有哪些關於遊戲開發最初入門級的書籍?介紹介紹

2021-03-09 18:20:48 字數 1136 閱讀 4170

1樓:最新資訊資料

unity3d是如今絕大多數遊戲bai開發團隊的首選

du3d引擎,並且它在zhi2d上的表現也及dao為優秀。它可以輕鬆專

解決很多其它引擎屬不能解決的問題,此外還有很多出眾的地方,這都是現在越來越多的人選擇unity3d遊戲開發的原因。unity3d遊戲開發書籍有哪些?

1. 《unity3d shaderlab開發實戰詳解 第2版》郭浩瑜 人民郵電出版社

評價:還行,可買

2. 《directx3d hlsl高階例項精講》 清華大學出版社 李健波 丁海燕

評價:建議找電子版

3. 《unity shader入門精要》 人民郵電出版社 馮樂樂

評價:講得很詳細,值得買

我們都比較熟悉的unity引擎,可釋出執行在windows、mac、wii、iphone、windows phone 8和android平臺的遊戲,也可以利用外掛釋出網頁遊戲。很多著名的遊戲,如:神廟逃亡、新仙劍、**樂團等等,都是出自這個平臺。

2樓:匿名使用者

》|先學好來c++ 入門(《

自21天學通c++》||bai《c++primer plus》||其他評價高適合入門du的)

c++進階(《c++ primer》(第四版 或者zhi 第三版)dao看完這本書需要極大地毅力 而且要反覆回過頭來看)vc++ 入門(《vc++深入詳解》)

3d入門(《3d數學基礎 圖形與遊戲開發》&&《dx9.0 3d遊戲開發程式設計基礎》)

看完這些書後就可以試著做一些小demo去試著找找實習的工作了補充:《c++高質量程式設計》

學遊戲開發不是一朝一夕的事 注意多上手練 多看源** 耐心很重要 網路上的很多資源也是你需要的

我認識的搞軟體開發的朋友幾乎都想過去進入遊戲行業但是真正成功的少之又少

祝你成功 年輕就是你的本錢 加油!!!

3樓:江西新華電腦學院

現在抄都是資訊化的時代,沒有一

襲門好的技術

bai是難以在社會之中立足du

的,現在的電腦技術zhi飛速增長,每家公司都需dao要電腦人才,你可以去學習電腦專業,

在這個領域中還是有很大的發展空間的,只要自己好好學習,以後的前景不可限量。

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