大家DNF紅眼是百分比職業還是固傷職業

2021-04-27 21:50:59 字數 2630 閱讀 2884

1樓:軒秋風

固傷,屬性選擇力量,鍛造

2樓:我不認識愛情

固傷,不過**還是要鍛造的

3樓:匿名使用者

紅眼是純固傷職業,不謝。

4樓:夕婕官以

沒有什麼固bai

傷職業,有固傷技能,就du

是當你zhi不帶**或**持dao久為0時,某些技版能還是有很大傷害的那權種,力量只是一種屬性,狂戰主要是力量屬性,力量越高傷害當然越大。但其它的職業就不一定了。無高強的百分比職業與固定傷害職業在傷害上有多大區別、打個比方、比如沒有高強**的劍魂和同樣沒有高強的狂戰士、兩者裝備、首飾沒有出入、這樣做下對比、兩者平衡

dnf是百分比職業好還是固傷職業好

5樓:匿名使用者

平明必須固傷,所謂百分比,吃的是面板,面板靠**,百分比需要有一把+12以上的**才叼,沒能力的就固傷好了,目前固傷是主流,而且發展趨勢也是固傷不斷增強

6樓:匿名使用者

平民玩家就固傷吧,百分比職業需要高強,不然刷圖pk都不給力。

7樓:飛鳥

不管怎麼樣都是百分比強的

8樓:匿名使用者

當然是百分比職業好啦。。

dnf是百分比職業好還是固傷職業好?

dnf刺客是固傷還是百分比職業

9樓:匿名使用者

dnf刺客算是百分

複比職業,

制dnf刺客有些技能是純百分比比如劍刃風暴、疾風亂舞、絕命瞬獄殺、旋刃、雙刃、終結收招,有些為半百分比半固傷,如翔擊、弧光閃、疾空踏、切割、絕殺斬、螺旋、雷光、覺醒收招以及60、70ex。

但因為dnf裡刺客主要使用的傷害技能為劍刃風暴、疾風亂舞、絕命瞬獄殺等,所以在職業分類裡把刺客分類為百分比職業。

10樓:匿名使用者

其實每個職業都有百分比的技能,主要百分比的職業就是漫遊,刺客,劍魂,武神。典型固傷職業大槍,召喚,狂戰,柔道這幾個。其它一般都是小技能是百分比,大技能是固傷的。

11樓:匿名使用者

刺客是百分比職業,**沒+12的話就沒傷害而且+12的**卻很貴。買不起建議還是玩固傷職業

12樓:dnf子陽

刺客有些技能是純百分比比如劍刃風暴、疾風亂舞、絕命瞬獄殺、旋刃、雙刃、終結收招,有些為半百分比半固傷,如翔擊、弧光閃、疾空踏、切割、絕殺斬、螺旋、雷光、覺醒收招以及60、70ex。

13樓:匿名使用者

刺客所有技能都是半分比,需要高強,刺客達到百分百暴擊時傷害很高

14樓:蟹神·星

百分比,另外低價是因為技能百分比低,需要高強,而且**特效一般

dnf各個職業哪個是百分比職業哪個是固傷職業,幫我列出來…

15樓:雙恆來環

我只知道三個職業

魔神女柔道

男毒王男柔道是百分比混合固傷

不知道算不算

16樓:毛夏止雨

用不著全知道,熱門的知道就可以啦!固傷(大多技能是)狂戰,男街霸,啊修,百分職業,元素,漫遊,男法

17樓:尤淑英巨嫻

沒有一個職業是純固傷的,包括魔神,他也有好固傷+百分比技能,比如十字斬,固定傷害職業只是相對那些純百分比職業有所區分而已...

18樓:仵蘭登橋

看技能,技能描述寫的技能傷害是百分比的就是百分比職業,寫的是一個固定數字就是固傷職業

19樓:堂國英初裳

力法耍圖不定用,百分比典型劍魂。固傷驅魔

20樓:拜長青建午

樓上的,固傷敢和力法(貝亞娜鬥神)比?論後期裝備一樣的話,魔神只能靠邊。而且力法攻擊力絕對不比魔神低。

80版本dnf鬼劍士四個職業分別是固傷職業還是百分比職業

21樓:有馬一城

百分比職自業 劍魂 鬼泣

固傷職業 狂戰 阿修羅

說到爆發力的話肯定是紅眼比較高了,劍神對裝備需求比較高,爆發力也不差,鬼泣和阿修羅技能比較墨跡。個人推薦選狂戰,容易上手,一直都是主流職業

22樓:匿名使用者

1:狂戰復固傷、

2:劍制魂百分比,有些技能也是固傷:幻影劍舞、覺醒是固傷3:鬼泣百分比,也有些固傷:墓碑固傷還有應該是哪個不知道4:修羅是綜合的百分比固傷都很給力,

我耍的就是修羅和狂戰,修羅我走的是固傷流

23樓:匿名使用者

2樓你baisb阿,懂不懂劍魂?劍魂現在是du純百分

比職業zhiok?紅眼dao是固傷職業,但大吸是百回分比傷害,十答字也有百分比,鬼泣的技能是固傷百分比都有,修羅基本是純固傷,只有無雙還有覺醒是百分比,但修羅百分比不太厲害,除非是土豪有一把強13的**

24樓:匿名使用者

狂戰,修羅固傷,劍聖,鬼泣百分比

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