1樓:天馬行空設計
川一區組團嗎?隊打20人。
如果你只是單純走pvp路線的可以選盜賊,因為盜賊的副本的需求不大,下副本不怎麼好組隊,但下戰場是很爽的,能把別人鬱悶死,聖騎呢,現版本bug號稱1234殺人,標準的小強,能加能打又能抗,綽號奧特曼,奶騎f騎的副本地位不低於奶媽和戰士。
星際戰甲,萌新求教,看清問題再答別一上來就複製別的資料發過來
2樓:午夜兔
簡單來說極化就是讓你塞下更高點數的mod
相同的符號mod 可以只消耗一半點數。
極化之後若是點數超過你所擁有的就會直接回到揹包裡面。
萌新請教乙個j**a問題,為什麼我鍵盤敲回車沒反應呀。是**寫錯了嗎?請指教
3樓:網友
注意到你的keypressed方法並沒有override的標記(乙個綠色的三角,說明eclipse認出了你這個方法是override父類),因此你這個keypressed不是override方法,是不會被呼叫的。
沒有override的最大可能性是因為函式名字拼錯了,必須要完全和父類函式名一致才可以,這裡懷疑你k大寫了,應該是小寫。
正確override父類方法的標記。
4樓:神官0麥依
btn_ actionlistener()else
還不如監聽登入按鈕的點選事件,你的鍵盤監聽裡的方法錯了根本沒有呼叫,keypressed
首字母小寫的,而且也要先點選登入然後再按回車鍵。鍵盤監聽的可以用在密碼輸入的上面,按鈕還是用點選事件比較符合使用者體驗。
萌新求教:三國殺連環狀態
5樓:鬼才悼
兩名角色處於連環狀態,就可實行屬性傷害傳導,既一名角色收到屬性傷害(火焰或雷電),另一名角色將受到等量的屬性傷害。一般有火殺,雷殺,火攻,閃電等。
6樓:胡六霸
可以講兩個角色連起來,通俗來說,就是用屬性傷害,比如火攻,火殺,雷殺之類的,會讓兩個角色都受到傷害。
萌新求助各位乙個問題,我讀「上」和「下」是老是讀不清楚,「下」音聽起來像「殺」音,特別是讀「上行」
7樓:網友
你肯定是說粵語的吧。
如果要想解決發音問題,多加練習即可。
可以去專門練習一下普通話,這樣會提高的更快。
萌新求教,unity5.1 烘焙問題
8樓:time浮華與膚淺
測試unity5的烘焙,發現乙個問題,單面物體烘焙後陰影效果不準確,不知大家發現這個問題沒。
我們專案用的是簡模,一些看不到的面都是不做出來的,但結果就是在unity4內烘焙沒問題,到了unity5烘焙就出現黑麵。經過測試,似乎確實是單雙面的問題。如圖,模型都是用內部的cube和plane拼湊的,上方的兩個橫面乙個實單面(單個plane)乙個實雙面(兩個位置相同,方向相反的plane),結果雙面投影,正常,單面投影出現嚴重色斑。
估計原因是unity5陰影計算方式是模擬真實的光線折射計算的,而現實中是不存在「單面」物體的,所以造成光線折射不準確。麵包產業網。
請問這兩個仙人掌是乙個品種嗎? 叫什麼名字
答案是 一樣的 仙人指。請問這個仙人掌叫什麼名字?有 暈死 應該是玉翁 如果不確切 就要看你的大圖和區域性細節了 同類應該至少有三個種以上 仙人掌跟仙人球其實是一回事 形態不同而已。老兄 這是仙人球好不好,不是叫仙人掌 我電腦旁都放倆盆了。大毛?嘟嘟?肥肥。更好聽些 嘿嘿。仙人掌有哪些品種 仙人掌品種...
急啊各位大蝦解決一下這兩個問題
1全部樓上13個一組的,都是參考別人答案的,是不知道次品輕重採用的方法。o o.哈哈!第一個問題 3次,第一次 左9個,右9個,剩7個第二次 左3,右3 第三次,單個比較。呵呵,我記得以前這個問題,不知道次品是重還是輕,需要編號後交叉稱重,也是3步。第二個問題,可以這麼算,差28歲是永遠差28歲,由...
詞語有兩個意思,造句,一個詞語有兩個意思,造句
一 手腕 1 手和臂連線的部分。舉例 那用圓潤的手腕,遮著太陽,一對黑大的眼睛,向我注視的,不是s是誰?2 手段,伎倆。舉例 他作夢也想不到郭振山就在這個時候又玩弄起兩面派手腕來了。二 狡猾 1 詭詐刁鑽。亦指詭詐刁鑽之人。舉例 獅子似的凶心,兔子的怯弱,狐狸的狡猾。2 機靈。舉例 我現在已經有一兒...