液晶電視的重新整理頻率是什麼意思呢電視的重新整理頻率60HZ和120HZ差別大嗎?

2021-03-07 10:14:16 字數 5104 閱讀 1426

1樓:拾萬里之外

重新整理頻率就是螢幕每秒鐘畫面被重新整理的次數,也就是每秒能顯示多少幅影象,重新整理頻率的單位是赫茲(hz)。

也可以換個角度來理解,看電影時看到的其實是一副一副靜止的畫面,根據人眼睛的視覺停留效應,前一副畫面留在大腦中的印象還沒消失,緊接著後一副畫面就跟上來了,而且兩副畫面間的差別很小,一個動作要用很多副畫面來顯示,這樣就感覺畫面在動了,這一副一副的更換畫面,就是在重新整理,假設一個動作由24張畫面完成,看上去就有點像動畫片,而這個動作增加到48張的話,看上去就自然多了,這就是重新整理頻率。一般來說,重新整理頻率越高越好,影象就越穩定,對眼睛的影響也越小。

120hz技術:普通液晶電視60hz的重新整理率在顯示運動畫面時會出現彗星拖尾的現象,只適合看靜態畫面,原因就在於液晶分子的保持型顯示以及人眼視覺暫留特性。120hz液晶屏採用智慧倍速驅動技術,使螢幕掃描和液晶分子的翻轉速度提高一倍,實現螢幕重新整理頻率從60hz到120hz的飛躍,有效消除殘影,解決普通液晶屏運動畫面拖尾問題,減少視覺疲勞,畫質更健康。

2樓:匿名使用者

120hz技術的重新整理頻率高。重新整理頻率?這究竟又是怎樣一個概念?

簡單地說,重新整理頻率就是螢幕每秒鐘畫面被重新整理的次數,也就是每秒能顯示多少幅影象,重新整理頻率的單位是赫茲(hz)。你也可以換個角度來理解,看電影時我們看到的其實是一副一副靜止的畫面,根據人眼睛的視覺停留效應,前一副畫面留在大腦中的印象還沒消失,緊接著後一副畫面就跟上來了,而且兩副畫面間的差別很小,一個動作要用很多副畫面來顯示,這樣我們就感覺畫面在動了,這一副一副的更換畫面,就是在重新整理,假設一個動作由24張畫面完成,我們看上去就有點像動畫片,而這個動作增加到48張的話,看上去就自然多了,這就是重新整理頻率。一般來說,重新整理頻率越高越好,影象就越穩定,對眼睛的影響也越小。

120hz技術:普通液晶電視60hz的重新整理率在顯示運動畫面時會出現彗星拖尾的現象,只適合看靜態畫面,原因就在於液晶分子的保持型顯示以及人眼視覺暫留特性。120hz液晶屏採用智慧倍速驅動技術,使螢幕掃描和液晶分子的翻轉速度提高一倍,實現螢幕重新整理頻率從60hz到120hz的飛躍,有效消除殘影,解決普通液晶屏運動畫面拖尾問題,減少視覺疲勞,畫質更健康。

真正100/120hz的技術,需採用me/mc(motion estimation/***pensation)方式來達到畫面流暢,也就是通過補償與**,使60fps內容成為120fps內容

120hz技術的發展過程可以看出,最初的120hz技術可以稱為倍場,即把原來的每秒60場畫面進行簡單的重複;接著又出現了插黑場、插灰場,即在原來的兩場影象間插入一場「黑場」或「灰場」,以上兩種方式在損失了畫面亮度的情況下,對運動畫面的拖尾現象是有一定程度的改善,但是對於運**像的另一個問題「抖動」卻無能為力。

(memc數字演算法)插幀的方式將場頻由原來的60hz提升到現在的120hz。即由原來每秒顯示60幅畫面提升到現在每秒顯示120幅。有效的改善了每幀影象間的過度,使每幀影象的過度更為平滑,使得運動畫面更加流暢。

正因為插入的一場影象是基於數字演算法的memc功能計算出的,不僅沒有影響整個影象的亮度,相反對運動畫面進行影象補償和影象預估。有效提高了運**像邊緣清晰度,消除影象抖動現象,尤其對於電影模式的3:2 pull down改善明顯,使運動畫面更加流暢、平穩。

辨別市場上真正的120hz

辨別市場上真正的120hz產品要從硬、軟兩個指標上入手,即在硬體上採用的是不是真正的120hz顯示屏;同時內部控制系統是否採用了與硬體相匹配的能夠支撐120hz**顯示的技術。只有兩個方面同時達到相應的技術指標才能成為真正的120hz平板電視。

在這裡我要說,不管是多少hz,自己一定要看到,就是進入電視機匯流排,匯流排內寫的有,要是真的,他就寫了,要不是就不會寫。如(ips 120hz(h*v))

3樓:薩素蘭藺辰

液晶沒有重新整理率.只有老式的crt才有重新整理率.

你說的應該是液晶倍頻技術.倍頻技術可以讓畫面看起來沒有拖尾.更清晰真實.

我國的電視訊號是50hz的.2倍頻是100hz,4倍頻是200hz.所以你選擇倍頻的時候最好選擇100hz或者是200hz的.

對於某些無良的銷售員說240hz的比200hz的話,那他是騙你的.日本和北美的電視訊號是60hz的,所以倍頻後是120hz和240hz.你要是買了120hz或者240hz的話對國內的訊號來說沒有效果,因為國內是50hz的訊號源,非倍數倍頻無效.

電視的重新整理頻率60hz和120hz差別大嗎?

4樓:天寂無痕

電視的重新整理頻率60hz和120hz的差別還是很大的。

重新整理率是指電子束對螢幕上的影象重複掃描的次數。重新整理率越高,所顯示的影象(畫面)穩定性就越好。重新整理率高低將直接決定其**,但是由於重新整理率與解析度兩者相互制約,因此只有在高解析度下達到高重新整理率這樣的顯示器才能稱其為效能優秀。

120hz重新整理率的電視比60hz重新整理率的電視看起來更流暢,畫面更細膩一些,但是日常人眼所能察覺明顯畫面閃爍或是延遲的重新整理率大概是在60hz上下。所以,我們平時所接觸到的大部分液晶顯示器都只提供了支援最高60hz或75hz的重新整理率。

擴充套件資料:

影響重新整理率的因素:

1、硬體

影響重新整理率最主要的因素就是顯示器的頻寬,現在一般17寸的彩顯頻寬在100左右,完全能上85hz,螢幕越大,頻寬越大,19寸的在200左右,21寸的在300左右,同品牌同尺寸的彩顯,頻寬越高,**越貴。

2、軟體

影響重新整理率最大的是螢幕的解析度,舉個例子,同樣是17寸彩顯,頻寬108,將解析度調至1024*768,最高能達到85hz,調高至1280*1024,最高只能達到70hz,調低至800*600,卻能達到100hz。

解析度越高,在頻寬不變的情況下,重新整理率就越低,要想保持高重新整理率,只有採用高的頻寬,所以大螢幕顯示器的頻寬都很高。

3、行頻

行頻是指為像管中的電子槍每秒在螢幕上從左到右掃描的次數,單位是hz,場頻是指每秒鐘重複繪製顯示畫面的次數,單位是hz,行頻和場頻是一臺顯示器的基本的電器效能。

4、頻寬

頻寬代表的是顯示器的一個綜合指標,也是衡量一臺顯示器好壞的重要指標。

頻寬是指每秒鐘所掃描的影象個數,也就是說在單位時間內,每條掃描線上顯示的頻點數的總和,單位是hz,頻寬大小是有一定的計算方法的,大家在選擇一款顯示器時,就可以根據一些引數計算頻寬,或者根據頻寬來計算一些引數。

當顯示器的重新整理率提高一點的話,它的頻寬就會要提高很多。

5樓:你好丶辣嬌

差別還是蠻大的,一般60hz重新整理率的液晶電視在顯示運動畫面時往往會出現拖尾現象,更適合看靜態的畫面,原因在於液晶分子的保持型顯示以及人眼視覺暫留的特性。而120hz液晶螢幕,可以使螢幕掃描和液晶分子的翻轉速度提高一倍,能有效消除殘影、解決運動畫面拖尾問題,減少視覺疲勞,看起來也更舒服。目前,只有一些中高階電視產品才會使用120hz重新整理率的螢幕,比如近期上市的海信電視u7f,就是這種螢幕,支援4k 120hz訊號輸出,還搭載了vrr可變重新整理率技術,使得各種運動畫面更為清晰、流暢。

6樓:研幾社

60hz、90hz、120hz重新整理率螢幕區別在哪?實際對比後,用了真回不去!

7樓:匿名使用者

簡單點說就是畫面的流暢度(舊型射線管電視還涉及畫面閃爍度),說白了就是a電視每秒最大能放映60幀畫面,b電視每秒能放映120幀畫面。

但普通電視電影24幀~30幀/秒,遊戲60幀頂天。

所以實際受到訊號源與普及度的影響,我們日常生活中還是在使用60幀/秒已下的影視遊戲作品,故120hz意義不是很大,只是為以後做準備。

8樓:動感地帶の我

當然,數值越大證明重新整理速度越快,越清晰,反之則相對的模糊,並且頻率低容易導致眼疲勞,提高近視的機率,所以要調高重新整理頻率,越高越好

液晶電視重新整理頻率 20

9樓:匿名使用者

120hz技術的重新整理頻率高。重新整理頻率?這究竟又是怎樣一個概念?

簡單地說,重新整理頻率就是螢幕每秒鐘畫面被重新整理的次數,也就是每秒能顯示多少幅影象,重新整理頻率的單位是赫茲(hz)。你也可以換個角度來理解,看電影時我們看到的其實是一副一副靜止的畫面,根據人眼睛的視覺停留效應,前一副畫面留在大腦中的印象還沒消失,緊接著後一副畫面就跟上來了,而且兩副畫面間的差別很小,一個動作要用很多副畫面來顯示,這樣我們就感覺畫面在動了,這一副一副的更換畫面,就是在重新整理,假設一個動作由24張畫面完成,我們看上去就有點像動畫片,而這個動作增加到48張的話,看上去就自然多了,這就是重新整理頻率。一般來說,重新整理頻率越高越好,影象就越穩定,對眼睛的影響也越小。

120hz技術:普通液晶電視60hz的重新整理率在顯示運動畫面時會出現彗星拖尾的現象,只適合看靜態畫面,原因就在於液晶分子的保持型顯示以及人眼視覺暫留特性。120hz液晶屏採用智慧倍速驅動技術,使螢幕掃描和液晶分子的翻轉速度提高一倍,實現螢幕重新整理頻率從60hz到120hz的飛躍,有效消除殘影,解決普通液晶屏運動畫面拖尾問題,減少視覺疲勞,畫質更健康。

真正100/120hz的技術,需採用me/mc(motion estimation/***pensation)方式來達到畫面流暢,也就是通過補償與**,使60fps內容成為120fps內容

120hz技術的發展過程可以看出,最初的120hz技術可以稱為倍場,即把原來的每秒60場畫面進行簡單的重複;接著又出現了插黑場、插灰場,即在原來的兩場影象間插入一場「黑場」或「灰場」,以上兩種方式在損失了畫面亮度的情況下,對運動畫面的拖尾現象是有一定程度的改善,但是對於運**像的另一個問題「抖動」卻無能為力。

(memc數字演算法)插幀的方式將場頻由原來的60hz提升到現在的120hz。即由原來每秒顯示60幅畫面提升到現在每秒顯示120幅。有效的改善了每幀影象間的過度,使每幀影象的過度更為平滑,使得運動畫面更加流暢。

正因為插入的一場影象是基於數字演算法的memc功能計算出的,不僅沒有影響整個影象的亮度,相反對運動畫面進行影象補償和影象預估。有效提高了運**像邊緣清晰度,消除影象抖動現象,尤其對於電影模式的3:2 pull down改善明顯,使運動畫面更加流暢、平穩。

辨別市場上真正的120hz

辨別市場上真正的120hz產品要從硬、軟兩個指標上入手,即在硬體上採用的是不是真正的120hz顯示屏;同時內部控制系統是否採用了與硬體相匹配的能夠支撐120hz**顯示的技術。只有兩個方面同時達到相應的技術指標才能成為真正的120hz平板電視。

在這裡我要說,不管是多少hz,自己一定要看到,就是進入電視機匯流排,匯流排內寫的有,要是真的,他就寫了,要不是就不會寫。如(ips 120hz(h*v))

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