如何將遊戲從Unity導到iOS裝置上

2025-07-17 06:10:21 字數 1216 閱讀 3882

1樓:匿名使用者

1.首先需要乙個mac計算機安裝unity(如果你本身就是用mac開發就跳過打包package的步驟)

2.將你要匯出的專案打包成package到該計算機之後,選擇ios釋出環境並bulid

完成後會生成乙個xcode檔案,用xcode將其開啟並配置好相關的資訊(如版本號,釋出平臺。。。然後使用xcode bulid一下就好了。

bulid完成後將ios裝置連線計算機,點選。xcode 執行就可以部署上裝置了。

2樓:我能不能呀

1.獲得unity和ios匯出器。

如果你還未這麼做罩源臘,你首先需要在官網**最新版本的unity。所以你可以根據自己的需求做出選擇。自從2013年5月以來,手機便自帶匯出器,所以你無需為它們再花錢了。

2.註冊蘋果開發者計劃。

你需要做的下一件事便是加入蘋果�aios創造原生應用。而unity使用xcode作為中介將內容帶勁ios裝置中,所以你並未真正進入xcode,所有的開發將是發生在unity上,xcode的作用是將內容從unity導裂飢入裝置中。你可以從蘋果商店中**xcode:

4.創造乙個開發者配置檔案。

發和測試的開發者配置檔案以及用於提交到蘋果商店的分佈配置檔案。為了創造開發者配物滑置檔案,你需要做3件事:註冊你的裝置/建立乙個應用id/獲得證書。

unity3d匯出ios怎麼在手機上測試

3樓:匿名使用者

問題1:你只要把pad和電腦用資料線連上,在mac機上匯出的時候在unity的buildsetting裡面設定為ios,unity會自動為你識別的,當然前提是你計算機上已經安裝xcode,和unity軟體。unity在匯出這個過程中做的相當好,非常方便。

4樓:育知同創教育

1,蘋果開發者。

2,裝有xcode的mac。

3,在unity中file-builld setting,先切換到ios平臺,然後設定player seting相關引數(亦可使用預設設定),然後按下build或者build &run,然後會讓你儲存乙個xcode專案,如果是build需要手動進入儲存xcode專案目錄開啟xcode專案森陸,如果是build &run會握蔽自動載入到xcode。

4,段春州給這個專案授權(開發者),然後執行。

5,如果選擇已經連線在mac上到裝置,則會安裝到ios裝置上執行,否則就在模擬器執行。

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