ug建模旋轉指令不能中心旋轉嗎

2025-06-19 11:20:33 字數 4852 閱讀 6378

1樓:司空崖

能需要設定,具體設定如下。

ug不能旋轉工件。

1.因為旋轉軸處有尖點。

2還有乙個原因就是沒有正確設定加工座標系mcs,cycs座標系為工作座標系。

3想要ug旋轉工件。最簡單的方法就山禪是開啟工序導航器。滑鼠雙擊mcs一mi∥,開啟mcs對話方塊,根據實際情況設定mcs座標系就行了。

使用軟體為乙個零件使之旋轉按住滑鼠中鍵即可;當然如旅唯飢果你要的不是視覺上對工件進行旋轉,可以使用下的移動命令,其移動型別中有角度,用其角度可以實現繞任意x、y、z軸方向的旋轉。

使用旋轉命令時,不能確定與應用,這兩個按鍵是灰色不是黑色。

旋轉拆返命令使用方法1、新建乙個模型,點選確定。2、點選旋轉工具。3、彈出旋轉面板,選擇要繪製的xy平面繪製草圖。

4、繪製旋轉草圖好後,點選完成。5、選擇旋轉軸為中心直線。6、旋轉完成後,繪圖區會出現旋轉的圖形。

沒選向量方向。

2樓:帳號已登出

可以的。1、開啟ug,進入猜扮鬥如下介面,然後選擇新建,彈出新建對像。

2、同缺渣樣選擇模型標籤下的模型選項,然後確定,進入繪圖介面。

3、單擊拉伸旁邊的小三角彈出下穗磨拉選單,然後單擊「迴轉」。

4、彈出「迴轉」對話方塊。單擊「繪製截面」。彈出「建立草圖」對話方塊。

5、彈出「迴轉」對話方塊,在這裡可以設定旋轉角度。

6、最後就成功完成了旋轉。

3樓:香菸

ug建模旋轉指令不能中心旋轉,因為旋轉軸處有尖點。還有乙個原因就扮清讓是沒有正確設定加工座標系mcs,cycs座標系廳局為工作座標系。想要ug旋轉工件。

最簡單的方正伍法就是開啟工序導航器。

4樓:甄永

開啟軟體,新建乙個模型,選擇yz平面,進入任務環境中草圖,畫出如下草圖。

完成草圖後,依次點選選單、插入、設計特徵、旋轉,或者直接點選功能區的旋轉圖示。

選擇剛才的草圖做為截面線,指定向量選擇+z軸,其它按照預設即可旋轉出乙個實體。

tips:選擇指定向量時,選擇的物件為座標軸時,指定點自動選擇為座標原點,如果選擇其它位置,還需要手動指定點。

旋轉角度預設時從0~360度,也可以根據需要輸入開始和結束的角度。

tips: 結束角度為正值,旋轉的方向是逆時針方向的,結束角度 為負值,旋轉的方向是順時針的。

開始和結束選項還可以選擇為直至選定,以下為選擇yz平面做為結束面,開伍坦始的角度值為45度的效果。

tips:此時無論開始的角度值輸入正值或負值,旋轉的方向都是逆時針方向。

切換為預設的旋轉設定,確定旋轉的圖形,現在我們就在此圖形的基礎上來看下旋轉的布林運算功能,在yz平面內畫出如下草圖。

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在旋轉對話方塊中拆局,選擇剛畫的草圖曲線做為截面線,指定向量還是+z軸,布林中選擇減去,選擇體選擇剛畫的旋轉體,這樣就切出了乙個臺階面,如果使用拉伸命令,需要使用兩次,旋轉只需要一次就行。

tips:布林 還可以選擇合併和相交,合併的草圖至少有一點在目標體外,否則也沒有意義,相交很少會用到。

如果想旋轉出的是片體,可以在設定下的體型別中選擇為片體即可。

tips:如果旋轉曲線中有和旋轉軸共線的,需要取消選擇該線才能旋轉片體成功。

選擇偏置為兩側,輸入開始和結束值,可以得出草圖曲線往兩側偏置後再旋轉的圖形。

tips1:選擇偏置後,體型別只能為實體,不能為片體。

tips2:草圖曲線也不能和旋轉軸共線。總結。

本次介紹的是旋轉命令的用法。

1、畫出乙個草圖做為旋轉的曲線。

2、按照預設設定旋轉出實體。

3、輸入開始和結束的角度控制旋轉的結果。

4、開始或結束選擇為直至選定控制旋轉的結果。

5、旋轉的布林運算。

6、旋轉生成片體。

7、旋轉偏置的效果。

5樓:網友

是的,ug不能旋轉工件1因為旋轉軸處有尖點。2還有乙個原因就是沒有正確設定脊差加寬野純工座標系mcs,cycs座標系為工作座標系。3想要ug旋轉工件。

最簡單的方法就是開啟工序導航器。滑鼠雙擊mcs一mi∥,開啟mcs對話方塊,根慎咐據實際情況設定mcs座標系就行了。

6樓:網友

ug建模旋轉指令不能旅嫌腔中心旋轉嗎?

答案如下:不能中心旋轉是因為設定錯誤了。需要正確的操作方法是,首先拆衫者虧第一步先點選開啟設定按鈕,然後帳戶管理在頁面點選安全中心進入即可完成!

7樓:ya1996的故事

很高興為您解答ug不能旋轉工件1因為旋晌談轉軸處有尖點。2還有乙個原行仔因就是沒有正確設定加工座標系mcs,cycs座標系為工作座標系。3想要ug旋轉工件。

最簡單的方法就是開啟工序導航器。滑鼠雙擊mcs一mi∥,開啟mcs對話方塊,根據實際情況宴帶碰設定mcs座標系就行了。

ug怎麼旋轉實體角度

8樓:老吳懂法

ug旋轉實體角度的方法:

1、開啟ug,進入如下介面,然後選擇新建,彈出新建對話方塊;

2、同樣選擇模型標籤下的模型選項,然後確定,進入繪圖介面;

3、單擊拉伸旁邊的小三角彈出下拉選單,然後單擊「迴轉」,彈出「迴轉」對話方塊,單擊「繪製截面」,彈出「建立草圖」對話方塊;

4、單擊「確定」,進入草圖繪製介面。繪製直線,選中直線右鍵彈出選單,選中「轉換為參考」,將直線轉換為參考線,即中心線;

5、繪製圖形,然後在左上角單擊完成草圖,彈出「迴轉」對話方塊,在這裡可以設定旋轉角度,最後單擊確定,即可完成旋轉。

6、旋轉只能繞著實體的中心旋轉,可以先把實體轉到正確的方位再移動實體到座標原點。

ug中如何旋轉剖檢視

9樓:乾萊資訊諮詢

ug旋轉剖檢視的具體操作步驟如下:

1、開啟ug軟體,選擇新建。

2、選擇模型標籤選項,點選確定,進入繪圖介面。

3、開啟檢視樣式,切換常規選項,點選擊迴轉對話方塊,單擊繪製截面,彈出建立草圖對話方塊。

4、進入草圖繪製介面,選中直線右鍵彈出選單,選中轉換為參考,將直線轉換為參考線。

5、在左上角單擊完成草圖。

6、彈出迴轉對話方塊,設定旋轉角度,點選確定,即可完成旋轉。

ug中怎麼旋轉乙個實體成一角度

10樓:

摘要。1、開啟nx軟體,點選主頁--特徵裡面的旋轉。ug怎麼旋轉任意角度的實體-12、點選旋轉面板,點選草圖設定。

ug怎麼旋轉任意角度的實體-23、點選建立草圖,選擇要建立草圖的xy平面。ug怎麼旋轉任意角度的實體-34、繪製下面的草圖出來,點選完成。ug怎麼旋轉任意角度的實體-45、然後就可以在限制開始與結束這裡設定你想要的角度了。

ug怎麼旋轉任意角度的實體-56、這就是ug怎麼旋轉任意角度的實體的方法。ug怎麼旋轉任意角度的實體-6以上就是ug怎麼旋轉任意角度的實體,希望大家喜歡,請繼續關注軟體自學網。

1、開啟nx軟體,點選主頁--特徵裡面的旋轉。ug怎麼旋轉任意角度的實體-12、點選旋轉面板,點選草圖設定。ug怎麼旋轉任意角度的實體-23、點選建立草圖,選擇要建立草圖的xy平面。

ug怎麼旋轉任意角度的實體-34、繪製下面的草圖出來,點選完成。ug怎麼旋轉任意角度的實體-45、然後就可以在限制開始與結束這裡設定你想要的角度了。ug怎麼旋轉任意角度的實體-56、這就是ug怎麼旋轉任意角度的實體的方法。

給您參看 ,謝謝。

ug中如何旋轉剖檢視

11樓:乾萊資訊諮詢

ug中旋轉剖檢視具體操作步驟如下:

1.開啟ug軟體並選擇新建。

2.選擇模型標籤選項,然後單擊確定,進入繪圖介面。

3.開啟檢視樣式,切換常規選項,單擊迴轉對話方塊,然後單擊繪製截面,以開啟建立草圖對話方塊。

4.進入草圖描繪介面,選擇直線右鍵單擊彈出選單,選擇轉換為參照,將直線轉換為參考線。

5.單擊左上角以完成草圖。

6.彈出旋轉對話方塊,設定旋轉角度,然後單擊確定完成旋轉。

在ug中,旋轉命令怎麼用的???

12樓:蘇

1、開啟ug,進入如下介面,然後選擇新建,彈出新建對話方塊。

2、同樣選擇模型標籤下的模型選項,然後確定,進入繪圖介面。

3、單擊拉伸旁邊的小三角彈出下拉選單,然後單擊「迴轉」。

4、彈出「迴轉」對話方塊。單擊「繪製截面」。彈出「建立草圖」對話方塊。

5、彈出「迴轉」對話方塊,在這裡可以設定旋轉角度。

6、最後就成功完成了旋轉。

13樓:輕煙談生活

1、首先我們開啟ug10,新建乙個模型,自己起個名字,點選確定。

2、在選單裡插入-在任務環境中繪製草圖。

3、彈出建立草圖,選中x-y或x-z平面都行,點選確定。

4、自己畫乙個草圖,點選完成,草圖就建好了。

5、然後我們找到旋轉命令,點選。

6、選中畫好的曲線,下一步選中y軸做指定向量。

7、再選指定點,選座標原點就行啦。

8、再選旋轉角度,可以選90,也可以選360,根據自己選擇,點確定就可以了。

14樓:網友

如果是選擇零件方位的旋轉,那就是按住滑鼠中鍵就可以轉了,如果是零件幾何結構的旋轉,則可用快捷鍵ctrl+t進行旋轉或變換。

15樓:梁丘陶

先點旋轉命令,再選取要旋轉的曲線,敲兩下滑鼠中鍵,再選旋轉軸就ok了。

一般系統預設的旋轉角度是360度,如果要改成180或90度,可以直接點部件再點右鍵就能改了,或者到引數欄去改。

先試試,不行請追問。

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