怎麼用flash做動畫,怎麼用FLASH做動畫

2021-05-23 00:07:07 字數 1214 閱讀 9718

1樓:匿名使用者

1、開啟flash軟體,在新建文件中我們選擇一個flash文件,如下圖所示,

2、然後在flash編輯區域中我們在第一幀的位置插入一個數字1,如下圖所示。

3、接下來我們選擇上面寫的數字,然後選擇修改選單下面的分離選項,如下圖所示。

4、接下來在30幀的時候右鍵插入一個關鍵幀,如下圖所示。

5、在30幀處寫一個數字2,並且也要通過分離爸數字2轉化為形狀,如下圖所示。

6、然後我們在1到30幀的中間位置隨便點一幀,

7、在屬性中我們選擇補間為動畫,如下圖所示。

8、最後執行flash檔案以後,就會在介面中看到數字的一個逐漸變化的效果,如下圖所示。

2樓:自然而然

大概有這麼幾種方法

一、逐幀動畫

這是一種最原始的做動畫方法

二、補間動畫

這種動畫只有兩個關鍵幀,中間變化過度的動作電腦自動生成。但是侷限性很大,很多情況不能滿足需要。

三、利用遮罩圖層配合補間動畫

可以達到很神奇的效果,比如讓一張帶水的**,可以做到讓**中的水動起來

四、編寫指令碼,寫出一個動畫效果

有的情況可以不畫一筆畫,不用一張**,光靠指令碼就可以寫出一個動畫。比如鐘錶,錶針會很標準的走動,還可以調時間等等

3樓:烈焰族精靈

可以上網查詢教程啊,我鼠繪就這麼學來的

怎樣用flash cs6製作動畫

4樓:魂葬羅蘭

flash的動畫分為抄好幾

5樓:匿名使用者

由動畫基本理論可bai以得知,動du畫藝術是來自於一種叫zhi做「視覺暫留原dao理」的現象,其產生的內視錯覺,造成容了所謂的「動畫」。

以此得知,動畫的製作,是由一幀一幀的畫所組成的,也就是多幅畫所構成的。一般來說,一秒鐘的動畫包含24幀(一拍一),而日本動畫大多為12幀(一拍二)。

所以要製作動畫,都是需要畫出來的。

你首先可以試試,上一幀畫一張畫,而下一幀則畫不同的畫,那麼你就會發現動畫的原理了。

吐槽一句,這該死的筆記本巧克力鍵盤,打這麼多字實在是坑爹!!!

6樓:匿名使用者

怎麼用3dmax建大黃蜂的模型啊

7樓:匿名使用者

很簡單 老師會說的

關於用flash 8 0做簡單的動畫

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