螢幕重新整理率有多重要,對於手機螢幕是解析度重要?還是重新整理率多重要?

2021-04-21 17:30:03 字數 5515 閱讀 7545

1樓:戰歌

高重新整理率的顯示器現在主要還是針對於fps遊戲,因為第一人稱的遊戲畫面晃動非常多,提高重新整理會讓畫面穩定下來,你會覺得玩起來很舒服。

2樓:匿名使用者

對於fps玩家來說,高重新整理率》高解析度這是毋庸置疑的。我是主玩csgo、pubg以及ow,顯示卡980,顯示器是明基的xl2546。就我個人的使用情況來說,在csgo和ow中都能保持在240以上,240hz的重新整理率相比於60hz的提升還是很大的。

而在pubg我的顯示卡太老,240fps自然是不現實,不過明基自帶的暗部平衡技術對於pubg的技術提升還是比較有利的。至於今後的主流自然會是解析度與重新整理率齊頭並進,目前對於遊戲來說,重新整理率肯定是要大於解析度的,遊戲的主流解析度還是1080p。

3樓:無的飛矢

非常重要,剛剛從144*1080p的顯示器換成60*2k的顯示器,玩吃雞感覺很難受,kd直線下降。

4樓:科技小樂樂

喜歡的朋友,記得點贊**+關注支援一下呀~

5樓:壽碧安

高幀數是有用,120hz就是比60hz流暢,60hz就是比30hz流暢。但是,你就算習慣了pc端120hz的螢幕,回頭再玩ps4的30幀也不是說就無法接受。或許初期是覺得肉眼可見的卡頓,再多玩一段時間就會「無視」掉了,甚至你會覺得也沒那麼「卡」。

6樓:蘋果蟲

對於螢幕重新整理率,相信小夥伴們並感到不陌生,但你知道人眼重新整理率麼?人眼重新整理率,即人眼每秒鐘能夠識別的影象數量。儘管目前人眼重新整理率極限值尚未有定論,然有實驗表明,飛行員平均人眼幀數為220fps,普通人相對較低,而長期奮戰於fps類遊戲中的玩家,其視線捕捉能力也要高於常人。

比如如今異常火爆的吃雞遊戲,更早的發現敵人要遠比射擊準更容易接近勝利。

7樓:遷移到

現在越來越多的玩家在追逐高重新整理率的顯示器,而一臺高重新整理率的顯示器能帶給你多大優勢呢?其實很簡單,在高重新整理率下畫面會變得很流暢,就連滑鼠的移動會變得很順暢,如果你是玩r6,絕地求生這就非常重要了,這類fps(暫且把它們定位為fps遊戲)需要不停轉換視角,如果重新整理率低,移動的畫面就不順暢導致你在突然轉身後看不見身後的敵人,並且滑鼠的瞄準也是非常重要的,如果你滑鼠移動的順暢,你移動的點恰好就是你想要的位置,這會大大提高你的擊殺率。

8樓:8910滅韓塘康

有條件可以體會一下高重新整理率顯示器,不僅是遊戲的拖影減少,普通介面下滑鼠的移動、網頁滾屏等操作都會更加流暢。用多了,再看60hz的顯示器,會覺得無時無刻都在卡。當然這要以錢為代價,並且上低端高重新整理率顯示器之後,會有換高階高重新整理率顯示器的衝動(低端高重新整理率顯示器,畫面觀感不如同價位的中端普通顯示器)。

9樓:去體味

目前遊戲圈頂級的狙擊手在預先瞄準好的位置,從敵人出現到被擊斃,僅耗時0.1秒,這便是高人眼重新整理率對於fps遊戲的重要性,當然這同樣需要高螢幕重新整理率與之匹配。對於這些遊戲玩家來說,高螢幕重新整理率對於遊戲的重要性,甚至要超過所有的其他硬體。

高重新整理率螢幕能夠帶來更加流暢的視角切換,能夠更輕鬆準確的鎖定敵人方位。

對於手機螢幕是解析度重要?還是重新整理率多重要?

10樓:俺是七姐

高重新整理率要比高解析度來得更重要!目前來說1080解析度其實就很好了,在電池技術沒有突破的前提下,沒有必要不斷地提升解析度,如果非要追求極致體驗,肯定還是有1440@120hz螢幕的手機,但主流應該會停留在1080,不會在增加了!

按照技術來說目前4k解析度的手機也可以做出來,但噱頭大於實際意義

11樓:day清水居士

要看手機廠商對這方面優化的多好最重要,就像一加一樣,雖然號稱螢幕旗艦,但是螢幕優化的是真不好

螢幕重新整理頻率越高越好麼?

12樓:公良訪風區凝

根據你的電腦顯示器效能而來的

對於傳統顯示器來講,重新整理頻率越低,影象閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。有時會引起眼睛痠痛,頭暈目眩等症狀。因為60hz正好與日光燈的重新整理頻率相近,所以當顯示器處於60hz的重新整理頻率時會產生令人難受的頻閃效應。

而當採用70hz以上的重新整理頻率時可基本消除閃爍。因此,70hz的重新整理頻率是在顯示器穩定工作時的最低要求。

對於lcd來說則不存在重新整理率的問題,它根本就不需要重新整理。因為lcd中每個畫素都在持續不斷地發光,直到不發光的電壓改變並被送到控制器中,所以lcd不會有「不斷充放電」而引起的閃爍現象。

普通顯示器設定高一點為好(75-85)

液晶顯示器設定為60即可

13樓:匿名使用者

如果你是crt那確實越好越好 但是如果你是lcd那麼重新整理率的高低對螢幕沒有影響

14樓:匿名使用者

螢幕重新整理頻率越高對人的眼睛當然是越好啊!螢幕重新整理頻率就是螢幕每秒重新整理畫面的次數,越高對眼睛傷害越小,當然還得看你顯示卡的能力如何了~~

15樓:匿名使用者

由你的顯示卡而定````一般都設定為60~75mhz

16樓:匿名使用者

適合就可以 高了也不好

螢幕重新整理率有什麼用?

17樓:文化永生

重新整理率是指螢幕上的影象從上之下重複掃描的次數。重新整理率越高,所顯示的畫面就更加流暢。螢幕顯示動畫的原理就像翻頁書一樣,畫面是由一個個靜態**組成的,重新整理率就是翻頁的速度。

螢幕顯示也是如此,不過螢幕會從上至下一行一行的依次顯示,整個頁面重新整理一次就是一幀。通常情況下,人們需要至少24幀才能感覺畫面流暢。為了保證畫面流暢,人們經常使用的手機電腦螢幕一般都是60幀/秒的重新整理速度。

更高的重新整理率在同樣的時間內有著多的畫面幀數,幀率越高,畫面殘影越少,動畫也就越流暢。60hz的螢幕就是一秒鐘重新整理60次,90hz的螢幕就是一秒鐘重新整理90次,而iqoo z1採用的144hz則是一秒鐘重新整理144次。

18樓:三點科技**

螢幕重新整理率有什麼用?拿出iphone xr和華為p30對比,我明白了!

19樓:風息

就是螢幕中的影象重新整理比較高,像是絕地求生pc版,如果是120hz的螢幕,那麼你掏槍的速度就不如300hz的螢幕顯示的迅速,那麼就只有一個結果就是別人先出槍,你成盒。

20樓:mr藍山帥歌

不會,重新整理率跟gpu無關

21樓:匿名使用者

減少卡頓,提高重新整理時間

22樓:匿名使用者

主要是根據執行的程式來定。張遊戲類軟體,需要不停更新方式畫面內容,所以就要求處理器不停處理大量資料,及時與伺服器通訊獲取最新畫面。

文字類軟體內容,只需有變動時自動更新即可,不用頻繁重新整理螢幕,浪費資源。

螢幕重新整理頻率 是什麼?有什麼用 ? 是越大越好?

23樓:天堂路的盡頭

重新整理率就是螢幕每秒畫面被重新整理的次數,你可以這麼理解,看電影時我們看到的其實是一副一副靜止的畫面,就象放幻燈片,為什麼我們感覺畫面在動,那是因為人的眼睛有視覺停留效應,前一副畫面留在大腦中的印象還沒消失,緊接著後一副畫面就跟上來了,而且兩副畫面間的差別很小,一個動作要用很多副畫面來顯示,這樣我們就感覺畫面在動了,這一副一副的更換畫面,就是在重新整理,假設一個動作由20張畫面完成,我們看上去就有點象動畫片,而這個動作增加到30張的話,看上去就自然多了,這就是重新整理率。

重新整理率分為垂直重新整理率和水平重新整理率,一般提到的重新整理率通常指垂直重新整理率。垂直重新整理率表示螢幕的圖象每秒鐘重繪多少次,也就是每秒鐘螢幕重新整理的次數,以hz(赫茲)為單位。重新整理率越高越好,圖象就越穩定,影象顯示就越自然清晰,對眼睛的影響也越小。

重新整理頻率越低,影象閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。一般來說,如能達到80hz以上的重新整理頻率就可完全消除影象閃爍和抖動感,眼睛也不會太容易疲勞。顯然重新整理率越高越好,但是建議你不要讓顯示器一直以最高重新整理率工作,那樣會加速crt顯象管的老化,一般比最高重新整理率低一到兩檔是比較合適的,建議85hz。

而液晶顯示器(lcd)的發光原理與傳統的crt是不一樣的,由於液晶顯示器每一個點在收到訊號後就一直保持那種色彩和亮度,恆定發光,而不象陰極射線管顯示器(crt)那樣需要不斷重新整理亮點。因此,液晶顯示器畫質高而且絕對不會閃爍,把眼睛疲勞降到了最低。而重新整理率對crt的意義比較突出,有時,lcd重新整理高了,反而會影響其使用壽命般保持在60-75就可以了。

從硬體角度來說,影響重新整理率最主要的因素就是顯示器的頻寬,現在一般17寸的彩顯頻寬在100左右,完全能上85hz,螢幕越大,頻寬越大,19寸的在200左右,21寸的在300左右,同品牌同尺寸的彩顯,頻寬越高,**越貴。其次影響重新整理率的還有顯示卡,顯示卡也有可用的重新整理率和解析度,但是就重新整理率來說,這點現在完全可以忽略不計,因為這主要針對老一代的顯示卡,現在哪怕古董級的tnt2顯示卡,也能支援1024*768解析度下達到85hz的效果,1024*768是17寸crt顯示器的標準解析度。所以,影響重新整理率最主要的還是顯示器的頻寬。

從軟體角度來說,影響重新整理率最大的是螢幕的解析度,舉個例子,同樣是17寸彩顯,頻寬108,將解析度調至1024*768,最高能達到85hz,調高至1280*1024,最高只能達到70hz,調低至800*600,卻能達到100hz。解析度越高,在頻寬不變的情況下,重新整理率就越低,要想保持高重新整理率,只有採用高的頻寬,所以大螢幕顯示器的頻寬都很高。

24樓:匿名使用者

對於液晶螢幕來說,沒什麼用。。。

對於crt來說,的螢幕重新整理率意味著螢幕閃,但是也不是重新整理率越高越好,

比如說,你用液晶(只支援75mhz)

你調高重新整理率,

燒後果自己想把。。。。

25樓:雲盤小學

對眼睛60最好 可惜液晶不能調

螢幕重新整理頻率越高越好嗎?

26樓:東楚鈔子

越高越好,因為「重新整理頻率越高」螢幕抖動越小,對眼睛越好,而且畫面更清晰,好的顯示卡都支援高的解析度及重新整理頻率,但是你不要調到高於你的顯示卡的承受能力!一般的重新整理頻率設為85就行了。

ok!回答完畢!

27樓:匿名使用者

理論講答案是肯定的。不過還要量力而為,一般crt顯示器重新整理率都為85hz,相當於日光的重新整理頻率,在這個重新整理頻率之下,你基本看不到螢幕的閃動,也不會立刻感到視疲勞。如果你的顯示器能刷到100hz以上,那固然是好事,由於顯示器顯象管技術的不同,所以重新整理率的高低也各有不同。

不過與crt不同,lcd液晶顯示器不用考慮到重新整理率的問題,所以如果你用lcd顯示器,在高解析度模式下,重新整理率為60hz就可以了。

28樓:賁含巧撒菀

那是要看你的顯示器能支援到什麼頻率了。。一般85就可以了,如果顯示器好的話,可以用100以上

29樓:琴雅豔刀友

lcd由於顯示原理60就夠了

但crt的話要在75以上才能保證對眼睛的程度

30樓:匿名使用者

其實在顯示器支援的範圍內,重新整理頻率調正到人眼**沒有閃爍感就可以了

太高了的話,顯示器不支援會黑屏

關於螢幕重新整理率和遊戲內FPS,螢幕重新整理率超過了遊戲fps會不會更流暢呢

這是有關於顯示屏效能的問題了 60hz顯示屏只能一秒顯示60幀 畫面 但畫面是顯示卡傳輸到顯示器的,中途萬一出現了一點延遲,比如有20幀晚0.2秒到達顯示器,這樣就會卡頓。幀數高了,比如這時你丟了20幀,但你還有額外的20幀,所以會變得流暢。這就是為什麼一個好的顯示屏會有sycn,因為sycn會自動...

螢幕重新整理率設定成多少赫茲合適,電腦螢幕的重新整理率定為多少赫茲合適呀 有什麼說法嗎

普通crt顯示器,重新整理率越高,對眼睛的損害越小 最低最低也要保證75hz 如果可以,一定要85或者更高。不過 重新整理率超過85肉眼就分辨不出來了。液晶顯示器的重新整理率和crt顯示器重新整理率完全是兩碼事,液晶是無閃爍顯示器。重新整理率設定為60hz 就可以了 液晶的不用調重新整理率吧,crt...

如何調電腦螢幕重新整理頻率,電腦顯示器的重新整理率怎麼調呀

1 開啟電腦,進入桌面,在 開始 處開啟 控制面板 2 在 控制面板 中,拖動滾動條,找到 顯示 這一項,雙擊開啟。3 在顯示屬性視窗中,選擇 設定 選項卡。4 在 設定 這個介面下,選擇裡面的 高階 按鈕。5 在開啟的 即插即用監視器與.視窗中,看到原來重新整理率設定為60赫茲。6 我們要做的是,...