怎麼用flash做小人走路的簡單動畫

2021-03-06 21:39:24 字數 1556 閱讀 9189

1樓:匿名使用者

動作漸變。

先ctrl-f8創造一個元件。

元件型別為影片剪輯或圖形。

在元件裡面畫一個小人。

回到主場景,ctrl-l開啟庫,可以看見你做的小人就在裡面。

把小人拖到主場景內。

新建一個引導層,把小人拖到引導層左邊。(要把小人上有一個圓圈對準引導線的末端。)

在要變的那一幀建個關鍵幀。把小人拖到引導線右邊。(沒錯,圓圈要對準末端。)

在下方的「屬性」(最下方的,可能不是屬性,自己看)裡找「補間動畫」,選擇「動作」。

大功告成!

注意:變動作時,幀不要在要變的那一幀上。

求採納,打字不容易。

2樓:南寧老酒

可以幫你製作,過程就不方便寫了

3樓:伊波市向南

我不太記得了,說的不清楚不要怪我,我現在沒有flash了,也沒法詳細說明

【建立補間圖形】用鋼筆工具畫個身體(頭加身子),再建個圖形畫胳膊手,再建個畫腿腳,接著【建立補間動畫】圖層一把身子的補間圖形拖進來調整大小,再建圖層把胳膊拖進來(調),再建圖層拖進腿(調),再建兩個圖層,分別複製腿和胳膊的第一幀並分別複製到新建的兩個圖層的第一幀,調整胳膊腿的擺動位置(圖層關係。胳膊上、身子、腿上、腿下、胳膊下),在第十五幀除身子圖層全插一次關鍵幀相反方向擺動,三十幀複製所有第一幀除身子圖層(相當於還原動作),身子圖層在人物站立的那一幀插關鍵幀並向上拖一點,表示人物正常站立時的身高和走路時的不同,回車測試,看是否在原地擺動,可以了就回到場景拖出元件動畫,調整大小,放在左或右,在50幀插入關鍵幀並拖到場景另一邊,ctrl回車測試影片

複製ctrl+c貼上ctrl+v

flash怎麼製作一個行走的小人動畫

4樓:匿名使用者

動作漸變。

先ctrl-f8創造一個元件。

元件型別為影片剪輯或圖形。

在元件裡面畫一個小人。

回到主場景,ctrl-l開啟庫,可以看見你做的小人就在裡面。

把小人拖到主場景內。

新建一個引導層,把小人拖到引導層左邊。(要把小人上有一個圓圈對準引導線的末端。)

在要變的那一幀建個關鍵幀。把小人拖到引導線右邊。(沒錯,圓圈要對準末端。)

在下方的「屬性」(最下方的,可能不是屬性,自己看)裡找「補間動畫」,選擇「動作」。

大功告成!

注意:變動作時,幀不要在要變的那一幀上。

求採納,打字不容易。

請問怎麼用flash軟體做一個小人跑動,走路,遮罩結合的動畫 100

5樓:山溝有好人

親,如果您沒有flash基礎的話,這種動畫在這裡一兩句話是難以給你講明白的。

flash中如何做出小人行走的動畫。小人需要幾個關鍵幀

6樓:秋

一般需要4個關鍵幀,左手前擺(相應右腳後襬),左手垂直放下,左手後襬(右腳前),左手再垂直放下。其它右手左腳在相應位置。最好左右手、左右腳,還有身體分開,在不同的圖層。

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