如何用3dmax建乙個帆船模型

2025-07-19 12:45:07 字數 1583 閱讀 3505

1樓:活著宇

第1步,瞭解所要畫的效果圖的施工圖圖紙及所要表現的是哪個角度。

第2步,在3dmax新建乙個新檔案,在自定義的單位設定中將檔案單位設為mm,確定。

第3步在cad裡面匯出要畫的效果圖空間對應的平面圖,格式為dwg。

第4步匯出天花圖,格式為dwg。

第5步匯出要畫效果圖的空間的相應立面圖,格式為dwg。

第6步將整理出的施工圖匯入第一步新建的max檔案進行整理,放置到相應位置。

第7步按照匯入3d的平面圖用二維線描出牆體線,根據立面圖高度作擠出等命令,按施工圖拉出基本牆體。

第8步按照匯入3d的天花圖用二維線描出天花基本形狀。

第9步使用天花線條的剖面二維線掃瞄出天花的石膏裝飾線,注意天花的高度和疊級關係。

3dmax 的軟體是幹嘛的?

2樓:糜若谷酒女

就是剛體和軟體動力學、布料模擬和流體模擬。

--概念:動力學指的是控制項系統,可以用來生成所需的關鍵點,以供設定真實物理模擬動畫時使用。例如,使用標準關鍵幀技術設定**球的動畫時,可以建立各種關鍵點,用來將球向下移到地面、擠壓球以及將球向上移回原處等。

使用動態系統,可以為球和地面分配物理屬性(如摩擦或**量),還可以指定哪個物件將會與其他物件發生碰撞(例如,球與地面),並在場景中放置效果(如重力),然後通過幀的範圍對解決方案進行計算。生成的結果是很多關鍵點。通過這些關鍵點,可以設定所需的動畫。

在該動畫中,球因重力效果而下落,與地面產生碰撞,並根據曲面特徵做出自然的響應。

注意:自。3dsmax

5開始,動力學模擬的首選工具是。

reactor,它位於「工具」面板中。使用reactor

外掛程式,可以輕鬆控制和模擬複雜的物理場景。reactor支援完全整合的剛體和軟體動力學、布料模擬和流體模擬。

3樓:助翼

3d studio max,常簡稱為3d max 或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。在discreet 3ds max 7後,正式更名為autodesk 3ds max 最新版本是3ds max 2018!廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多**製作、遊戲、輔助教學以及工程視覺化等領域。

3dmax軟體,哪個版本的好用?

4樓:商秀榮孝甲

還是3dmax7比較好用,版面佈置的合理,很多功能都是很實用的。有些更高的版本雖然版面修改的更好看了,可是實用性不高,佔用記憶體,不推薦使用。

3dmax軟體怎麼**

5樓:萢萢

你要哪乙個版本?多少位的?

6樓:網友

我有啊,能夠破解的,不過網上的一般都是破解不成功的,試試3065205190,直接問我就行了。免費的,放心吧。

誰有3dmax軟體,推薦個

7樓:道同書尹賦

3dmax

基本的東西努力學乙個星期就會拉~

3dmax貼圖如何用

1 開啟3d max軟體,滑鼠左鍵單擊右邊面板的 幾何體 按鈕,選擇 長方體 在透視視窗中拖放出一個長方體出來。2 接著,滑鼠左鍵選擇選單 渲染 材質編輯器 單擊一下,在開啟的材質編輯器視窗上,選擇一個材質球體後,單擊 漫反射 3 然後,在彈出的 漫反射 視窗上,滑鼠左鍵單擊 點陣圖 4 接著,在 ...

遊戲建模,只會乙個3D MAX夠麼?要學別的軟體麼?

正常來說如果只是建模的話學max是夠了,但是為了提高效率還是有必要學習下其他的軟體的,例如分uv用的第三方軟體,用於拓撲和烘焙法線貼圖的軟體,還有,做遊戲不像其他的三維行業基本上模型和貼圖都是乙個人完成的,所以還有會用製作貼圖的軟體 ps 等等,如果涉及到次世代遊戲的話還要會用zb。做動漫的要很多,...

3dmax如何只渲染一面牆

選中模型,滑鼠右鍵點選孤立當前選擇。.在透檢視中按shift q渲染。想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦在cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 在 d建模 遊戲製作 領域的培訓機構裡是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區...