傳奇是哪個公司的 傳奇是哪個公司開的?

2025-07-18 19:10:12 字數 3599 閱讀 1123

1樓:庹茜危高達

2006年《傳奇》是南韓著名遊戲開發公司actoz釋出的`

2樓:其中尋味

娛美德開發,盛大**。

傳奇是哪個公司開的?

3樓:撼端枷客

傷痕累累後各走各路。

借來場北方的雪。

多麼專注的聽眾啊e

4樓:流星也永恆

熱血傳奇使於傳奇2(mir2),是南韓actoz/wemade開發的一款網路遊戲,在中國由盛大網路公司**並執行,後期由於糾紛,兩家終止合同,由於盛大積累了不少傳奇2的資料和技術,遍自主開發並繼續執行了熱血傳奇,其當時傳奇2玩家的存檔,一併轉到熱血傳奇上,也就是奪取了傳奇2的所有玩家,從此傳奇2在中國消失,只有在南韓還繼續執行著,盛大將熱血傳奇一直邊開發邊執行到現在。

參考:{("傳 祺——傳 祺")}

傳奇是哪個公司開發的

5樓:徵鍁燋崎

2001年07月 盛大與南韓actoz soft公司簽約,正式引進《傳奇》;

6樓:財經布穀

2001年盛大**的正宗《熱血傳奇》是由南韓wemade entertainment公司開發的遊戲。

首先,開發不是個人行為,而是團隊行為。你需要具備的技能,要看你在團隊中所處的位置。

如果你是**編寫人員,那麼你只需要具備紮實的**編寫基本功,和基本的團隊溝通能力,文件閱讀能力就可以了。如果你是設計師,你需要具備程式設計師的能力之外,還需要懂設計方面的東西,這個東西就很多了。如果你是架構師,那麼你還要懂得架構方面的東西。

拓展資料:開發遊戲要具備人員管理,進度管理,版本控制,**保密,團隊協作方面的種種技能。再回到你的遊戲開發上,遊戲開發,除了基本配置外,需要有遊戲邏輯、圖形學、多**方面的技術總監或者技術小組,負責本模組的開發,其他模組,可以由一般的小組完成。

但是架構師和設計師要求懂得這些東西,並把她設計出來。

然後在經過 需求分析、可行性調查、風險**、總體設計、詳細設計、**編寫及測試、總體測試、最終交付使用者,開始的使用及維護,最終,到生命週期的終止,結束整個生命週期。這些是瀑布流程走的,如果用rup,流程會變得更復雜,但是有點也是傳統流程不可比擬的。

10-100萬這個差不多就勉強夠乙個正常商業專案的開發了。首先,並不是來開遊戲公司的,僅僅是來做乙個個人向的遊戲的,獨立遊戲團隊就足夠開發了---1~2個策劃,2~3個程式(沒有伺服器要求還能再減乙個),其他的美術全部外包或者再招乙個美術進行把控。 接下來,你就需要乙個專業的策劃為你整理開發需求了,並且確定自己的錢夠燒多久,有哪些方案成本太高需要放棄;有哪些設計可以暫時只做乙個架子,資料和美術資源以後再填充。

一般來說,6~12個月就能出乙個完成度不錯的獨立遊戲了。這個時候甭管做的好玩不好玩,皮相是有了,比起題主現在的想法,比起a方案裡的demo,現在做出來的,是能稱為遊戲了。

7樓:龍貓呼二

盛大網路有限責任公司 2001年07月 盛大與南韓actoz soft公司簽約,正式引進《傳奇》;

8樓:溥平卉

傳奇最先出現在南韓!~ 在中國是由盛大網路公司**的!~

9樓:匿名使用者

南韓actoz與其下屬公司wemade開發的。

10樓:懷舊遊戲達人

感覺就是應了那句話應運而生吧,每乙個時期都會有那麼幾件人或者事可以被人們所以記住,當年傳奇的風靡連盛大自己都是意想不到,大家都知道遊戲在上線的時候都需要內測,但是傳奇來這一步都沒有進行就直接上線,直接一戰封神。現在很多的傳奇都是仿盛大比如說現在很火的復古類傳奇。

傳奇是哪個公司開發的?

11樓:舒坦又舒爽的小菠蘿蜜

傳奇是南韓公司開發的 盛大網路** 祝你好運遊戲愉快。

12樓:刀鬱念吹

盛大歷史。1999年11月。

盛大成立,推出中國第乙個圖形化網路。

虛擬社群。遊戲「網路歸谷」

2001年9月。

盛大正式進軍**遊戲運營市場,開啟大型網路遊戲《傳奇。公開測試序幕;同年11月,《傳奇》正式上市,並迅速登上各軟體銷售排行榜首。

2002年10月。

2003年3月。

盛大與。軟銀。

亞洲簽訂戰略融資4000萬美元協議。

2003年5月。

盛大正式開通。

電子支付。業務,促進了互動娛樂電子商務的新發展。

2003年7月。

盛大自主研發的第一款網路遊戲《

傳奇世界。公開測試;同年9月,正式商業化運營。

2004年1月。

盛大參股中國nokia

symbian

os平臺,j2me

平臺最大的遊戲軟體**商——北京數位紅軟體技術應用****;同月,收購全球領先網路遊戲引擎核心技術開發企業之一美國zona公司。

2004年5月。

盛大在美國納斯達克**市場成功上市。

2004年7月。

盛大。戰略投資。

盛大收購中國領先的棋牌休閒遊戲開發運營商--杭州邊鋒軟體技術****。

2004年10月。

盛大收購中國領先原創娛樂文學門戶**--起點中文網。

盛大運營的《

2004年11月。

盛大宣佈收購南韓actoz公司。

控股權。2005年2月。

2005年7月。

南京。盛大網路。

發展****正式揭牌成立,打造中國第一專業遊戲、軟體測評基地。

2005年11月。

盛大宣佈將在主要幾款大型遊戲中採用csp模式。

2005年12月。

盛大宣佈收購國內領先休閒遊戲平臺「遊戲茶苑」。

2005年12月。

盛大家庭戰略系列產品之一。

盛大易寶。ez

pod)正式發售。

2006年5月。

盛大與華特迪士尼網際網絡部門合作,共同把迪士尼娛樂內容引入中國網遊市場。

2007年3月。

盛大網路向旗下起點中文網增資1億元,打造全球最大。

原創文學。平臺。

2007年5月。

盛大網路宣佈售完持有的所有。

2007年7月。

盛大網路收購國內網遊公司錦天科技。

13樓:杓蘭花的愛戴

上海盛大網路開發的,這個遊戲是從南韓引進的!

傳奇是哪個公司

14樓:文章釋出

傳奇只有盛大的才叫公司·· 誰叫他是公f呢 私服都是侵權的·~~

傳奇是什麼公司出的?

15樓:手機使用者

什麼傳奇啊 [傳奇世界]是盛大網遊 [神鬼傳奇]是完美時空。

傳奇的創始人是哪個?

16樓:user札

南韓的wemade公司de團隊經過不懈努力終於開發出令玩家痴迷的遊戲《傳奇》

17樓:聚富財經

中國最生猛的男人:牛根生,蒙牛集團創始人的傳奇一生。

這個傳奇版本你有嗎,有誰知道這個傳奇是哪個版本的?

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