製作單機遊戲,用udk好還是unity3d好?

2025-07-21 11:50:30 字數 2634 閱讀 7025

udk好用還是unity3d好用??

1樓:網友

樓下說的沒錯,單獨做還是推薦unity3d,但並全是udk比unity複雜原因,有話說過,udk是美工的寵兒,基本全是圖形話的操作,寫**也是如此,雖然也有指令碼語言,但其自成一派的方式,相對unity依靠強大的。net框架c#等作為指令碼,其使用起來更加得心應手方便。unity從指令碼到著色器到特效則多數依靠**完成,相對習慣使用udk圖形話連線的程式設計方式稍嫌不適。

不過要是資本充足,你可一從unity3d內建的外掛程式市場購買各種外掛程式(如上說的類似udk的圖形話程式設計等等)或者各種美術程式資源。

另外unity3d**便宜,免費版都能商用,專業版也不貴。

所以我倒認為這個程度上unity3d反倒比udk複雜。

學習方式,樓下說的沒錯,幫助手冊是最好了,至於國內的一些翻譯,參考50%吧,很多翻譯不準確,出現的歧義會影響你的理解,多上unity官方論壇。

當然以上某種程度上的,如果討論底層的開發,譬如c++,那就沒有多大實際意義了)

2樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

3樓:網友

unity3d好連微軟都看上它了!現在遊戲引擎也都向它看齊呢!這個公司發達了!已經出了很多教程了在不學真的趕不上了!

4樓:網友

推薦使用unity3d

現在很多公司需要使用unity3d

5樓:網友

單獨做還是推薦unity3d

udk對個人來說太複雜了。

如果美工夠專業!用做unity3d出的遊戲可以和udk做出的遊戲的效果一樣嗎?

6樓:網友

不能,還需要精通著色器語法的程式設計師。

unity3d,udk 和 ce3 三者之間各有什麼優缺點?如何選擇

7樓:憤怒的波飛彈

不太瞭解ce3,至於unity3d和udk(其實現在應該是虛幻4了吧)

unity3d的優點是上手容易,而且unity3d本身有asset store的**,很多東西可以在**上**,這使得開發便利了許多。同時,跨平臺也是unity3d的一大優點,目前在手機平臺上佔有很大的份額。如果是個人開肢蔽發的話,個人感覺unity3d是最好的選擇了。

順便一提,unity3d似乎沒有特別嚴苛的授權費用問題,似乎作品年收入10w美元以下是不需要向unity3d交錢的。

缺點在於unity3d並沒有像虛幻4和ce3那樣的高畫質,當然,由於unity3d本身可以進行圖形程式設計,所以理論上也可以達到虛幻4和ce3的高度,但是畢竟不太容易,所以歷派州想要打造次時代大作還是放棄unity3d吧。

虛幻4的優點主要在於畫質和效能,很輕鬆地便可以得到非常好的畫面。為了競爭市場,虛幻4如今也是免費的,開發者只需要將製作所得的5%分給epic,而且虛幻4另一大優勢在於它的源**是開放的,這意味著開發者可以根羨畝據自己的需要修改引擎,但是如果不是大型專案需要,這個優勢並不明顯。虛幻4引擎同樣有乙個**,但是跟unity3d比起來,內容實在是少的可憐了些。

虛幻4的缺點在於吃配置,不是所有的電腦都能很輕鬆的執行起來。而且雖然虛幻4也跨平臺,但是手機平臺上虛幻4的份額比較少,如果想要製作次時代的pc遊戲,個人認為虛幻4是很好的選擇。

需要配一臺電腦,做軟體和玩遊戲用?專業人士來我經常使用unity3d,udk,ae 3dmax

8樓:網友

你常用的軟體都是很吃cpu和記憶體的啊,玩遊戲也很吃顯示卡嗎,什麼i5的我就不推薦給你了

cpu:英特爾 志強e3 1230 v3散片 1350

散熱器:七星瓢蟲 30

主機板:技嘉b85m-d3h 480左右

顯示卡:藍寶石,迪蘭,華碩r9 280x 2000左右

機箱:遊戲悍將刀鋒3,先馬影子戰士或維京戰士 220,5風扇+外形超帥

電源:海韻s12ii-520銅牌或者臺達nx550 400

記憶體:金士頓或者威剛8gb ddr3 1600*2 1000

機械硬碟:西數藍盤或者希捷1tb 370

這個總價是5600多吧。。玩各種大型遊戲都可以特效全開了16g記憶體,機箱3個選乙個,都是很不錯的

以下是更強的

主機板是 技嘉z97 ud3h 1000

總價是8300元,如果你需要顯示器可以買個aoc或者三星24寸的,1100左右、

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