請問8d電影具體是哪8d謝謝

2021-03-06 16:10:03 字數 2574 閱讀 8344

1樓:一灘新約

8d電影指完全的真實場景,相當於親身體驗電影人物所遇到的情景。8d具體為x維(物體的長)、y維(物體的寬)、z維(物體的高)、時間維、重力維、電磁力維、萬有引力維、萬有斥力維 。

8d電影就是結合了3d,4d,6d,讓人場景無比的真實,椅子會晃動,噴水珠,等真實的感受,使人身臨其境,觀眾可以成為電影中的角色,介入影片事先設定的環境與劇情,讓觀影者身臨其境般感受到自己就是電影裡的一分子,觀影者就是影片裡的主角或是其中一員,並持續與影片內容產生互動作用。

擴充套件資料

發展史:

1、1d電影就是早期的無聲電影,這裡的d與維數無關

2、22d電影加入聲音,也就是平面影像。

3、33d電影加入立體,是立體電影,你帶上立體眼鏡,就會出現立體效果。

4、4d電影加入感覺,在3d的基礎上加了一些特殊效果,比如電影裡面出現了震動,座椅也會震動。

5、5d電影加入互動,在3d立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,5d電影院讓觀眾從聽覺、視覺、觸覺,這幾方面達到最強大的逼真感,如同置身於影片中。

2樓:麻花朵朵開

8d電影指完全的真實場景,相當於讓你親身體驗電影角色所遇到的情景。

8d即八維, 具體為x維(物體的長)、y維(物體的寬)、z維(物體的高)、時間維、重力維、電磁力維、萬有引力維、萬有斥力維 。

帶入到電影裡,就是如電影場景中的氣味、煙雨霧、座椅的震動等更好的配合劇情,更好的感受電影中所帶給人的身臨其境的感覺。可以聞、摸、動,靜態欣賞變成動態參與。其構成要素有:

立體放映系統、特效座椅與特效裝置、環境特效與特效裝置、擴音系統、計算機控制系統。

1、熟知維數

0維0維:沒有長寬高,單純的一個點,如奇點(一個無限小的點)。

一維一維空間只有長度

二維二維空間平面世界,只有長度和寬度

三維三維空間長寬高立體世界我們肉眼親身感覺到看到的世界 三維空間是點的位置由三個座標決定的空間。客觀存在的現實空間就是三維空間,具有長、寬、高三種度量。數學、物理等學科中引進的多維空間概念,是在三維空間基礎上所作的科學抽象。

四維四維空間一個時空的概念 日常生活所提及的「四維空間」,大多數都是指阿爾伯特·愛因斯坦在他的《廣義相對論》和《狹義相對論》中提及的「四維時空」概念。

我們的宇宙是由時間和空間構成。時空的關係,是在空間的架構上比普通三維空間的長、寬、高三條軸外又加了一條時間軸,而這條時間的軸是一條虛數值的軸。根據阿爾伯特·愛因斯坦相對論所說:

我們生活中所面對的三維空間加上時間構成所謂四維時空。

2、理論維數

五維從我們這個宇宙大**開始到某個可能的結果,這段時間上的持續叫四維,而在這個四維時間線上任何一點都有無限種發展趨勢。這樣從四維上的某一點分出無限多的時間線,構成了五維空間。

六維五維空間上兩條時間線如同二維空間(如報紙上的兩個對角點)不能直接到達,而把報紙對摺就可以直接到達報紙上的對角點。在六維空間中正如把二維空間彎曲一樣,五維空間也可以彎曲,產生了六維空間,在六維空間中可以直接到達五維時間線上的任意一點。

七維七維空間包括了從宇宙大**開始到宇宙結束,所有空間維,所有時間維上的所有可能性,以及在任意兩點直接到達的可行性。五維空間是某一點產生無限個發展趨勢,七維是所有點即無限點上產生無限個時間線。

八維在七維空間上已經描繪了我們這個宇宙中從始到終,所有空間維,所有時間維,八維是什麼呢?對了,還有一個可供操作的點,那就是大**這個點,八維空間中包括了從大**處產生的無限多個宇宙,這些宇宙中有不同的物理定律,不同的引力常數,或許有沒有萬有引力、光速是否相同也說不定。

九維九維空間則是八維空間的彎曲,在八維空間中,不能直接在各個宇宙中到達不同的兩點,而九維空間中則可以在八維空間中的兩點間直接到達。

十維根據超弦理論,最小粒子不是實體的物質,而是由不同振動頻率的超弦形成的物質,不同的頻率產生了不同外在表現。在十維空間中,已經沒有物質了,只存在不同振動頻率的弦。在十維空間中一切皆有可能。

十一維十一維空間,是由十維空間加上記憶和感知構成,愛因斯坦認為記憶是可延伸且具有彈性的,而感知是存在於時間、空間、記憶之外的。超弦理論的十維空間之後,推出了十一維空間的超膜理論。總之,十一維空間是由時間、空間、記憶與感知構成的。

3樓:匿名使用者

1d: 收音機半導體,廣播電臺

2d: 一般的電影院放的

3d: 帶3d眼鏡(分紅藍眼鏡,和3d眼鏡)看的,比如阿凡達,狄仁傑

4d: 在3d立體效果基礎上,增加靜態觸覺:比如椅子晃動,一刀砍下來濺你一身血(水)等

5d:大家就陌生了, 主要是4d效果基礎上,增加靜態觸覺的感官度,即增加複雜度: 比如除了簡單的椅子晃動,還伴有各種味道,自然風,雷電,**等高階場景來刺激你的耳朵,視覺,鼻子

6d:是未來10年的一個研究趨勢,還沒有形成穩定的技術方向, 我們來預想的話就是: 在5d基礎上,增加動態場景效果,比如你可以體會從天上掉下來時的失重感覺,可以體會被擠壓甚至碾壓的感覺,還有刺鼻性氣味襲來時的短暫失去知覺,以及立體的旋轉(比如被槍打了一下後,椅子會隨著人自然倒下的方向歪斜,讓自己體會"倒下"的感覺 等等等)

7d:真實的自然場景結合虛擬電影場景,讓你無從分清哪個是真的,哪個是假的

8d: 完全的真實場景(比如真的把你從15樓仍下)

希望採用,謝謝o(∩_∩)o謝謝

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