DOTA英雄技能怎麼設定的和英雄聯盟一樣

2022-01-11 15:49:05 字數 5366 閱讀 5218

1樓:其實我是個詩人

哈哈,搞笑!請搞清楚誰先出來的~~~dota比lol早出現好多年~~~不要說dota的跟lol的一樣好不好~~~

再說了,樓主一看就知道是玩lol多了,dota最多也就玩過幾次的人。。。dota裡面英雄技能除了卡爾的技能(元素。。。並非合出來之後的技能)是qwer這幾個鍵以外,還沒有哪個英雄的技能剛好是這4個鍵。。。

最多也就有一兩個鍵一樣。。。因為dota英雄技能的快捷鍵是根據英文名稱中的某一個字母再加上讓玩家便於操作而設定的,不像lol這樣的所有英雄都是那4個鍵。。。這點希望樓主搞清楚……

其次。。。估計樓主玩的時候用了改鍵工具,好多平臺都自帶了改鍵工具,有可能是你自己沒注意……

2樓:草泥馬最高組織

不會阿還有別的鍵阿。而且搞清楚是英雄聯盟跟dota一樣不是dota跟英雄聯盟一樣

3樓:匿名使用者

都是同一個公司出的,同一個團隊設計製作的,當然一樣了

4樓:似鋒非瘋

u9上有自己的改鍵器,去下就行了

5樓:擰巴的有志青年

各類對戰平臺都會有改建設定特別是11。如果單機改建就不好改,你去要去登錄檔改建。

6樓:

war key可以改

7樓:喜凡傲撒

下個改建精靈 再說平臺上有改鍵功能啊

8樓:漠無雙

改建 每個平臺都有 還有顯血 都是要開的 因為補刀 不過我是個不用改建的奇葩 還有樓上說錯了 冰蛙是冰蛙 羊刀是羊刀

9樓:囧囧の黒騎

11平臺自帶改建 可以看看

dota2怎麼設定英雄技能鍵和dota1一樣?

10樓:唯一的

進入dota2的設定裡,在【技能】選項中的英雄技能設定裡,右上角有一個【dota鍵位】的選項,選取之後英雄技能的按鍵設定就會變暗無法設定,快捷鍵就會和dota1的英雄快捷鍵一致。

需要注意的是,選取【dota鍵位】之後,中立生物的技能、信使的預設快捷鍵也會變成dota1的快捷鍵。

同時在【技能】選項中還可以設定物品使用快捷鍵,編隊快捷鍵,單位動作快捷鍵,視角動作快捷鍵,商店快捷鍵,聊天快捷鍵,玩家檢視快捷鍵。

11樓:f沉默沉默

進入dota2,點開左上角的設定選項,裡面可以設定快捷鍵。在快捷鍵設定的左上方有個按dota1鍵位設定的選項,將他打勾就行了

12樓:蘇唐蕭

dota2左上角的設定

點選與dota1相同的按鈕就行了

13樓:墨丘莉的憂鬱

遊戲裡點設定,裡面有一項傳統鍵位,勾上即可

14樓:完美花顏

您好,您在執行dota2後點選左上角齒輪樣的設定按鈕,進入設定介面對技能按鍵進行更改。

15樓:匿名使用者

你下一個改建的工具,綠色的,很好用!

英雄聯盟與dota的區別有什麼?

16樓:寵寵欲動闖天涯

【區別一】dota以lol的英雄區別

lol會劃分為上單、中單、打野、adc、輔助5個位置,但dota不會,如果想在dota裡面玩任何一個英雄都出輸出裝是可以的,而且能打出很高的輸出。lol則明確了劃分了以上5個位置,這樣的好處就是更容易規劃自己的定位,在dota你必須是一個全能玩家才能打好遊戲,而lol只需要適應1到2個位置就能很快的玩好遊戲。

【區別二】dota以lol的地圖區別

dota的地圖比lol的大很多,並且dota2的野怪點非常多,重新整理時間也比lol的要快,但初期dota只有少數幾個英雄具有打野能力,所以也限制了前期的發育,dota沒有大龍以及小龍點,只有一個肉山點(相當於大龍點),最重要的就是殺死肉山可以獲得一個使用一次的復活盾,復活能力在dota裡面堪比lol的全體男爵buff,可以很輕鬆在優勢下贏下團戰。

lol的打野能在初期就進行打野,所以lol最常見的就是上單、打野、中單、以及下路雙人組合的112+野區分路,而dota現在主流是311分路,也可以212分路,在前期比lol的節奏慢上不少,因為有小龍的設定,所以在前中期會早早爆發團戰,也是加快遊戲的節奏速度和雙方經濟分化,贏得團戰的一邊再拿下一條小龍,讓遊戲的天平瞬間一邊倒,在前期,lol的節奏更緊。

【區別三】dota以lol的裝備區別

lol的英雄能力與裝備大概是55分層,但是dota的英雄能力與裝備絕對是73分層,在lol中,一個神裝的中單也是你只會在1v1膽怯他,但是在2v1或者3v1絕對是無需懼怕的,但是在dota中,一個神裝的後期可謂是拯救世界的存在,舉一個簡單的例子,兩個遊戲在破三路的情況下,lol你裝備優先可能連高地都下不去,但是在dota中,一個神裝的後期能在破三路後靠一己之力瞬間翻盤,其恐怖的輸出能瞬間將對手醬油位全部斬殺並且毫無壓力的1人抗住3路超級兵並快速推進兵線。

【區別四】dota與lol的技能區別

dota的技能是固定傷害的,有少數英雄跟lol一樣,傷害可以變數,但其代價就是初期傷害並不高,因為dota2的技能滿級只有4級,而4級的技能在lol中相當於5級的傷害,在前中期中路到了6級遊走後傷害是非常高的,很多lol玩家去玩dota在滿血狀態下被對手一人只需要兩個技能就秒殺非常常見,dota在初期沒有直接加生命值的裝備,這讓這遊戲早期的英雄如同豆皮一樣脆弱,但後期因為神裝比lol的能力強上數倍,所以一個神裝後期是德智體全面發育的,既又肉又硬。

【區別五】dota與lol的手感區別

dota的英雄是有轉身速度的,而lol的英雄轉身是瞬間的,所以在dota想操作出lol那麼華麗的走砍是不現實的,因為這個巨大的區別,也讓雙休玩家非常苦惱,雖然鍵位差不多,但是手感相差很大,以及距離的彈道速度還有技能的預判,差異巨大。

【區別六】dota與lol的兵線區別

dota是可以反補的,而lol取消了反補,這意味著新手玩家和老玩家差距更大,在前期對線就可以碾爆你,不過lol因為前期傷害非常高,爆發人頭相對dota容易,在dota壓抑的對線中,通常都是正反補的互相博弈,通過反補可以減少對面的經濟以及經驗,並且將兵線牢牢控制在自己相對安全的位置,不過在現今如此快速的遊戲節奏下嗎,這麼一個系統反而讓人鬧心,當然,在高手面前,這是好事。

17樓:該予我的名譽

第一,lol沒有反補,所以沒辦法控線,塔下兵難補,所以推進很關鍵

dota有正反補,對場上的控制就多了很多選擇,可以控線打錢,也可以推線給壓力

第二,dota死亡會掉錢而lol不是,lol變成一個刷錢的遊戲,gank顯得很無力,而dota可以給很多刷錢的後期很大的壓力,看不到人就不敢出門打錢

第三,dota有tp,各路的支援也很快,場上的局勢很容易發生變化

lol,雖然有個類似的傳送但是cd很長,團隊性不是很強

第三,dota本身是基於強大的war3,地圖的設計就存在著很強的變化性,各種樹林,開樹,地形很容易發生變化

lol地圖相對於dota就顯得很小,雖然設計了可以躲陰影的草叢,但是過於勉強和死板

第四,dota越塔強殺的話,在有自己小兵的情況下釋放技能不會吸引仇恨

但是lol卻不行,而且裡面的防禦塔攻擊很高,要越塔付出的代價也很高

關於仇恨插一句,如果近戰對上對方遠端幾乎不能通過a對方英雄把小兵拉近自己來補刀

第五,英雄技能dota裡面有很多的控制技能和眩暈技能,lol裡面最強大卻是減速技能

dota裡面英雄的技能傷害很多都是固定值,lol裡面幾乎所有英雄的英雄都有固定傷害加上自己的裝備的成長性設定,所以你感覺無論你選到誰,只要有裝備你都可以無敵與一切

第六,lol裡面的法師的確可以打出很高的傷害,但是自身的保命技能卻很少,除了一個人人都有的召喚師閃爍技能以外,少了很多類似dota裡面跳刀推推風杖綠杖等等保命道具,所以在技能cd的時候被別人衝臉就顯得很無力。所以在lol裡面沒有肉的話幾乎玩不了

第七,lol裡面幾乎人人都有相位功能,這也是我覺得最恐怖的一點,就沒有dota裡面卡兵和卡位的精彩,而且團戰一打起來,你就發現所有都重疊在了一起,你只能看見血條。而dota裡面好像兔子的拉和猛獁的大能夠做到意外,不會出現這麼恐怖的畫面

個人觀點- -,lol裡面傳送技能還能傳送你插的眼,還有一些英雄技能放出的陷阱,汗

很多細節說不清楚了

18樓:匿名使用者

dota 是純正的法國餐廳,相比之下 lol則是肯德基,麥當勞之徒 剩下的自己想吧

19樓:匿名使用者

lol裡面沒反補 基本屬性有物理攻擊、法術攻擊、移動速度、防禦力、法術防禦 所以不管是物理攻擊、技能都是靠裝備來漲輸出 lol裡面沒有1v2 還能殺人的 再神裝也不行 特別注重團隊的配合 肉就是肉 輸出非常低 輸出血很薄 但是有很高的輸出.

20樓:匿名使用者

lol是大眾的遊戲,上手容易,dota是大神的遊戲,如果你遊戲智商比較低的話,你還是去玩lol吧,dota不是人人都能玩的!

21樓:匿名使用者

英雄聯盟比dota少了反補,卡位等細節操作,比dota更易上手,畫面也更華麗。但是!!!dota有競技遊戲獨特的刺激性,每一次團戰都讓人熱血沸騰。

而且!!!英雄聯盟是麻花藤**的!!1(默哀。。。

)所以,你還是玩dota吧。。

22樓:匿名使用者

我玩過多塔和英雄聯盟,總共3年,總的來說,英雄聯盟更像小女生玩的,小朋友玩的0-0!!

23樓:匿名使用者

英雄聯盟玩得人多,人氣旺,特別適合我們這種菜鳥。玩dota合個裝備都找不到地方,只適合大神玩。玩遊戲的畢竟菜鳥多些。

但如果你真心想玩定一個遊戲,花大量時間研究的話,那dota好些。如果你只是偶爾玩玩的話,我覺得英雄聯盟更易上手。

24樓:匿名使用者

英雄聯盟沒玩過 聽說英雄聯盟裡沒有反補 死了不會掉錢 坦克肉起來後期可以單拆建築 競技性比dota差好多 dota是個注重節奏的遊戲 前期線上發展 中期gank和團戰 後期帶線 抓人 打肉山都是很精彩的元素 現在中國dota水平日益提高 各大平臺不太適合新手練習了 英雄聯盟可能比dota更適合新手 希望回答能對你有幫助

25樓:鼬之天照月讀

英雄聯盟是仿照dota模式的一個遊戲,兩者除了相同的地方外,還有一些不同的地方。

區別:1.英雄聯盟補刀只有正補沒有反補,也就是說對線的時候雙方無法更好的控制自己的兵線,只能通過打對方的兵來決定別人的兵線。

dota中可以反補,反補的意思就是當小兵的血量低於一半時,英雄可以打自己的兵,從而有效的控制自己的兵線,同時有效的限制了對方的等級跟金錢。

2.dota中有拉野這個說法,意思就是當自己的兵線過於靠前時,可以去野區拉野怪的仇恨,然後將野怪引到兵線上剛好跟小兵匯合,這樣的話,小兵就跟跟野怪打起來,從而有效的控制兵線。

這是兩個遊戲的最主要的區別。

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