Flash轉換成元件的意義,flash對圖形轉換為元件是什麼意思

2021-04-18 12:29:10 字數 1383 閱讀 1682

1樓:山溝有好人

元件分三種:圖形、按鈕、影片剪輯。只有將各元素轉換為元件才能進行元件操作。

2樓:匿名使用者

分影片剪輯、按鈕、圖形

都是可以編輯的

雙擊可以進入到其內部 就可以編輯了

或者在庫面板 雙擊進入也可以編輯

3樓:匿名使用者

轉換元件目的是做動畫用的

flash對圖形轉換為元件是什麼意思

4樓:匿名使用者

是這個元件包含這個圖形。

你在舞臺上先做一個圖形後,在你的舞臺上這個圖形是單獨存在的,可是如果你把它轉換為元件後,這就等於用這個圖形做了個模板,你什麼時候想讓在舞臺上顯示出你所做的圖形什麼時候把所做的元件拖入舞臺即可,這個時候圖形本身已經是你所做的元件的一部分了。

(以上你的操作相當於:新建元件/然後在新建元件的舞臺上畫出你的圖形是一樣的)

flash的基本元件是什麼意思?

5樓:會飛的小兔子

flash元件是flash動畫裡的bai一個最基本的重要du概念。元件在zhiflash中建立dao

的圖形、按鈕或影片剪輯,專它們都儲存在「屬庫」面板中。

在製作動畫過程中,兩個型別相似的不同元件要做同樣的動畫動作時,可以先做一個元件的一套動作,另一個元件可以直接套用替換,可以節省很多時間。

擴充套件資料flash的基本元件的使用注意事項

1、元件裡要加**。

3、模擬按鈕元件。

4、需要用**來控制其實現特殊功能。

6樓:匿名使用者

基本元件就是圖形、按鈕和影片剪輯,這是構成flash的基本元素,用這三種元件可以在任意情況下進行呼叫,節省時間和空間。

7樓:匿名使用者

一個物體 放在庫裡面 可以在元件裡面編輯 不過只要沒有拿到舞臺上就等於沒有例項化 匯出是看不到的 要載入到舞臺上才能看到

8樓:匿名使用者

中重複使

bai用.這樣的好du處在於因為可以在重複使用,減zhi小了flash的體

dao積便於傳輸,也減小內了flash製作者的工作量容。元件中圖形就是指動態或者靜態的**元件,影片是flash小片段,按鈕就是具有一定圖形功能的按鈕圖形了。

9樓:匿名使用者

falsh裡面有很多時bai候需要重du復使用素材,這

zhi時我們就可以dao

把素材轉換成元件,或者幹專脆新建元件。

flash中,在場景上,轉換元件與建立元件是一個意思嗎? 20

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