1樓:匿名使用者
燒貝殼,小小個,燒貝殼,金黃色,燒貝殼美味又獨特,蛋糕就吃燒貝殼。
2樓:灰色羅盤
燒貝殼小小個,燒貝殼屎黃色。
3樓:網友
小朋友你們想吃嗎 想 燒貝殼小小個 燒貝殼金黃色 燒貝殼美味又獨特 蛋糕就要燒貝殼。
4樓:電子2班
燒貝殼,小小個。燒貝殼,金黃色。燒貝殼好吃又好玩,大家都來買燒貝殼。
誰能告訴我三國志10和11哪個好玩...以及原因
5樓:網友
這個要跟個人的愛好是有關係的。三國志10最大的特點是任務扮演,就是玩家選三國時期乙個歷史任務,作為自己角色扮演的物件,玩家可以在遊戲中像那個時代的人一樣,喝酒,吃飯,做任務,娶妻、生子,還可以投奔自己看中的主公,幫助他打天下,也可以自己建立勢力,召集英雄,逐鹿中原。而三國志11跟三國志9相似,玩家處於上帝模式,控制整個勢力,不能角色扮演(雖然預設玩家的身份就是玩家選取勢力的統治者),三國志11更偏向對勢力的全域性控制,戰爭元素也更豐富。
如果你喜歡穿越和角色扮演,建議你玩三國志10,要是喜歡事無鉅細的控制,三國志11也不錯。全部手打,希望你玩的開心。
6樓:網友
三國志10跟8一樣,屬角色扮演模擬養成類。如:你選擇新武將,創造自己。
然後在遊戲中不斷的認識朋友,提高聲望及你的能力,可以仕官,為君主征戰等,成就自己遊戲中的光輝人生。本人最喜歡這代的原因,是有結婚生子系統,具體你得自己在遊戲中體驗。
三國志11跟9一樣,屬策略類遊戲。如控制某個勢力或創造自己建立乙個新勢力。通過自己建造有限的建築來提高經濟、糧食、徵兵、發展兵裝等充實自己,拉攏人才,親手指揮戰鬥防守或攻城略地,征戰統一全國。
戰鬥中,因不同的指揮而有不同的效果,實現以一敵百是本人最喜歡的原因。
至於哪個好玩,則看你的個人愛好了,各有特色。絕大多數偏愛三國志11一些!
7樓:真黑暗**師
10側重角色扮演。
和11完全是不同型別,無法相提並論。
兩個都很經典,建議都玩一下,自己來判斷哪個更適合你自己。
8樓:網友
10日和11日,是乙個不同的系統,比較沒有任何意義的,個人感覺三國志11更有趣,容易。
建議玩koei信長之野望革新pk版,和11不是乙個級別的「三國演義」
有誰能告訴我三角形的祕密,有誰能告訴我為什麼百慕大三角這麼神祕
三葉草從1972年開始成為阿迪達斯的標誌,當時所有阿迪達斯產品都使用這一標誌。三葉草的形狀如同地球立體三維的平面,很像一張世界地圖,她象徵著三條紋延伸至全世界。但從1996年開始,三葉草標誌被專門使用於經典系列original產品。經典系列是選擇阿迪達斯歷史上最好的產品作為藍本,在對其面料和款式進行...
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怪 因為怪蜀黍愛萌妹紙蘿莉麼 好吧 我不是很確定 覺得差不多的話,請採納,謝啦!dsfa巍峨發巍峨服務俄方 有誰能告訴我落葉飄零的反義詞或者近意詞嗎?反義詞 枝繁葉茂 近義詞 枯枝落葉 枝繁葉茂 枯枝落葉 近義詞 枯枝落葉 反義詞 枝繁葉茂 近義詞是這個義 求軟萌淑的反義詞 軟淑萌的反義詞 硬瘋彪 ...
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