UI介面設計風格大致都有哪些,UI設計都包括什麼?

2021-03-28 19:36:49 字數 5572 閱讀 6470

1樓:會飛的小兔子

ui介面設計風格有:使用者研究、互動設計、介面設計。

1、使用者研究

使用者研究包含兩個方面:一是可用性工程學,研究如何提高產品的可用性,使得系統的設計更容易被人使用、學習和記憶;二是通過可用性工程學研究,發掘使用者的潛在需求,為技術創新提供另外一條思路和方法。

2、互動設計

這部分指人與機之間的互動工程,在過去互動設計也由程式設計師來做,其實程式設計師擅長編碼,而不善於與終端使用者互動。所以,很多的軟體雖然功能比較齊全,但是互動方面設計很粗糙,繁瑣難用,學習困難。

3、介面設計

在漫長的軟體發展中,介面設計工作一直沒有被重視起來。做介面設計的人也被貶義的稱為「美工」。其實軟體介面設計就像工業產品中的工業造型設計一樣,是產品的重要買點。

擴充套件資料

ui介面設計原則

1、使用者是互動的中心,互動元素對應使用者需要的功能。因此互動元素必須可以被使用者控制。

2、可達到的效果也同介面設計有關。過於複雜的介面會影響可達到的效果。(參考簡單導向原則)

3、設計時,要讓使用者把注意力放在最重要的地方。每一個元素的尺寸、顏色還有位置,它們為理解介面共同指明瞭道路。清晰的層級關係將對降低外觀的複雜性起到重要作用(甚至當行為本身也同樣複雜的時候)。

2樓:西安it優就業

1.扁平化風格

在過去的兩年左右,扁平化無疑是討論最多、最火的設計趨勢。但設計趨勢往往受到**,技術,和實用性的影響,一般都以緩慢漸進的方式滲透在我們的設計中,週期在1-2年之間。目前已經有很多設計師對它進行細微改進,形成了一個新的設計趨勢-半扁平設計。

半扁平化設計說直白點,其實就是結合了materialdesign和flatdesign兩種風格的處理手法。使簡潔的設計上多一些空間感,包括懸浮的按鈕和卡片的設計。按照wired的話來說,那就是讓畫素具備海拔高度,這樣子的話,系統的不同層面的元素,都是有原則、可**的,不讓使用者感到無所適從。

2.三維設計風格

在以前,ui或運營設計中常見的都是二維的處理手法。元素以平面的方式展示給我們,但是今年會慢慢趨於更多3d的效果,使內容更加有縱深感從而也提升了設計的趣味性,尤其是運用在運營設計上會讓畫面顯得更加豐富。

3.幾何風格

從2023年年底就有一些設計作品或者設計包裝採用不同顏色的幾何圖形進行點綴。它不是作為設計內容的主角,而是起到渲染畫面氛圍的作用。用色一般鮮亮大膽,會給人視覺上的衝擊,多用於運營設計。

4.漸變風格

漸變色的運用範圍很廣,它可以當作背景使用,也可以在logo或者按鈕上使用。今年的漸變不再是像擬物化時代為了還原物體本身的空間所做的處理。這裡的漸變多為大撞色的使用,為了營造氛圍和產品氣質使用。

5.標題風格設定

**今年將會有越來越多優秀的產品跳脫出系統本身規範的束縛,開始更大膽的設計。不在侷限於本身規範裡最大字號不能超過多少px,間距最好在稍稍px之內等等…而是針對不同場景,不同使用者群體,不同的內容去特殊處理。

所以出現了目前更多大標題大間距大量留白的設計作品。其實像這種處理手法有點類似幾年前微軟的metrodesign,只是現在很多優秀設計師都能把不同的設計語言靈活的去運用,而不僅限於某個系統平臺。

3樓:北京新華電腦學校

跟著你軟體的風格的,有娛樂的,教育的等等

4樓:silence擄擄擄

一、新擬物化

二、柔和漸變

三、幾何元素

四、色調柔和背景

五、插畫和3d元素

六、抽象圖形

七、深色模式

八、傾斜角度呈現

九、彌散的陰影

十、簡約加粗的字型

ui設計都包括什麼?

5樓:貴州新華電腦學院

負責使用者介面設計,根據產品原型進行具體效果圖設計,視覺設計(包括主次介面風格化,版面佈局細節處理,icon繪製等)

6樓:阿多比設計學院

1. 參與需求評審,理解prd

2. 使用者調研、情緒板梳理(主要針對一些對體驗、視覺要求很高的產品,需要更加多關注人的設計,不是必要流程)

3. 互動設計

4. 視覺設計

5. 視覺評審(視覺稿確定過後)

6. ui走查、驗收(開發提測後,釋出前)在工作過程中,可能會組織團隊成員對設計方案、專案進行復盤,這樣細緻的分工會把每個環節都打磨得非常到位。

7樓:fly印

ui設計的課程內容都是差不多的,但是不同的學習課程也存在一定的差異。我這裡以優就業的ui'設計課程為例說明一下(就是這家學習出來的學生);

視覺設計的基礎;

品牌運營視覺設計;

電商運營視覺設計;

產品互動設計;

專案實戰;

就業指導。

8樓:匿名使用者

ui即user inte***ce(使用者介面)的簡稱。ui設計則是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

9樓:武漢唐人職業培訓學校

ui設計

是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

軟體設計可分為兩個部分:編碼設計與ui設計。ui的本意是使用者介面,是英文user和 inte***ce的縮寫。

從字面上看是使用者與介面2個部分組成,但實際上還包括使用者與介面之間的互動關係。

ui設計軟體:

1、photoshop。任何一名設計師都必須掌握的一款軟體,其主要功能涉及影象、圖形、文字等各個方面,無論是處理加工**,還是憑空創作作品,ps強大的功能都能一一事件,掌握ps是成為一名設計人員的前提。

2、illustrator。一款功能強大的向量圖繪製**,全球有97%的設計師使用ai進行藝術作品創作,無論是在小型設計還是大型專案中,ai都能淋漓盡致地發揮作用,同為adobe公司產品,ai與ps之間具有良好的相容性,配合使用常能發揮1+1>2的作用。

4、coredraw。coredraw是加拿大公司corel開發的一款軟體,coredraw為設計師提供了高效向量動畫、頁面設計、**製作、點陣圖編纂和網頁動畫等功能。利用coredraw您可以創作出很多精美的平面、動畫效果,話費時間在同類軟體中是最少的,幫你節省大量時間。

10樓:陝西新華電腦學校

ui設計(或稱介面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面

美觀的整體設計。ui設計分為實體ui和虛擬ui,網際網路常用的ui設計是虛擬ui,ui即user inte***ce(使用者介面)的簡稱。ui/ue互動設計師就業範圍廣,就業行業寬泛,尤其是在網際網路公司很搶手。

伴隨著技術變革、人工智慧發展,單純的頁面設計已經被淘汰!ui設計師受到各行各業追捧!

11樓:silence擄擄擄

ui 設計,全稱 user inte***c,翻譯成中文意思叫做使用者介面設計。ui設計按使用者和介面來分,可分成四種ui設計。分別是移動端ui設計,pc端ui設計,遊戲ui設計,以及其它ui設計。

12樓:匿名使用者

ui 設計師是產品設計團隊不可缺的一份子,平時工作中會用的 ps、sketch、藍湖等軟體。

13樓:江西新華電腦學院

ui設計師的涉及範圍包括商用平面設計、高階網頁設計、移動應用介面設計及部分包裝設計

14樓:匿名使用者

主流的軟體:ps、ai、ae、arp、c4d、dw

外掛:思維導圖、藍湖、墨刀等

15樓:蔸蔸涼猄

ui即user inte***ce(使用者介面)。ui設計包括對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。

16樓:lucille的海角

需要學習很多軟體如sketch、ps、axure、藍湖

17樓:匿名使用者

ui是(user inte***ce使用者介面)的縮寫,我們在電腦上或者手機上能夠看到的所有用眼睛看到的視覺都是屬於使用者介面。

《使用者介面》使用者=人,介面=視覺效果,所以ui設計就是要讓人能夠更簡單明瞭的對專案有一個更好的理解。

《專案》使用者介面是建立在專案上的,什麼樣的專案,那就要做什麼樣相應的介面,來達到瀏覽者的需求。

18樓:沉魚猴脅退

視覺設計

的基礎;

品牌運營視覺設計;

電商運營視覺設計;

產品互動設計;

專案實戰;

就業指導。

ui設計則是指對軟體的人機交bai互、操作邏輯、介面美觀的du整體設計。好zhi的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

19樓:hjq嘿呦嘿呦

視覺設計,ps,ai之類的,然後是品牌視覺設計,手繪之類的,電商設計,包括運營之類的

20樓:山西新華電腦學校

分別包括:品牌運營視覺設計,電商運營視覺設計,產品互動ui設計,ui專案實戰高階進階等等

21樓:建蘭騰詩懷

復旦大學寧波研究院(上海)教育中心:第一個月

特有課程

創意手繪——通過ps軟體實現多種案例設計;用圖層樣式巧妙的設計各種特效,如文字特效、**特效等;學習設計規範流程;經過對企業需求大量的資料分析,新增了hbuilder、maka、跨平臺設計、ui動效設計等課時;手繪ui圖示技巧、手繪字型設計。第二個月

aui平面設計——提高視覺設計的能力,加強商業廣告設計的學習。第三個月

eui電商視覺設計——掌握電商設計規範與技巧;認識電商工作實景,瞭解店鋪組織架構及各部門職責;店鋪首頁、詳情、專題、移動端的具體設計技巧。第四個月

ui設計——掌握精美ui圖示的創意方法和技巧和ui設計規範與應用。第五個月

ae動效設計及優選生帶薪就業——更深入的學習互動設計;掌握ae動畫製作方法;優選生帶薪實習。

22樓:雨後的燕子白羊

優就業那邊的ui我還是瞭解一些的,我來給你說下吧。

首先你需要了解一下ui到底都學那些東西?看看各家機構教的東西是什麼?當然不會有太大差別。主要看是否實用。

1、軟體(不是越多越好,而是適應社會需求。不是教的越多越好,而是看能不能培養起你的審美和設計感)

2、品牌設計(企業vi設計)

3、手繪(有些機構沒有手繪,再就是看看手繪都包含哪些種類)4、電商內容(從營銷思路到運營手段,產品pc及移動端展示設計)5、ui產品+互動(主流軟體設計)

6、專案實戰(是否有全套專案實戰流程)

7、贈送的東西

23樓:南牆

ui設計能做的很多,像產品主圖設

計、電商詳情頁設計、商業海報合成、大促營銷頁面設計、推廣圖設計、移動端視覺設計、web端視覺設計、產品互動迭代升級、動效作品包裝等等。優就業的ui設計就分為8個階段,1階段、視覺設計基礎;2階段、品牌運營設計;3階段、電商運營設計;4階段、產品互動ui設計;5階段、ui設計實戰高階進階;6階段、就業指導,後面還會贈送兩個階段的網課:前端**和cdr。

什麼是ui介面設計什麼是UI介面設計

在叩丁狼的ui設計課程裡面,ui介面設計是指對軟體的人機互動 操作邏輯 介面美觀的整體設計。ui即user inte ce 使用者介面 的簡稱。ui設計是指對軟體的人機互動 操作邏輯 介面美觀的整體設計。好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單 自由,充分體現軟體的定位...

遊戲ui和介面ui的區別,遊戲ui設計和ui設計有什麼區別

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ui人性化設計介面技巧有哪些,ui設計師前景怎麼樣

好人性化設計的技巧是有比較好的,是人們調理家的 的一個特效和特技是我們。這樣的人性化設計真的很受歡迎,人們的品味在提高 一般來說網上都可以找到相關的資訊,你可以再去搜尋一下。人性化技巧是有很多的 ui設計都需要學什麼?ui設計的培訓課程主要分為設計理念的培訓和軟體操作的培訓,具體課程如下 1.視覺設...