畫漫畫時衣服的褶皺人物身體比例還有手怎樣畫好

2021-03-03 23:40:26 字數 1109 閱讀 7269

1樓:虛構

如果還是畫不好身體的比例 首先建議先畫好了身體形態再往上面加衣服 衣服的褶皺內要注意根據衣容服的形態走勢 還有 材料 例如比較厚的衣服就不會有很多那種小的褶皺 關於身體的比例只能說多觀察多聯絡了,首先應該知道頭身比例一類的,然後多觀察身邊的人的比例,動漫中的比例,多多臨摹練習。 至於手,因為關節肌肉很多,形態變化很多 所以很多人都畫不好(呵呵呵,我也畫的不是很好呢~),這裡我也沒素描技巧,只能多多練習了......看著自己的手多畫吧~ 如果還有什麼疑問請繼續提問

滿意請採納

畫漫畫人物衣服的褶皺和手,有什麼書有詳細指導畫嗎?

2樓:匿名使用者

手的結構畫法,個人感覺比較實用~衣褶也有類似的簡單介紹瞭解了基本結構和原則之後可以多參考漫畫作品和實物**進行臨摹(當然也可以用自己作模特~)

漫畫衣服怎麼畫?基本一點的

3樓:紫月r雪

如果會畫人體,就先畫不帶衣服的草圖,然後往上加合適的衣服,這樣看起來就會比較合身~

衣服的褶皺是很重要的,如果不畫褶皺,衣服就像硬紙板一樣,褶皺也根據質地來分

1.牛仔 這種比較常見,牛仔質地較硬,不用畫太多太細,只要順著摺痕畫就可以

2.絲綢 絲綢較軟,褶皺也較多,但是並不碎,主要就是畫出柔軟性來~~

3.棉布 畫大褶子就好,要順著紋路~~

還有就是一些應用

1.垂吊

2.袖口

3.摺疊

這三種比較常見~

4樓:羞答答的被子

最好先把人體結構打好,衣服就比較好畫不至於不知從何下手

咳,這就是畫了骨骼什麼的再自己添肉添衣服的一張不咋地的圖

勿笑,能有幫助自然好

5樓:匿名使用者

先畫個大致的身子,然後可以往上添衣服

6樓:牽著你di右手

.............多模仿模仿、

7樓:匿名使用者

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