魔獸爭霸3怎樣計算傷害,魔獸爭霸3傷害計算公式

2022-01-04 23:18:07 字數 2087 閱讀 5102

1樓:匿名使用者

攻擊和護甲型別的對照表(附加護甲與攻擊傷害減少的計算)

輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%

技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

傷害在裝甲上的減少或增加:

對特定的裝甲, 所受傷害之減少 =((裝甲)*0.06)/)(1+0.06*(裝甲)

對於裝甲降低,受到額外的攻擊計算式是:攻擊增加=2-0.94^(裝甲降低) 。

1點的裝甲增加會導致受到的傷害減少5.7%。10點的裝甲減少會受到的傷害增加46.1%

比如說大g初始護甲為1,傷害減少6%,升級一次後,護甲變為3,按公式算得15.7%,實際為16%.

(1)若防禦力>0:

減少的傷害百分比=(裝甲值 * 0.06)/(裝甲值 * 0.06 + 1)

大家會不會覺得這個公式很煩呢?其實blizzard這樣設定是有原因的

假設個單位有a的防禦力:

這時敵人就只能對其造成 1 - [ a * 6% / (1 + a * 6%) ] 的傷害

即只能對其造成 1 / ( 1 + a * 6%) 的傷害

所以敵人要付出原本 1 + a * 6% 的傷害才能有原本的效果

換句話說,這個單位就有原本1 + 6% * a的生命值

即增加了a*6%的生命值

2樓:匿名使用者

攻擊力 乘百分之100-護甲 乘 物理抗性

3樓:匿名使用者

該怎麼樣計算,就怎麼樣計算唄

魔獸爭霸3傷害計算公式

4樓:山丘之神

造成的攻擊力是這麼算的 傷害=攻擊*(1-(護甲*0.06)/(護甲*0.06+1))*護甲相剋數 比方說獅鷲打騎士 獅鷲平均攻擊66 騎士護甲11 那獅鷲打騎士傷害是66*(1-(11*0.

06)/(11*0.06+1))*200%約等於79

5樓:祭┽祀

這個。。普攻還是魔攻啊,普攻看護甲,魔攻看魔抗,很複雜滴

6樓:貓_神貓

看技能種類和護甲型別還有攻擊模式。 不是那麼簡單就算出來的

7樓:

那個地圖

最起碼那個人物

地圖屬性

都的來吧

魔獸爭霸3英雄技能傷害如何計算

8樓:手機使用者

有很多的說,如果是普通的地圖,基本上只按一般的攻擊屬性計算攻擊再記防,護甲型別等,如果是屬性類傷害技能的計算方法一般有寫,比較簡單的就計算幾步然後同上,複雜點的還計算不同的攻擊屬性,護甲型別等...

9樓:溫柔_恬1咜

英雄的技能的攻擊屬性等同於魔法攻擊,因此它的傷害要記算魔抗〔每個英雄和個別單位有,如弓箭手〕、護甲型別〔如重甲受魔法攻擊的額外傷害,無護甲受魔法的白分之貌似是七十五,反正是無法造成全額傷害〕、單位狀態〔如虛無中的單位受魔法的額外傷害,白牛靈魂狀態下受魔法的額外傷害〕

魔獸爭霸3護甲抵擋傷害計算

10樓:匿名使用者

攻擊造成的傷害x(1-傷害減少百分比)=最終傷害那些減少的百分比本來上面就有數字,沒有必要去自己計算

求魔獸爭霸3傷害計算公式

11樓:匿名使用者

魔獸由於攻擊力是有範圍的,所以倍數攻擊所受到的傷害就是(傷害*n倍-傷害*護甲抵消傷害百分比),如果還有攻防護甲相剋因素,那麼就是【傷害*n倍-傷害*護甲抵消傷害百分比)*護甲相剋百分比】,比較複雜,其實沒實際意義,只要大概瞭解就可以了。

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