商業模式的定義?2商業模式創新的途徑有幾種

2021-03-07 22:41:37 字數 4945 閱讀 6239

1樓:鄭曉雲

商業模式的定義:是管理學的重要研究物件之一, mba、emba等主流商業管理課程均對「商業模式」給予了不同程度的關注。在分析商業模式過程中,主要關注一類企業在市場中與使用者、**商、其他合作伙伴的關係,尤其是彼此間的物流、資訊流和資金流。

商業模式的四種途徑:

1.店鋪模式:一般地說,服務業的商業模式要比製造業和零售業的商業模式更復雜。

最古老也是最基本的商業模式就是「店鋪模式(shopkeeper model)」,具體點說,就是在具有潛在消費者群的地方開設店鋪並展示其產品或服務

2.餌與鉤」模式:隨著時代的進步,商業模式也變得越來越精巧。

「餌與鉤(bait and hook)」模式——也稱為「剃刀與刀片」(razor and blades)模式,或是「搭售」(tied products)模式——出現在二十世紀早期年代。在這種模式裡,基本產品的****極低,通常處於虧損狀態;而與之相關的消耗品或是服務的**則十分昂貴。比如說,剃鬚刀(餌)和刀片(鉤),手機(餌)和通話時間(鉤),印表機(餌)和墨盒(鉤),相機(餌)和**(鉤),等等。

這個模式還有一個很有趣的變形:軟體開發者們免費發放他們文字閱讀器,但是對其文字編輯器的定價卻高達幾百美金

3.硬體+軟體模式:蘋果以其獨到的ipod + itunes商業模式創新,將硬體製造和軟體開發進行結合,以軟體使用增加使用者對硬體使用的粘性,並以獨到的ios系統在手機端承載這些軟體,此時消費者在硬體升級時不得不考慮軟體使用習慣的因素。

4.其他模式:在50年代,新的商業模式是由麥當勞(mcdonald』s)和豐田汽車(toyota)創造的;60年代的創新者則是沃爾瑪(wal-mart)和混合式超市(hypermarkets,指超市和倉儲式銷售合二為一的超級商場);到了70年代,新的商業模式則出現在fedex快遞和toys r us玩具商店的經營裡;80年代是blockbuster,home depot,intel和dell;90年代則是西南航空(southwest airlines),***flix,ebay,amazon和星巴克咖啡(starbucks)

2樓:笑笑師伯

商業模式是創業者創意,商業創意來自於機會的豐富和邏輯化,並有可能最終演變為商業模式。其形成的邏輯是:機會是經由創造性資源組合傳遞更明確的市場需求的可能性,是未明確的市場需求或者未被利用的資源或者能力。

簡單的說,商業模式就是企業的盈利方式方法。

傳統的 商業模式

店鋪模式

一般地說,服務業的商業模式要比製造業和零售業的商業模式更復雜。最古老也是最基本的商業模式就是「店鋪模式(shopkeeper model)」,具體點說,就是在具有潛在消費者群的地方開設店鋪並展示其產品或服務。

一個商業模式,是對一個組織如何行使其功能的描述,是對其主要活動的提綱挈領的概括。它定義了公司的客戶、產品和服務。它還提供了有關公司如何組織以及創收和盈利的資訊。

商業模式與(公司)戰略一起,主導了公司的主要決策。商業模式還描述了公司的產品、服務、客戶市場以及業務流程。

大多數的商業模式都要依賴於技術。網際網路上的創業者們發明了許多全新的商業模式,這些商業模式完全依賴於現有的和新興的技術。利用技術,企業們可以以最小的代價,接觸到更多的消費者。

「餌與鉤」模式

隨著時代的進步,商業模式也變得越來越精巧。「餌與鉤(bait and hook)」模式——也稱為「剃刀與刀片」(razor and blades)模式,或是「搭售」(tied products)模式——出現在二十世紀早期年代。在這種模式裡,基本產品的****極低,通常處於虧損狀態;而與之相關的消耗品或是服務的**則十分昂貴。

比如說,剃鬚刀(餌)和刀片(鉤),手機(餌)和通話時間(鉤),印表機(餌)和墨盒(鉤),相機(餌)和**(鉤),等等。這個模式還有一個很有趣的變形:軟體開發者們免費發放他們的文字閱讀器,但是對其文字編輯器的定價卻高達幾百美金。

其他模式

在50年代,新的商業模式是由麥當勞(mcdonald』s)和豐田汽車(toyota)創造的;60年代的創新者則是沃爾瑪(wal-mart)和混合式超市(hypermarkets,指超市和倉儲式銷售合二為一的超級商場);到了70年代,新的商業模式則出現在fedex快遞和toys r us玩具商店的經營裡;80年代是blockbuster,home depot,intel和dell;90年代則是西南航空(southwest airlines),***flix,ebay,amazon和星巴克咖啡(starbucks)。而沒有經過深思熟慮的商業模式則是許多dot -***的一個嚴重問題。

隨著科學技術不斷髮展,商業模式也有了多樣化趨勢,網際網路的免費模式就是其中典型代表,由於新興商業模式太多故不一一列舉。

每一次商業模式的革新都能給公司帶來一定時間內的競爭優勢。但是隨著時間的改變,公司必須不斷地重新思考它的商業設計。隨著(消費者的)價值取向從一個工業轉移到另一個工業,公司必須不斷改變它們的商業模式。

一個公司的成敗與否最終取決於它的商業設計是否符合了消費者的優先需求。

商業模式的創新途徑是網際網路交易(電商)。

商業合作模式有幾種?

3樓:傅森漢

一般公司之間合作有以下幾種常見模式:

1、資源互換;

2、利益均分;

3、股權轉讓;

4、買斷合作;

5、保底加分成;

6、加盟合作。

五種合作方式:

(1)專案與專案的合作;

(2)專案與人的合作;

(3)專案與技術的合作;

(4)專案與資金的合作;

(5)專案與社會資源的合作。

4樓:匿名使用者

一、資源互換:

1.利率互換:是指雙方同意在未來的一定期限內根據同種貨幣的同樣的名義本金交換現金流,其中一方的現金根據浮動利率計算出來,而另一方的現金流根據固定利率計算。

2.貨幣互換:是指將一種貨幣的本金和固定利息與另一貨幣的等價本金和固定利息進行交換。   3.商品互換:

是一種特殊型別的金融交易,交易雙方為了管理商品**風險,同意交換與商品**有關的現金流。它包括固定**及浮動**的商品**互換和商品**與利率的互換。

4.股權互換我發行了**,然後和b公司交換持股,結果是他有我的股份,我有它的股份,這就是股權置換。通常股權置換不涉及控股權的變更。股權置換的結果是:

實現公司控股股東與戰略伙伴之間的叉持股,以建立利益關聯。

5.其它互換:律師資源互換、信用互換、客戶資源互換、人才資源互換、氣候互換和互換期權等。

二、股權轉讓:

股權轉讓,是公司股東依法將自己的股東權益有償轉讓給他人,使他人取得股權的民事法律行為。

三、買斷合同:

」買斷合同」就是球員和球隊簽定了一份幾年的合同,在合同沒有到期的時候球隊或者球員單方面要毀約,」買斷合同」的動作簡單來說就是付違約金而已。違約金的多少是在簽定的合同規定的,然而如果雙方都有意違反合同,如球員米勒和休斯頓的退役,球隊只是支付全部的違約金一部分,從形式上消除了合同。

四、加盟合作:

加盟就是該企業組織,或者說加盟連鎖總公司與加盟店二者之間的持續契約的關係。根據契約,必須提供一項獨特的商業特權,並加上(人員培訓、組織結構、經營管理、商品供銷)的方面的無條件協助。而加盟店也需付出相對的報償。

商業模式有哪些?

5樓:最愛優優

1、儲存模式

一般來說,服務業的商業模式比製造業和零售業更為複雜。最古老和最基本的商業模式是「店主模式」。具體來說,就是在有潛在消費者的地方開設商店,展示自己的產品或服務。

2、餌鉤模式

隨著時代的進步,商業模式越來越複雜。「魚餌和鉤」模式,也被稱為「剃刀和刀片」模式,或「配合」模式,出現在二十世紀初。

在這種模式下,基本產品以非常低的****,通常是虧本**;與之相關的消耗品或服務的**非常昂貴。

3、硬體+軟體模式

蘋果憑藉其獨特的ipod+itunes商業模式創新,將硬體製造和軟體開發結合起來,增加了使用者對硬體使用和軟體使用的黏性,並將這些軟體通過其獨特的ios系統搭載在手機上。此時,消費者在升級硬體時必須考慮軟體使用習慣的因素。

6樓:盡是強顏歡笑

1、店鋪模式

一般地說,服務業的商業模式要比製造業和零售業的商業模式更復雜。最古老也是最基本的商業模式就是「店鋪模式(shopkeeper model)」,具體點說,就是在具有潛在消費者群的地方開設店鋪並展示其產品或服務。

大多數的商業模式都要依賴於技術。網際網路上的創業者們發明了許多全新的商業模式,這些商業模式完全依賴於現有的和新興的技術。利用技術,企業們可以以最小的代價,接觸到更多的消費者。

2、「餌與鉤」模式

隨著時代的進步,商業模式也變得越來越精巧。「餌與鉤(bait and hook)」模式——也稱為「剃刀與刀片」(razor and blades)模式,或是「搭售」(tied products)模式——出現在二十世紀早期年代。

在這種模式裡,基本產品的****極低,通常處於虧損狀態;而與之相關的消耗品或是服務的**則十分昂貴。比如說,剃鬚刀(餌)和刀片(鉤),手機(餌)和通話時間(鉤),印表機(餌)和墨盒(鉤),相機(餌)和**(鉤),等等。

3、硬體+軟體模式

蘋果以其獨到的ipod + itunes商業模式創新,將硬體製造和軟體開發進行結合,以軟體使用增加使用者對硬體使用的黏性,並以獨到的ios系統在手機端承載這些軟體,此時消費者在硬體升級時不得不考慮軟體使用習慣的因素。

4、其他模式

在50年代,新的商業模式是由麥當勞(mcdonald』s)和豐田汽車(toyota)創造的;60年代的創新者則是沃爾瑪(wal-mart)和混合式超市(hypermarkets,指超市和倉儲式銷售合二為一的超級商場);

到了70年代,新的商業模式則出現在fedex快遞和toys r us玩具商店的經營裡;80年代是blockbuster,home depot,intel和dell;

90年代則是西南航空(southwest airlines),***flix,ebay,amazon和星巴克咖啡(starbucks)。而沒有經過深思熟慮的商業模式則是許多dot -***的一個嚴重問題。

什麼是商業模式,什麼是商業模式

商業模式,描述與規範了一個企業創造價值 傳遞價值以及獲取價值的核心邏輯和執行機制。商業模式是指為實現各方價值最大化,把能使企業執行的內外各要素整合起來,形成一個完整的 高效率的 具有獨特核心競爭力的執行系統,並通過最好的實現形式來滿足客戶需求 實現各方價值 各方包括客戶 員工 合作伙伴 股東等利益相...

什麼商業模式最好,什麼是最好的商業模式

現在網路上到處都在講商業模式,好像把商業模式講得非常複雜,但其實市場上的商業模式一共就5種 一個案例告訴你商業模式的重要性 目前最好的商業模式是網際網路 總理提出來的 就目前乃至不久的將來,電子商務是最好的商業模式。電子商務的優勢 更廣闊的環境 人們不受時間的限制,不受空間的限制,不受傳統購物的諸多...

什麼是商業模式,什麼是免費商業模式

1 免費商業模式就是一種免費提供服務再收費的商業模式,就算是廣告支援也可以,先免費藉助口碑傳播有效地獲得大量使用者,且有系統地搜尋營銷等等,再向使用者收費提供增值的附加服務或服務的一個增強版本。2 免費商業模式可以在有了大量使用者之後就形成稀缺資源,使用者愈多稀缺性就愈大,那麼提供的增值服務才有人購...