1樓:
你可以在網上找找看,看看評語!找離你比較近的。
求一張很夏天的場景插畫
2樓:zer寶寶
是人的還是景的??
還有很多人物的 不知道你要哪一類的。
藍鉛筆的插畫班好不好?
3樓:0思不凡
唔 學的好不好 雖然有學校的因素 但是還要自身的實力,如果你是零基礎的 那麼介意你還是去學習一下美術基礎 報個素描實體版 學好基礎再說,就那些說什麼零基礎進來 出去變大神 你覺得可能嗎 就那麼幾個月的時間就擁有大神幾年在公司學習後才有的實力 想想都覺得不可能,其實 那些學生作品 一般是在學校學習幾個月 然後再去畫畢業作品近乙個月左右 就算你實力差 但是你想想啊 近乙個月啊 還有老師指導 就算磨也磨出好的作品了 這也就是有些人在培訓學校畢業作品不錯 但是你再看他以後的作品就不怎麼樣了 原畫是乙個不斷學習進階的技能 不是單純靠學校就能變大神的,有些培訓就不一定收零基礎 比如 光翼,還有就是最近聽說某培訓學校 說好的是某老師教課 結果進學校老師沒見過幾次面 當然這也就是聽說 呵呵 不信可以去遊戲原畫貼吧 看看。
一般原畫的學費是2萬到3萬不等 再加生活費什麼的 一學期最少要4萬左右把 所以你還是想清楚再說 介意去培訓學校看看怎麼 不要老是聽別人說,不過我還是畢竟好的 我是我師傅帶的 我並不是零基礎 有一些美術基礎目前實力還行 打算去ea或者一些大公司實習。
4樓:風捲殘暴
這個主要看自律能力,我學習有一年了。是從乙個小白開始,沒有基礎,大半年都在補基本功,抓型啊或者結構。現在可以畫出自己想畫的東西。
整個學習任務繁重,作業也很多。如果不是真的想多變強的話,是不建議的。畢竟學習終歸是學習,是要吃苦的。
我也見過一些半途而廢的,總得來說插畫班的質量是不錯的。
遊戲插畫場景與人物設定的發展前景如何啊
5樓:
挺好的 還要看你的水平 一般上海北京的發展比較大。如果你好的話 接外國的單是最好的。初期的工資在3000-4000 成手以後7000以上都。
插畫的場景氣勢要怎麼做
6樓:匿名使用者
要有幾筆大的顏色來凸顯場景的佈局和流動方向。要注意簡潔,不能塗死 越簡潔越好 越精煉越能體現出場景氣勢。
7樓:匿名使用者
這個可以自由發揮 真的。
請問場景插畫一般往哪些地放投稿啊?
8樓:玉煙先生
雜誌**插畫一般都要人物為主的,很少要純場景的。你可以搜搜遊戲公司的外包專案,遊戲公司有場景設計的需求。
【有圖】這批角色設定是哪部動畫作品的?
9樓:分身乏樹組_獵
這個不是動畫電影==
這個是托爾金《精靈寶鑽》的同人插畫。
指環王知道嗎?
沒錯,就是它的同類作品。
10樓:水夜魍魂
- -有點以前看的迪斯尼動畫 花木蘭的畫風。。。
11樓:網友
還有圖嘛?這個貌似不是美式動畫,有點印象。麻煩再給點劇情圖,我在想想-。-我看過乙個動畫和這個差不多。
我的夢想城插畫培訓班如何?最好上過的朋友來
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