集資源等各種方式生產經驗值,達到一定值後就可以得到一次卡片支援的機會。

10樓:葉提問

德國,船運基本附送德國騎兵。印度,大象單位很牛。西班牙,冷兵器部隊牛。日本,綜合軍力強。俄羅斯,後期步兵強。

11樓:匿名使用者

每個國家都有自己的優勢,軍事也是建立在自己經濟模式的基礎上,經濟越強,自然軍事就強,兵種厲害不代表打仗就厲害。帝國3有很多流派,根據自己的打發來發卡。

如果單說兵種強勢的話,推薦法國,法國的兵種很全面,囊括大多數兵種,還有很厲害的胸甲騎兵,以及很多不錯的主城卡,農民效率也很高。

12樓:問題繼承者

都差不多,就看玩的人的水平。

13樓:匿名使用者

這個關鍵是看玩的人勵不勵害