1樓:匿名使用者
dimens控制不同機型的佈局,用多套佈局多套圖具體的可以上網查一下比較多。
android介面佈局怎麼樣適應不同解像度的手機
2樓:雍北
你買回來的手機就已經適應了。
android studio 怎麼做螢幕適配
3樓:網友
不能說是android studio怎麼做螢幕適配,而應該是android怎麼做螢幕適配。
螢幕適配需要多方面來配合才能實現。
1、針對手機、平板做不同的xml佈局設計 ,如:layout、layout-large
3、對針不同設定,字型大小設計也不同,如:values-hdpi、values-hdpi
以上這幾種配合使用,基本可以達到螢幕適配的目的,這個需要使用不同設定進行測試,然後根據情況進行調整。
如何android螢幕的純**介面適配
4樓:匿名使用者
就用相對佈局就行了。只是由原來的xml實現改成**,麻煩了些罷了。
5樓:匿名使用者
用view畫出來,先獲取螢幕的長和寬,然後按一定的比例進行佈局。
6樓:匿名使用者
絕對喜歡,好帖子不多哦,頂一下。
android一般開發的時候的螢幕適配是怎麼做
7樓:雙魚芯蕊
一般而言,**按照不同解像度切不同的大小的**,介面裡面,佈局檔案儘量不要控制控制項的大小,讓控制項自適應,不至於在不同解像度手機裡看到的效果有拉伸壓縮現象。
如何讓android自適應不同解像度或不同螢幕大小的layout佈局
8樓:千鋒教育
一:不同的layout
只需要在res目錄下建立不同的layout資料夾,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的 layout檔案在編譯之後都會寫入裡,而系統會根據螢幕的大小自己選擇合適的layout進 行使用。
二:hdpi、mdpi、ldpi
在之前的版本中,只有乙個drawable,而版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、 drawable-hdpi三個,這三個主要是為了支援多解像度。
drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的區別:
1)drawable-hdpi裡面存放高解像度的**,如wvga (480x800),fwvga (480x854)
2)drawable-mdpi裡面存放中等解像度的**,如hvga (320x480)
3)drawable-ldpi裡面存放低解像度的**,如qvga (240x320)
系統會根據機器的解像度來分別到這幾個資料夾裡面去找對應的**。
9樓:網友
寫layout的時候儘量不要用固定的 dp px這種東西而且 android開發的話 想要做到適應各種解像度和螢幕大小的話 很麻煩的。
你可以在不同的hdpi裡面切不用解像度使用的**在android**裡做好配置。
也只能這樣了 android的生態沒有ios那麼好。
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